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10 juegos de rol de mesa que los fanáticos de Dungeons & Dragons deberían probar

abril 30, 2021

Gracias a Calabozos y Dragones, los fanáticos de los juegos de rol pueden embarcarse en impresionantes aventuras de fantasía y salvar el mundo mientras hacen todo tipo de travesuras. Curiosamente, los fanáticos de TTRPG pronto se darían cuenta de que existen más juegos fuera D&D que podría adaptarse a su fantasía. Aparte de Calabozos y Dragones son TTRPG que exploran otros géneros, abordan nuevos temas o incluso tienen lugar en algunos de los mejores mundos que la cultura pop tiene para ofrecer.

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Desafortunadamente, la existencia de una tonelada de TTRPG puede resultar abrumadora para los recién llegados al género. Después de todo, ¿qué TTRPG deberían probar que sean similares a D&D pero aún lo suficientemente diferente como para ofrecer experiencias nuevas y cautivadoras?

10 Fiasco

Fiasco: TTRPG como mazmorras y dragones

Los jugadores que quieran ejercitar su creatividad en sesiones rápidas de una sola vez apreciarán la falta de complejidad en Fiasco. A diferencia de la mayoría de los TTRPG, Fiasco no necesita un GM (Game Master). En su centro, Fiasco les da a los jugadores la oportunidad de interpretar su subgénero de películas de «cabriolas que salen mal». Para dar un ejemplo, los jugadores pueden ser personajes no relacionados que intentan robar el mismo artefacto, solo para fallar debido a sus propias maquinaciones.

A diferencia de la mayoría de los juegos, Fiasco apenas necesita preparación. Los jugadores casi siempre crearán elementos de la trama sobre la marcha. A su vez, los jugadores deciden los personajes, los tipos de relaciones, las necesidades de sus personajes, así como los posibles objetos y ubicaciones de interés. Con FiascoSegún las reglas, cada jugador puede representar una escena. Curiosamente, dicho jugador tiene éxito o falla en la escena a instancias de otros jugadores, con otras cartas que abren escenarios sorpresa. Al final, los jugadores solo tienen éxito en Fiasco si terminan contando una historia interesante, entretenida o hilarantemente loca.

9 Pionero

Pathfinder - TTRPG como mazmorras y dragones

Originalmente una modificación de D&D 3.5e basado en la Open Game License, Pionero ramificado en su propio TTRPG. Ahora con una segunda edición, Pionero sirve como una alternativa más simplificada a D&D. Esencialmente, los jugadores apreciarán Pionero para una visión más directa de cosas como la economía de la acción e incluso las estadísticas, lo que resulta en una experiencia más simple y entretenida.

Al igual que con D&D, jugadores de Pionero pueden jugar en sus propios mundos caseros. Sin embargo, donde las cosas cambian drásticamente es en la mecánica de combate y la progresión del personaje en general. En lugar de tener varios tipos de acciones, Pionero Las acciones costarán ciertos puntos en un grupo de acciones limitado, lo que simplificará los turnos de manera efectiva. Además, todas las habilidades escalan según las estadísticas y el nivel del jugador, lo que a su vez también simplifica el juego de roles. Jugadores que quieran experimentar modificando reglas con D&D puede mirar Pionero en busca de inspiración.

8 Aventuras de Star Trek

Star Trek Adventures: TTRPG como mazmorras y dragones

A los jugadores que quieran ir con valentía a donde ningún hombre ha ido antes les encantará Aventuras de Star Trek. Cualquiera que esté ansioso por un TTRPG de ciencia ficción apreciará la gran profundidad Aventuras tiene que ofrecer, especialmente si se basa en una de las mayores franquicias de ciencia ficción que existen. En Aventuras, los jugadores asumen el papel de un oficial de la Flota Estelar, donde se unen a personajes como el Capitán Kirk, Picard o un capitán entre ellos para detener los agujeros negros, reprimir las guerras civiles alienígenas y salvar a la Federación de todo tipo de amenazas.

