Algunas franquicias japonesas legendarias han trabajado en sus juegos por destacados estudios occidentales. Estos terminaron siendo los mejores resultados.
Muchas de las mayores franquicias de juegos provienen de Japón. Todos tenemos que agradecer continuamente al país por darnos gemas como Super Mario, Residente demoníaco, Pokemon, Metal Gear, y muchos más. En raras ocasiones, los desarrolladores occidentales tienen la oportunidad de crear un juego en cualquiera de estas franquicias históricas.
A veces sueltan un poco la pelota, y otras veces la golpean fuera del parque, aportando algo totalmente único a la serie. Los diez juegos a continuación pueden cambiar algo sobre la identidad del juego, pero siguen siendo fantásticos por derecho propio y merecen una o dos jugadas de los fanáticos.
Contenido En este Articulo
- 1 10 Donkey Kong Country (raro)
- 2 9 Castlevania: Lords Of Shadow (MercurySteam)
- 3 8 DmC: Devil May Cry (Teoría Ninja)
- 4 7 Star Fox Adventures (raro)
- 5 6 Comando biónico (mueca)
- 6 5 Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas (Silicon Knights)
- 7 4 Pac-Man World (Namco Hometek)
- 8 3 Sonic Mania (Juegos de Christian Whitehead y Pagoda)
- 9 2 Luigi’s Mansion 2 y 3 (sistemas de siguiente nivel)
- 10 1 Metroid Prime (Retro Studios)
10 Donkey Kong Country (raro)
Se podría considerar que esta es su propia franquicia, pero Rare’s Donkey Kong Country tomó un personaje de Nintendo y lo convirtió en una estrella de plataformas. No solo la jugabilidad es tan fluida como los mejores juegos de plataformas en SNES, sino que los gráficos son hermosos, superando a casi todo lo demás en la consola. Rare continuaría haciendo varios otros juegos en la franquicia. La serie tuvo una larga pausa hasta que Retro Studios la revivió en 2010.
9 Castlevania: Lords Of Shadow (MercurySteam)
Castlevania siempre ha tenido un momento dudoso en el espacio 3D. Lo más cerca que estuvo de un verdadero prestigio fue Castlevania: Lords of Shadow, del desarrollador español MercurySteam.
Mientras comercia en los laberínticos laberintos de Sinfonía de la noche para un juego de acción más tradicional, fue una experiencia fluida con una historia cautivadora. Si bien hay un giro masivo al final, la secuela generalmente se considera un mal sucesor.
8 DmC: Devil May Cry (Teoría Ninja)
Aunque la última cosa El diablo puede llorar los fans querían después Los demonios podrían llorar 4 fue un reinicio, DmC: Devil May Cry no estuvo tan mal. Ignore su estado como reinicio y es más fácil de disfrutar DmC: Devil May Cry como un divertido juego de acción. Puede que sea un poco más fácil hacerlo ahora, ya que Devil May Cry 5’s liberación. El desarrollador Ninja Theory ahora es propiedad de Microsoft, por lo que no tocarán el El diablo puede llorar franquicia de nuevo en el corto plazo.
7 Star Fox Adventures (raro)
Los desarrolladores occidentales siempre han estado algo involucrados con Zorro estrella, pero sigue siendo una franquicia de Nintendo. Aventuras de Star Fox de Rare comenzó como un juego de acción y aventuras completamente ajeno hasta que Nintendo sugirió reemplazar al personaje principal con Fox McCloud. El desarrollo también comenzó en el N64 hasta que se reinició para Nintendo GameCube, y recientemente se filtró una versión del juego original. Mirar el original revela un juego N64 extremadamente impresionante.
6 Comando biónico (mueca)
Grin 2010 Comando biónico reboot es probablemente el juego más polarizador de la lista por varias razones. La interpretación de la estética 2D más antigua no es lo que la gente esperaba, y muchos se mostraron en desacuerdo con la historia, particularmente el giro sobre el brazo de Nathan Spencer. Sin embargo, incluso si los encuentra terribles, todavía hay un juego de acción increíble para PS3 y Xbox 360. Desafortunadamente, nunca se produjeron secuelas, a pesar de un final de suspenso.
5 Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas (Silicon Knights)
Estos días los remakes están de moda. Eran menos comunes en 2004, aunque todavía existía un precedente con títulos como el Residente demoníaco rehacer. Silicon Knights tuvo la tarea de traer a Hideo Kojima Metal Gear Solid desde 1998 a GameCube.
Algunos fanáticos se mostraron en desacuerdo con la acción ridícula en las escenas de corte. Además, poniendo Metal Gear Solid 2 el juego en Shadow Moses Island hizo que algunas partes fueran demasiado fáciles. Sin embargo, sigue siendo un placer ver el entorno clásico con un nuevo pulido.
4 Pac-Man World (Namco Hometek)
Mundo Pac-Man es mejor de lo que tiene derecho a ser. Uno pensaría que una adaptación en 3D del clásico juego de arcade sería una ganancia económica, pero en realidad es uno de los mejores juegos de plataformas para la PlayStation original. También resulta ser uno de los juegos más difíciles para la consola, a la par con el original. Crash Bandicoot. A pesar de tener Namco en el nombre, Namco Hometek tiene su sede en los Estados Unidos.
3 Sonic Mania (Juegos de Christian Whitehead y Pagoda)
Sonic Mania generalmente se considera el mejor juego de la franquicia desde los títulos originales de Sega Genesis. Fue desarrollado principalmente por el desarrollador australiano Christian Whitehead con la ayuda de Pagoda Games. Christian presentó un prototipo del título después de portar varios Sonic juegos a dispositivos móviles. Sega y él se conectaron después de haber sido parte de la comunidad de fans durante años, creando sus propios juegos para fans. Sega fue inteligente al poner la serie en manos de un fanático apasionado.
2 Luigi’s Mansion 2 y 3 (sistemas de siguiente nivel)
Aunque quizás sea una elección extraña para un título de lanzamiento de GameCube, Mansión de Luigi sigue siendo un buen juego. Las secuelas, desarrolladas para Nintendo 3Ds y luego para Nintendo Switch, fueron manejadas por el desarrollador occidental Next Level Systems. Estos dos títulos también agregan multijugador cooperativo a la mezcla, que siempre es una adición bienvenida para una serie. La jugabilidad no es la típica tarifa de plataformas que uno espera de un juego de Nintendo.
1 Metroid Prime (Retro Studios)
Muchas franquicias clásicas no sobrevivieron a la transición al 3D a mediados de los 90. los Metroid La franquicia se tomó un descanso en el N64 para salir de la puerta balanceándose en el GameCube con Metroid Prime. La trilogía de Retro Studios conserva el elemento de exploración de los originales, pero pone la acción en una perspectiva en primera persona. Con el mismo desarrollador desarrollando Metroid Prime 4, Los fanáticos de Samus tienen mucho que esperar, asumiendo que el juego alguna vez salga.
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