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10 mejores armas en Divinity Original Sin 2

enero 6, 2021

Hay una serie de armas que los jugadores pueden obtener en Divinity Original Sin 2. Las mejores armas dependerán en gran medida de los miembros del grupo, las habilidades que elijan y la estrategia general que el jugador elija.

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Dicho esto, hay algunas armas que brindan tanto poder al portador que deben considerarse independientemente. Ya se trate de habilidades únicas, mejoras de habilidades o daños impresionantes, estas son algunas de las armas más poderosas de este juego de rol.

10 El iluminador

Divinity Original Sin 2 Burning Pig (Iluminador)

El iluminador es una maza de una mano lanzada por Scapor durante la línea de misiones de Burning Pigs. Originalmente era una antorcha que colgaba de las paredes de la mazmorra del rey loco Braccus Rex. Supuestamente, las atrocidades a las que estuvo cerca han tenido un efecto en la antorcha y la han imbuido de poder oscuro.

Ese poder es la capacidad de causar fuego y daño físico cuando se balancea. También viene con un aumento de daño de + 150% y un + 5% de daño crítico. Sus principales ventajas son un +1 a Pyrokinetic, un 50% de probabilidad de causar Necrofire y un 10% de probabilidad de infligir Ardor.

9 Dumora Lam

Cofre con runas de Divinity Original Sin 2 (Dumora Lam)

Dumora Lam es una poderosa varita encerrada en un cofre con runas en el avión de origen de Dramahlihk. Obtener acceso a este reino requiere que Lohse en el grupo y Malady estén vivos. Si el jugador puede desarmar las trampas y desbloquear el cofre, obtendrá un arma fantástica.

Proporciona un aumento de +3 a Inteligencia, +2 a Geomancer y +1 a Doble empuñadura. Además del daño de la base sólida, están sus propiedades de manipulación del veneno. Puede crear una reserva de veneno de 1 m que es útil para los héroes no muertos. También puede eliminar el veneno usando Siphon Poison para convertir esos grupos en ataques basados ​​en veneno.

8 Deiseis Riveil

Divinity Original Sin 2 Deiseis Riveil

Deiseis Riveil es un arco único que se puede comprar en el Trader Non en las afueras de la Catedral. Inflige la friolera de 149 de daño físico base con cada golpe. También puede aumentar ese daño con un + 5% de probabilidad de obtener un daño crítico y un aumento del + 150% al daño crítico, ¡eso es un daño base de 372.5 para un golpe crítico!

También viene con la habilidad Glitter Dust que hace imposible que el enemigo se vuelva invisible y hace que sea más difícil esquivarlo. El arco también tiene un 25% de probabilidad de causar sangrado durante dos turnos y aumenta el daño de hendidura en un 25%.

7 Voor D’Aravel

Divinity Original Sin 2 Voor D'Aravel

La espada Voor D’Aravel está escondida en un cofre adornado en The Arx en el jardín del Consulado de Lizard. Es un arma perfecta para personajes de tanques gracias a su habilidad Guardian Angel Skill. Ángel de la guarda provoca que el 50% del daño cuerpo a cuerpo destinado a los aliados sea redirigido al héroe que lanza.

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Además de actuar como escudo para los aliados, es capaz de causar daños impresionantes. Tiene un daño físico de base 99 con un veneno de nueve bases. Viene con un aumento de +3 a la fuerza, +2 a la constitución y +2 a la guerra. Para mejorar las habilidades del tanque, tiene un 25% de probabilidad de burlarse de un oponente durante dos turnos.

6 El ajuste de cuentas

Divinity Original Sin 2 Dallis Dragon (Reckoning)

The Reckoning es una maza a dos manos lanzada por The Hammer y lo que probablemente construyó su reputación. El martillo no posee habilidades o ventajas especiales, pero en términos de daño bruto es difícil de superar.

