
Outriders es uno de los últimos juegos de rol cooperativos de acción que puedes jugar ahora mismo en PS4, PS5, Xbox One, XSX / S y PC. Fue desarrollado por People Can Fly y su juego es inmensamente divertido y satisfactorio. Los jugadores controlan un personaje que puede llevar cualquier tipo de armas con delicadeza, oh, y también tienen superpoderes. Esa es una venta definitiva allí mismo.
Sin embargo, por muy divertido que sea la premisa, el juego está lejos de ser perfecto. Hay un montón de detalles molestos que la mayoría de los jugadores notarán, especialmente al final. Aquí hay algunas cosas que impiden que el juego sea la mejor versión de sí mismo.
Contenido En este Articulo
- 1 10 El pico de dificultad masiva
- 2 9 Un juego cooperativo que no se puede cooperar
- 3 8 Algunas habilidades de nivel superior son peores que las habilidades de nivel inicial
- 4 7 El sistema de cobertura es prácticamente inútil
- 5 6 Seguimiento de esquivar
- 6 5 Los francotiradores
- 7 4 La falla del HUD que desaparece
- 8 3 Los enemigos pueden atraparte
- 9 2 Obtener legendarios duplicados
- 10 1 El «Suavizado»
10 El pico de dificultad masiva
Outriders, a todos los efectos, no es un juego muy difícil. En general, es justo, incluso en el nivel más alto del mundo. Sin embargo, en cierto punto durante la campaña principal, algunos enemigos aumentarán repentinamente en dificultad. Algunos jugadores encuentran esto increíblemente sorprendente y frustrante.
En un momento, los enemigos están familiarizados. Luego, en la siguiente sección, un enemigo es de repente una esponja de bala que puede impactar como un camión. Esto pasa mucho en Outriders, especialmente alrededor de las secciones posteriores.
9 Un juego cooperativo que no se puede cooperar
Outriders es un juego que se enorgullece de ser un juego cooperativo. Sin embargo, debido a los problemas con los servidores del juego, es increíblemente difícil emparejarlo con otras personas. El emparejamiento de juego cruzado se ha deshabilitado debido a esto.
Muchos de los jugadores que lograron terminar el juego lo hicieron en solitario. Si bien esto no tiene nada de malo, un sistema cooperativo más fluido habría mejorado mucho este juego y habría permitido a los jugadores experimentar el juego en todo su potencial.
8 Algunas habilidades de nivel superior son peores que las habilidades de nivel inicial
Una de las cosas más divertidas de la mecánica del juego son las habilidades del jugador. Hace que los jugadores se sientan fuertes y dominados. En el juego, algunos consideran dioses a los alterados, y el juego sabe cómo hacer que sus jugadores se sientan así.
Es por eso que ganar nuevas habilidades es increíblemente divertido. Sin embargo, la ubicación de cada habilidad a veces puede ser desorientadora. Es una sensación terrible ganar una nueva habilidad después de jugar, solo para descubrir que es peor que las habilidades que el jugador recibió en un nivel inferior.
7 El sistema de cobertura es prácticamente inútil
El sistema de cobertura es una mecánica utilizada en casi juegos de un solo disparador, y Outriders no es diferente. Sin embargo, es casi como si el sistema de cobertura solo se incluyera como una pista falsa, ya que la mayoría de los jugadores lo encuentran casi inútil en combate.
Los enemigos siempre saben cómo sacar al jugador de su escondite. Muchas de las «cubiertas» del juego también se pueden romper fácilmente. Esto es irónico, considerando cuánto esfuerzo pusieron los desarrolladores para hacer que cada área de combate se simulara tan artificialmente para un juego de sistema de cobertura.
6 Seguimiento de esquivar
Si bien el juego no es particularmente difícil, puede ser extremadamente molesto lo puntuales que están los enemigos cuando disparan a los jugadores. Durante ciertos escenarios, es casi como si esquivar fuera completamente inútil. El enemigo sabrá exactamente dónde aterrizará el jugador y lo golpeará en ese mismo momento.
Esto se aplica tanto a los enemigos con armas como a los monstruos. La mayoría de las veces, rastrearán las evasiones del jugador, lo que es exasperante ya que niega la agencia del jugador para alejarse hábilmente.
5 Los francotiradores
Además de cómo los enemigos aparentemente pueden rastrear las evasiones del jugador, los francotiradores en Outriders También parecen ser los más talentosos de su tipo en los juegos, todos apiñados en un solo juego como enemigos desechables.
Los francotiradores del juego son muy precisos en sus tiros. En el momento en que detectan a los jugadores, hay una garantía del 99% de que el jugador recibe un golpe. A pesar de que sus disparos no causan un daño demasiado significativo, pueden derribar al jugador, lo que les dará a los enemigos cuerpo a cuerpo la oportunidad de acercarse.
4 La falla del HUD que desaparece
Una molestia poco común, pero muy real, el HUD del juego desaparecerá por completo, sin ningún motivo aparente. El jugador puede simplemente solucionar este problema yendo al lobby e iniciando sesión nuevamente, pero es un problema de todos modos.
Si bien esta es una falla molesta que les puede pasar a todos los jugadores, no es nada que algunas actualizaciones no puedan solucionar. Lo más probable es que los desarrolladores ya estén al tanto de este problema y, con suerte, están trabajando para solucionarlo.
3 Los enemigos pueden atraparte
Los enemigos en el juego pueden atrapar fácilmente al jugador debido a cuántos de ellos pueden ser en un momento dado, especialmente para los tipos de criaturas. En varias ocasiones, este enjambre de enemigos puede atrapar a los jugadores en una posición, evitando que se deslicen y tambaleándolos hasta que se queden sin salud.
Los jugadores que tienen la capacidad de teletransportarse pueden salir fácilmente de esta difícil situación. Pero si la habilidad aún se está enfriando, esto significa una muerte garantizada para el jugador.
2 Obtener legendarios duplicados
Hay un montón de armas y conjuntos de armaduras legendarias en este juego para ayudar a los jugadores a sentirse aún más poderosos de lo que ya son. La mayoría de estas armas legendarias son lanzadas por enemigos y jefes de alto nivel, mientras que algunas de ellas se encuentran en cofres bien escondidos.
Es genial que los enemigos puedan soltar muchos de estos objetos legendarios. Sin embargo, también es frustrante cuando los elementos legendarios dentro de estos cofres difíciles de obtener son solo duplicados.
1 El «Suavizado»
Una de las críticas más recurrentes que recibió el juego durante su demostración fue la cámara temblorosa durante las escenas. Mucha gente lo encontró inútil y tambaleante. Afortunadamente, el juego escuchó y agregó un control deslizante de «suavizado de cámara» en la configuración del juego.
Sin embargo, la opción de suavizado presenta un problema diferente. Hace que algunas escenas sean lentas y con fallas. Es muy probable que esto se solucione en futuras actualizaciones, pero por el momento, algunas escenas son muy difíciles de ver debido a esto.
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