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10 locos rumores de Fallout 4 que resultaron ser ciertos

enero 7, 2021

Hubo toneladas de rumores sobre Fallout 4 durante su desarrollo. Mientras que algunos parecían un poco inverosímiles, un puñado de ellos resultó ser cierto

Fallout 4 lanzado el 10 de noviembre de 2015. Si bien el juego de rol de mundo abierto fue en su mayoría bien recibido y logró venderse extremadamente bien, muchos fanáticos veteranos de la serie estaban menos que entusiasmados con algunos de los cambios realizados en el núcleo Caer fórmula. Esta insatisfacción no comenzó con el lanzamiento del juego, ya que una gran cantidad de rumores se arremolinaron en torno al proyecto mucho antes incluso del anuncio oficial.

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El rumor definitivamente levantó algunas cejas, pero nadie pudo decir nada definitivamente hasta que Bethesda lo confirmó. Sin embargo, una sorprendente cantidad de rumores resultaron ser ciertos, incluidos algunos de los más extravagantes, como muestran las diez entradas a continuación.

10 El ajuste

Gene, el vendedor de perros en algún lugar de la Commonwealth

Fallout 3 incluye alguna mención de la Commonwealth. Después de algunas filtraciones de guiones y una publicación de reddit ahora eliminada de alguien que dice ser un ex empleado de Bethesda, que será la fuente de muchos de los siguientes rumores, la mayoría pensó que este sería el escenario de Fallout 4. Resulta que estaban en lo correcto. No tiene el mismo destello que la costa oeste o la capital del país, pero lo compensa con una mayor verticalidad. El área también es más colorida que los greens presentados en Fallout 3.

9 Fecha de anuncio

Mod de armas de Fallout 4

El ex empleado de Bethesda afirmó conocer el plan de liberación de Fallout 4, incluido el DLC. La mayoría de estos terminaron siendo completamente incorrectos, incluida una versión de PS3 y Xbox 360, lo que habría sido desastroso considerando el rendimiento mediocre en las consolas modernas a veces.

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Lo único que hicieron bien fue el anuncio de junio de 2015, que terminó siendo el gran revés durante la conferencia de prensa del E3 de Bethesda.

8 El Instituto

Padre, líder del Instituto en Fallout 4.

Una misión secundaria en Fallout 3 llamado «El Hombre Replicado» le asigna al jugador la tarea de rastrear a un androide que escapó del Instituto. La profundidad de esta búsqueda llevó a muchos a pensar que este grupo jugaría un papel más importante en el futuro de la serie. No se les dijo nada en Fallout New Vegas, por lo que la próxima oportunidad no sería hasta Fallout 4. Los rumores llevaron más credibilidad a esta idea. El juego terminado presenta en gran medida al Instituto y los jugadores determinan su destino.

7 Ferrocarril

El androide en la búsqueda «El Hombre Replicado» escapó del Instituto gracias a la ayuda del Ferrocarril, una alianza de humanos y sintetizadores que creen que los androides merecen la libertad debido a su sensibilidad. Su nombre volvió a surgir entre los muchos Fallout 4 filtraciones, y se predijo que serían una facción importante. En el juego terminado, son una facción tan integral como el Instituto y la Hermandad del Acero, y los jugadores pueden ponerse del lado de ellos al final.

6 Programa de televisión

Otro rumor ampliamente difundido durante Fallout 4 La producción fue un programa de televisión. Esto se hizo realidad y también no lo hizo. Cualesquiera que sean los planes que estaban hirviendo en ese momento, finalmente no dieron resultado. Sin embargo, Amazon anunció recientemente una serie de televisión basada en la popular serie de videojuegos. Lisa Joy y Jonathan Nolan, quienes trabajaron en Westworld, escribirá y será productor ejecutivo del programa.

5 El motor de creación

Cuando los rumores iniciales indicaron que el juego usaría Creation Engine, muchos fanáticos suspiraron colectivamente con una ligera decepción. Aunque técnicamente solo está en uso desde Skyrim, el motor no difiere lo suficiente del motor de Gamebryo, que acciona Olvido y Fallout 3.

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La gente esperaba sorprenderse con las imágenes, pero en cambio recibieron una mejora decente. El mundo es ciertamente más colorido, pero no es lo que buscan los fanáticos del salto.

4 Protagonista hablante

Fallout 4 único superviviente creador de personajes

Cuando un supuesto guión de Fallout 4 Filtrado en 2013, una de las mayores sorpresas fue la incorporación de un protagonista hablante. Esto fue tan impactante de escuchar que la mayoría pensó que todo el documento estaba falsificado. Sin embargo, en la conferencia de prensa de Bethesda en el E3 2015, Todd Howard confirmó que el protagonista tendría una voz completa. Afortunadamente, un protagonista exclusivamente masculino resultó ser un rumor infundado. Sin embargo, la cinemática de apertura está extrañamente centrada en los hombres.

3 Sintetizadores

Con los rumores sobre el Instituto y el Ferrocarril, solo se necesitaba una pieza más del rompecabezas para que todo tuviera sentido; Sintetizadores. Los androides y su autoconciencia están en el centro del conflicto. Los últimos años de juegos han traído este tema a la vanguardia, con Quantic Dreams ‘ Detroit: conviértete en humano tratar temas similares además de varias misiones en Cyberpunk 2077.

2 Teniendo lugar en 2287

Fallout 4 Sole Survivor con carne de perro

Otro detalle importante de la trama que se filtró antes del anuncio oficial fue que tuvo lugar en 2287. Esto lo ubica solo diez años después. Fallout 3, una brecha bastante corta en la línea de tiempo ficticia en comparación con otras secuelas. Quizás el equipo no quería que el final del juego anterior tuviera un impacto tan grande, ya que el Purificador de agua podría ayudar a reconstruir la civilización después de numerosas décadas y generaciones. Esto también permite una mayor conexión entre Fallout 3 y Fallout 4.

1 Sin Ron Perlman en la introducción

Introducción a Fallout 4 War

Este fue el que más dolió de escuchar, y fue aún más doloroso cuando resultó ser cierto. Ron Perlman dijo que no era el narrador de apertura de Fallout 4. La apertura finalmente la realiza el protagonista masculino, lo cual fue una elección extraña, especialmente si el jugador elige jugar como su esposa. Afortunadamente, Ron Perlman todavía juega un papel como presentador de noticias durante la misión «La guerra nunca cambia», una frase icónica que define la Caer serie.

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