Esto se debe a que viene con un aumento del 150% al daño crítico y una bonificación de +2 a la Fuerza que proporciona un daño increíble a los guerreros críticos / basados ​​en la fuerza. También viene con +2 a Inteligencia y Nigromancia, lo cual es bueno para los tipos de Battlemage. Es un arma que llevará al jugador hasta el final del juego y mantendrá al guerrero manteniéndolo relevante mientras sus compañeros se convierten en semidioses.

5 Vord Emver

Divinity Original Sin 2 Vord Emver

Vord Emver es una ballesta sostenida por uno de los esbirros de Karon durante la misión Errores pasados. Es un arma poderosa que inflige un enorme daño físico base de 208 con 125 de daño de agua además de eso. También aumenta la Finesse en +3, +2 en Huntsman y +1 en Ranged.

Viene con la práctica habilidad de Crioterapia que elimina las superficies congeladas y las convierte en armaduras mágicas. También se puede usar para eliminar Burning y Necrofire. El arma también tiene un 20% de probabilidad de causar congelación y mejora el robo de vida en un 20%.

4 Bastón divino de Lucian

Catedral Divinity Original Sin 2 (Luciano)

Este útil bastón debe ser robado de un cofre en la Catedral de Arx, pero para algunos puede valer la pena. Inflige un daño de agua bastante decente, pero las ventajas son la principal atracción del arma para los magos. Con +3 a Inteligencia, +2 Constitución, +2 Astucia, +2 Hidrofista y +6 Iniciativa, hace que el portador sea muy capaz en combate.

También tiene las habilidades Healing Ritual y Staff of Magus. Healing Ritual dispara un rayo de energía curativa a los aliados cercanos. Staff of Magus es básicamente un misil mágico que permite al jugador infligir el daño base del personal a enemigos distantes.

3 Domoh Dumora

Cama Divinity Original para 2 mascotas (Domoh Dumora)

Esta poderosa daga está escondida por alguna razón debajo de una canasta para mascotas fuera de las Cámaras de Arhu en Arx. De hecho, es la mejor daga del juego gracias al alto daño físico, el daño por fuego y la capacidad de infligir quemaduras y hemorragias.

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La daga también viene con la habilidad Crueldad aterradora. Hace que la daga inflija un 110% de daño, inflija sangrado durante tres turnos y hace que la víctima esté aterrorizada durante un turno. Como cualquier daga, también permite Puñalada por la espalda para un golpe crítico garantizado.

2 Rompe jurados

Divinity Original Sin 2 Juramentado

Hay dos Swornbreakers en el juego, ya que uno se puede encontrar en la Bóveda de Linder Kemm y el otro se puede crear en la Isla Sin Nombre. Tiene +3 de Fuerza, +3 de Inteligencia y +2 de Nigromancia. También viene con un aumento del 20% en la precisión, lo que es excelente para ese 20% de probabilidad de golpe crítico que causa + 165% de daño.

La ventaja principal es la habilidad Swornbreaker que permite al jugador romper el pacto con el Dios Rey sin sufrir ningún contratiempo negativo. La única razón por la que esta no es la mejor arma del juego es que el Swornbreaker no se puede reparar y una vez que se rompe, desaparece para siempre.

1 Guadaña de Falone

Divinity Original Sin 2 Falone Scythe

El arma más poderosa de Divinity Original Sin 2 es la Falone Scythe que se puede robar de la estatua en la Catedral de Arx. Tiene un daño base impresionante que se ve reforzado por +3 de fuerza y ​​+1 a dos manos. Cada ataque también tiene un 25% de probabilidad de causar Decaimiento durante dos turnos.

Tiene una excelente capacidad de golpe crítico gracias a un 20% de probabilidad crítica y un aumento del 260% al daño como resultado. Además de un daño tremendo, tiene las habilidades Living On The Edge y All In. All In es un ataque pesado que inflige un 125% de daño. Living On The Edge es el premio real y hace que el portador sea inmune a la muerte durante dos turnos.

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