Saltar al contenido
guitar-master

10 monstruos inspirados en la mitología del mundo real

abril 19, 2021

La última incorporación de Capcom Monster Hunter Rise muestra un tema único que lo distingue de las entregas anteriores de la franquicia de Capcom. Casi todo, desde los techos de Irimoya-Zukuri, la armadura Samurai y el bosque similar a Yakushima representan el Japón feudal. El tema crea un mundo hermoso y único para que los jugadores lo admiren al contenido de su corazón. La arquitectura, el equipamiento y el medio ambiente no son los únicos aspectos inspirados en la cultura japonesa.

RELACIONADO: Monster Hunter Rise: Mejores conjuntos de Dango

Muchos de los monstruos en Monster Hunter Rise se basan en varios seres sobrenaturales del folclore japonés. Algunos monstruos se inspiraron en espíritus, mientras que otros se crearon a partir de criaturas conocidas como Yokai. Cada monstruo refleja la apariencia y las características de la leyenda en la que se basaron. Las batallas con estos monstruos parecen una confrontación directa con los mitos en los que se basan, una experiencia que nadie esperaría. Para apreciar verdaderamente el diseño y la mecánica de cada monstruo, los jugadores deben revisar las interesantes criaturas del folclore japonés.

10 El gran Izuchi

El Gran Izuchi es uno de los primeros monstruos grandes que encontrarán los cazadores. Parece ser una criatura parecida a una rapaz con garras afiladas y una cola en forma de guadaña. Utiliza sus peligrosos apéndices para desatar una ráfaga de ataques cortantes sobre los cazadores. El Gran Izuchi nunca está solo, viaja con dos Izuchi menores que lo ayudan en el combate. El rápido y peligroso Gran Izuchi se inspira en el igualmente rápido y terrible Kamaitachi.

El Kamaitachi, o la «comadreja hoz», es un Yokai que habita las regiones montañosas de Japón. Se parece a una comadreja con espinas y garras largas y afiladas. Se dice que los Kamaitachi viajan en grupos de tres recorriendo las montañas de Japón en busca de personas para tallar. Las numerosas heridas que inflige el Kamaitachi parecen ser letales, pero las víctimas se van con solo rasguños y un dolor leve. Casi todos los aspectos de esta criatura se implementaron en el Gran Izuchi, excepto por el hecho de que los cazadores soportarán mucho más que unos pequeños cortes.

9 El Aknosom

El Aknosom es un ave ardiente y majestuosa que vuela por los cielos que rodean la aldea de Kamura. El Aknosom se asemeja a una grúa con una gran cresta plegable. Este monstruo posee la capacidad de escupir fuego, un poder que usa para infligir quemaduras a los cazadores que tienen la mala suerte de cruzarse en su camino. El Aknosom usa sus alas para realizar ataques aéreos o escapar de la batalla. El majestuoso pero mortal Aknosom se basa en el menos amenazador y travieso Kasa-Obake.

RELACIONADO: Monster Hunter Rise: Cómo obtener baratijas y pergaminos colgantes para su habitación

Kasa-Obake, o el «fantasma del paraguas», es un Yokai que se asemeja a un paraguas con un ojo, una boca y una lengua larga y viscosa. Este Yokai no es peligroso y no causa ningún daño físico a las personas. El Kasa-Obake es un bromista que se acerca sigilosamente a los humanos desprevenidos y los lame, dejándolos ilesos pero con cicatrices mentales por los eventos que ocurrieron. La cresta en forma de paraguas del Aknosom y la postura de una pierna reflejan con precisión la apariencia del Kasa-Obake, pero el Aknosom no busca gastar una broma.

8 El Zinogre

El Zinogre es una bestia electrizante que los cazadores se sorprenderán al enfrentar en la batalla. El Zinogre parece un lobo feroz con armadura. Este monstruo puede emitir electricidad para impulsar sus ataques y paralizar a los cazadores. La velocidad y la furia del Zinogre lo convierten en un oponente peligroso al que enfrentarse de frente. El implacable Zinogre se basa en los compañeros de los dioses del trueno conocidos como Raiju.