Cualquiera que ame Star Trek finalmente pueden embarcarse en sus propias aventuras entre los distintos cuadrantes de la galaxia. Además, los fanáticos incondicionales pueden incluso personalizar episodios de cualquier Star Trek serie para encajar sesiones en Aventuras (hay un par de cientos de episodios, ¿alguien realmente reconocería la inspiración?), y sus jugadores se convertirán en tripulaciones de pleno derecho del Enterprise o en un barco legendario en ciernes.

7 Mascaras

Enmascara una nueva generación: TTRPG como mazmorras y dragones

En Halcyon City, es un día normal cuando los superhéroes y los supervillanos luchan. Y en Máscaras: una nueva generación, los jugadores lideran un equipo de jóvenes superhéroes para forjar su propio destino. En este superhéroe TTRPG, los jugadores finalmente pueden vivir sus sueños de Marvel o DC Universe. Además, a diferencia de otros sistemas RPG, Mascaras proporciona un enfoque relativamente sencillo para la creación de superhéroes.

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En Mascaras, los jugadores forjan sus superhéroes basándose en libros de jugadas o arquetipos «básicos» de superhéroes. Estos incluyen antihéroes (los Reformados), superagentes (el Soldado) o personas con identidades secretas (los Janus). Además, el grado de flexibilidad en Mascaras puede inspirar a los jugadores a crear sus superhéroes únicos o simplemente jugar a uno basado en los ídolos de su infancia.

6 Apalancamiento: el juego de roles

Aprovecha el juego de rol: TTRPG como mazmorras y dragones

Este TTRPG de 2010 se basa en el TNT Aprovechar drama que se desarrolló de 2008 a 2012. Y mientras que el drama de atracos agrega giros de comedia de acción a los gustos de Del océano e historias de travesuras más serias, Apalancamiento: el juego de rol destaca los mejores rasgos del programa y brinda el control total de sus historias tanto a los jugadores como a los fanáticos. Aunque no tan fascinante como otros juegos de atracos como Cuchillas, Apalancamiento: el juego de rol es perfecto para los jugadores que quieren embarcarse en historias modernas de Robin Hood.

En Apalancamiento: el juego de rol, los jugadores crean un equipo basado en cinco roles distintos, cada uno de los cuales depende de especializaciones entre conjuntos de habilidades similares. Con el sistema Cortex Plus, los jugadores tienen un método rápido y sencillo para resolver creativamente los problemas que encuentran durante el atraco. Y con su innovador sistema Flashback, el equipo y el narrador intercambian regularmente «puntos de la trama» para hacer que sus historias sean interesantes. Como TTRPG basado en el programa de atracos, los jugadores pueden incluso elegir a los protagonistas de la serie como su equipo, o incluso tener historias basadas en los episodios del programa.

5 Cyberpunk rojo

Cyberpunk Red - TTRPG como mazmorras y dragones

Fanaticos de Cyberpunk 2077 Sepa que el exitoso título de CD Projekt Red proviene de un TTRPG. Como era de esperar, el Cyberpunk TTRPG tiene lugar en una distopía futurista donde las corporaciones y la cibernética deciden el destino de la humanidad. A diferencia de otros TTRPG, Cyberpunk asigna a los jugadores la tarea de resolver varios problemas entre los poderes interactivos de este paisaje futurista. Y fiel a su género de origen, Cyberpunk obliga a los jugadores a tomar una posición y redefinir su visión de la humanidad.

En términos de mecánica, D&D Los fanáticos apreciarán la profundidad del combate y el juego de roles. Cyberpunk tiene que ofrecer. Después de todo, el juego ofrece mecánicas separadas para el combate en tiempo real y Netrunning en el ciberespacio. Además, el juego tiene una mecánica en profundidad para la cibernética y los programas de computadora, algo que los fanáticos de la ciencia ficción agradecerían inmensamente.

4 Cuchillas en la oscuridad

Blades in the Dark: TTRPG como mazmorras y dragones

Mientras algunos llaman Cuchillas en la oscuridad un juego de rol de atraco, cae más o menos en la línea de la fantasía urbana. Los jugadores del juego original pueden querer que sus sesiones tengan lugar en Doskvol, un mundo industrial donde existen tanto criminales como criaturas sobrenaturales. Sin embargo, donde el juego se especializa es en la incorporación de libros de jugadas arquetípicas y un formato de juego rápido y suelto que fomenta el juego en el lugar para narrativas más frescas.