Se cree que los raiju, o «bestias del trueno», son la encarnación del rayo que aparece en forma animal, generalmente como un lobo. Se creía que estas criaturas eran mensajeros de los dioses del trueno y con frecuencia se enviaban para castigar a los humanos pecadores. El Raiju destruiría indiscriminadamente todo a su paso y dejaría las aldeas en ruinas. Los ataques eléctricos y el comportamiento destructivo de Zinogre reflejan la bestia atronadora en la que se basa.

7 El tetranadón

El Tetranadon es un monstruo glotón e implacable que los cazadores enfrentarán en áreas pantanosas. El Tetranadon parece ser una combinación de un pato, una tortuga y una rana con una figura redonda. Esta enorme bestia tiene bastante apetito y durante las batallas, comerá cualquier cosa a la vista, incluidos los cazadores. El codicioso Tetranadon se basa en el humanoide reptil Kappa.

RELACIONADO: Monster Hunter Rise Concept Art muestra los primeros entornos, monstruos y más

El Kappa, o el «niño del río», es un Yokai que se parece a un niño con rasgos de tortuga. Estas criaturas habitan cuerpos de agua donde prosperan. Los kappa no son tan eficientes en tierra y si pierden el agua sobre su cabeza podrían morir. Kappa puede ser amigable y generoso o travieso y violento con las personas dependiendo de cómo sean tratadas. Estas criaturas pueden comer y comerán cualquier cosa que encuentren. El Tetranadon muestra el caparazón de tortuga y las escamas del Kappa junto con su sabor expansivo.

6 El Bishaten

El Bishaten es un monstruo acrobático que usa tácticas únicas que los cazadores no ven. El Bishaten tiene un cuerpo similar al de un mono, pero sus otras características se asemejan a un pájaro. Utiliza varias frutas a su disposición para infligir efectos perjudiciales a los cazadores. Usando sus alas, el Bishaten maniobra por los cielos realizando ataques aéreos. El Bishaten móvil, amante de las frutas, se basa en el Tengu, específicamente en el Karasu-Tengu.

El Karasu-Tengu, o «cuervo tengu», es un Yokai que se parece a un hombre con rasgos de cuervo. Estas criaturas usualmente usan túnicas y empuñan armas robadas a los humanos. Los Karasu-Tengu son muy arrogantes y ven a las personas como nada en comparación con ellos mismos. Estas criaturas a menudo engañarán a los humanos con los que tratan, pero ocasionalmente se engañará a Karasu-Tengu. El Bishaten comparte las características e inteligencia aviares del Karasu-Tengu. Afortunadamente para los cazadores, el Bishaten no parece poseer armas propias.

5 El Goss Harag

El Goss Harag es una bestia terrible y formidable que deambula por zonas frías y desoladas. El Goss Harag es un gran monstruo peludo con garras enormes y ojos que brillan de un amarillo brillante. Puede usar su aliento helado para crear grandes hojas de hielo en sus brazos. Cuando Goss Harag se enoja, se vuelve de un rojo brillante y se vuelve aún más mortal. El temperamental Goss Harag se basa en el mucho menos amenazador Namahage.

RELACIONADO: Monster Hunter Rise: Cómo obtener sellos con huellas de patas y para qué sirven

El Namahage es un Yokai que comparte las características demoníacas rojas o azules del notorio Oni. Estos Yokai residen en las montañas de Japón y solo descienden una vez al año en la primera luna llena empuñando espadas. A pesar de su apariencia aterradora y su comportamiento agresivo, el Namahage solo funciona para disuadir a las personas de hacer el mal. El Goss Harag refleja muchas de las características del Namahage, como los colores, las espadas y la apariencia de los demonios, pero no busca enseñar a los cazadores una lección sobre cómo hacer el bien.

4 El Somnacanto

El Somnacanth es un leviatán extrañamente atractivo al que se enfrentarán los cazadores. El Somnacanth es un monstruo acuático con aletas moradas y un cuerpo largo y verde. Puede rociar un polvo que induce el sueño en los cazadores o abrir conchas que pueden inducir una variedad de efectos en los cazadores. El hermoso pero mortal Somnacanth se basa en la versión occidental y japonesa de las sirenas. La sirena japonesa se conoce como Ningyo.

El Ningyo es muy diferente de la representación popular de las sirenas. La mitad superior del Ningyo se parece más a un demonio que a una mujer hermosa. Se cree que los Ningyo otorgan vida eterna y juventud a las personas que lo comen, pero esta criatura puede maldecir a cualquiera que lo intente. El Somnacanth refleja algunas cualidades seductoras de la sirena occidental, pero su forma monstruosa se parece más al Ningyo.

3 El almudron

El Almudron es un leviatán fangoso que los cazadores enfrentarán en áreas pantanosas. Es un monstruo acuático con las características de un dragón chino. Utiliza barro para atacar o atrapar a los cazadores y defenderse pegándose barro a su cuerpo. Este monstruo puede estar revelando su enorme tamaño y, en esta postura, puede asestar golpes devastadores. El versátil Almudron se basa en el vengativo Yokai de barro, el Dorotabo.

RELACIONADO: Monster Hunter Rise: las 10 soluciones más importantes que necesita el juego

Se dice que el Dorotabo es el espíritu rencoroso de los trabajadores del campo de arroz que murieron en los campos y se pudrieron. Aparece como un hombre fangoso decrépito con tres dedos y un ojo. Los Dorotobo viven de la venganza y perseguirán a los negligentes propietarios de arrozales que han deshonrado sus tierras. No se detendrá hasta que la tierra recupere su antigua gloria o se venda a alguien más capaz de cuidar los campos de arroz. El Almudron comparte la relación con el barro y la implacabilidad del Dorotobo.

2 El Rakna-Kadaki

El Rakna-Kadaki es un monstruo arácnido espeluznante que los jugadores encontrarán en Monster Hunter Rise. El diseño del Rakna-Kadaki utiliza diferentes aspectos de varias arañas para crear su monstruosa apariencia. Los cazadores notarán que el Rakna-Kadaki está cubierto de una telaraña que hace que parezca que lleva un vestido. El monstruo usa sus telarañas pegajosas para atrapar a sus presas y las remata con un gas abrasador. El Rakna-Kadaki se basa en el cambiaformas arácnido Jorogumo.

El Jorogumo, o la «novia enredada», es un Yokai tipo araña que posee la habilidad de convertirse en una mujer hermosa. Engaña a los hombres y los atrae a su guarida donde los atrapa y les concede una larga y dolorosa muerte antes de ser devorados. El Jorogumo puede controlar a otras arañas para que cumplan sus órdenes, siendo sus sirvientes favoritos arañas que escupen fuego capaces de destruir aldeas. Las correas en forma de vestido y la habilidad de respirar fuego del Rakna-Kadaki reflejan perfectamente el Jorogumo.

1 El magnamalo

El Magnamalo es Monster Hunter Risemonstruo básico y por una buena razón. El Magnamalo combina las características de un tigre, una armadura samurái y un demonio, todo en un monstruo aterrador. Posee una habilidad única para emitir energía púrpura de su cuerpo llamada Hellfire. El Hellfire se usa para potenciar los ataques ya mortales del Magnamalo, lo que hace que cada golpe sea un posible nocaut. El Magnamalo en sí no se basa en un Yokai sino en un traje de armadura samurái poseído y el gas púrpura representa la luz fantasma o el Onibi con el que está asociado.

El Onibi generalmente surge de los cuerpos de humanos y animales muertos o de sentimientos de despecho e ira. Estas bolas de luz ardientes drenan la vida de los seres vivos con los que entra en contacto y toman la apariencia y la voz de su víctima. Onibi se puede ver en varios lugares y a menudo se encuentran con las almas de samuráis caídos que están atados a su armadura. La apariencia del Magnamalo es casi idéntica a la armadura samurái y el Hellfire representa con precisión al Onibi en su interior.

SIGUIENTE: Historia de Monster Hunter con exclusividad de Nintendo

squirtle en super smash bros ultimate y en el anime.


próximo
Pokémon: 10 errores que todos cometen al entrenar a Squirtle


Sobre el Autor