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Además, el coste de flashback único de Cuchillas hace algunos puntos coloridos de la trama. Después de todo, de esta manera, los jugadores pueden gastar recursos especiales en una planificación detallada antes del atraco o confiar en sus flashbacks para que el atraco funcione a su favor. De todas formas, Cuchillas está diseñado para ayudar al narrador a facilitar un momento desafiante para los jugadores, donde al final ganan de una manera que aún vale la pena.

3 Leyenda de los cinco anillos

Leyenda de los cinco anillos: TTRPG como mazmorras y dragones

Gracias a Leyenda de los cinco anillos, los fanáticos de TTRPG pueden llevar sus aventuras a la misteriosa tierra de Rokugan. En el Leyenda de los cinco anillos franquicia, Rokugan es el hogar de una sociedad y cultura similar al Japón feudal e incorpora elementos de las culturas asiáticas. Los jugadores asumen el papel de samuráis en deuda con sus señores mientras se encuentran con bestias míticas y magia inspirada en las vastas mitologías de países de Asia.

Aparte de la profunda tradición y cultura de Rokugan, los jugadores de LOTFR apreciará el enfoque innovador del juego de rol. Hace uso del sistema Roll & Keep, donde los jugadores deben mantener los resultados de ciertas tiradas de dados, ya sean buenas o malas. Además, los jugadores confían en Five Rings, cada uno de los cuales contiene pares de rasgos, para avanzar en el juego. En LOTFR, las consecuencias importan en el progreso de la historia, un rasgo notable del TTRPG.

2 Mundo de tinieblas

World of Darkness: TTRPG como mazmorras y dragones

Los fanáticos que quieran enfocarse más en la narración de historias y narrativas personales apreciarán el enfoque del personaje. Mundo de tinieblas ofertas. En este TTRPG, los jugadores se convierten en parte de una versión más oscura del mundo real, donde las conspiraciones son las noticias de hoy, las sociedades secretas son secretos abiertos y las criaturas sobrenaturales deambulan por la noche. A diferencia de otros sistemas de juegos de rol, Mundo de tinieblas tiene libros de reglas separados dedicados a varias criaturas sobrenaturales, todas diseñadas para encajar en el mismo mundo.

A su vez, los jugadores pueden embarcarse en aventuras puramente como vampiros, hombres lobo, magos, cazadores o una mezcla de todos ellos. Con un sistema que se basa más en mezclas creativas de atributos y habilidades, el Mundo de tinieblas puede hacer que el diálogo sea tan interesante como el combate, y las horas de sesiones pueden consistir en lograr el mismo objetivo con diferentes enfoques: armas encendidas, silenciosas como el viento o mediante pura burocracia. Siempre hay algo para todo tipo de jugadores en Mundo de tinieblas, siempre que estén dispuestos a abrazar la noche.

1 Núcleo del destino

Fate Core - TTRPG como mazmorras y dragones

A los jugadores que realmente necesiten una experiencia TTRPG de forma más libre les encantará la Destino sistema. De hecho, es una forma demasiado libre que no hay una configuración predeterminada, y otros juegos de rol realmente usan el Destino como base. Como resultado, los jugadores pueden confiar en Destino a sus propios mundos caseros sin estar restringido por la mecánica de otros TTRPG.

Esencialmente, Destino ofrece un enfoque en el juego de roles al disminuir la necesidad de tirar una tonelada de dados. En lugar de atributos estándar, los jugadores declaran rasgos especiales o «aspectos» en los que se especializan sus personajes. Como resultado, los personajes más o menos se consideran «mediocres» en todas las cosas excepto en sus habilidades declaradas. En el proceso, hay más espacio para los juegos de rol y resaltar las fortalezas de los personajes. Para D&D aficionados, Destino sirve como un buen patio de recreo para aprender a interpretar tanto estadísticas sólidas como estadísticas de volcado.

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