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10 pequeños detalles en Skyrim que plantean preguntas sin respuesta

febrero 9, 2021

Skyrim es un juego rico en tradiciones y detalles. Incluso los personajes menores tienen ricas historias de fondo reveladas a través del diálogo, las entradas del diario e incluso los elementos en sus hogares. Sin embargo, a menudo, cuando Dragonborn va a fisgonear o incita a los NPC sobre sus historias, terminan con más preguntas que respuestas.

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Los habitantes de Skyrim no suelen ser libros abiertos. Los jugadores pueden descubrir algunos de sus secretos, pero ciertamente no todos. Desde cartas escritas a mano y breves líneas de diálogo hasta pistas escondidas en armas y tumbas, cada ciudad guarda secretos que nunca se revelan por completo. Estos son solo algunos de esos pequeños detalles que ocultan misterios mucho más grandes.

10 Negocio paralelo de Ysolda

Ysolda y una botella de savia de árbol durmiente

En Sleeping Tree Camp en Whiterun hold, el jugador puede encontrar un mensaje de Ysolda a un orco llamado Ulag, que yace muerto cerca del árbol. Ysolda revela que Ulag le ha estado proporcionando savia de árbol durmiente, que vende en la ciudad. Ofrecerá comprar cualquier botella que tenga el jugador, en cualquier momento.

Sleeping Tree Sap tiene efectos similares a Skooma, ralentizando el movimiento y distorsionando la visión. Esto genera sospechas sobre la naturaleza del negocio de Ysolda. ¿Cuál es la legalidad de esta sustancia y quiénes son los clientes de Ysolda?

9 Las piedras de Barenziah

Si el jugador encuentra una de las gemas inusuales que se muestran arriba, puede pedirle a Vex o Maul que la evalúen. Estas piedras alguna vez adornaron la corona de la famosa reina Barenziah, hasta que fue robada y las gemas esparcidas. El jugador luego recibe un objetivo para recolectar las 24 piedras.

Las piedras de Barenziah se encuentran en todas partes, desde cuevas hasta palacios. ¿Pero cómo llegaron ahí? ¿Los Jarls y Thanes que los poseen conocen su origen? Quizás hayan guardado estas gemas robadas durante décadas … o quizás no sean conscientes de su importancia.

8 Reacciones a la maza de Molag Bal

Maza de Molag Bal - Las mejores armas de una mano de Skyrim

Al completar la misión de Molag Bal, recompensará al jugador con su maza. Es un arma formidable, pero los NPC no están impresionados. Al verlo, pueden murmurar: «Esa maza … quítamela … quítala».

¿El objeto irradia algún tipo de energía maligna? Si es así, ¿por qué el jugador no se ve afectado? Quizás, considerando la naturaleza cruel de este Príncipe Daédrico, sus seguidores han usado esta maza para cometer crímenes atroces en Skyrim antes. Independientemente, la gente parece de alguna manera consciente de que esta arma tiene un pasado oscuro.

7 La ubicación de Babette en «¡Destruye la Hermandad Oscura!»

Si el jugador mata a Astrid en «Con amigos como estos», recibirá una misión para asaltar el Santuario de la Hermandad Oscura y matar a todos. Sin embargo, cierta vampiresa desaparecerá de la escena.

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Hay una razón obvia de juego para su ausencia: los niños son imposibles de matar en Skyrim. En términos de tradición, es probable que tenga un contrato. Pero plantea varias preguntas: ¿qué haría Babette después? ¿La encontrarían Cicerón y la Madre de la Noche? ¿Podrían reconstruir la organización? Quizás esta búsqueda no destruyó a la Hermandad después de todo.

6 La afirmación imposible de Falion

Falion junto a un edificio Dwemer

El misterioso mago de la corte de Morthal afirma que «conoció a Daedra y Dwemer y todo lo demás». Si bien conocer a Daedra es fácilmente creíble, ¿cómo pudo Falion haberse reunido con Dwemer, quien desapareció en 1E 700?

O Falion ha descubierto el secreto del viaje en el tiempo o es miles de años mayor de lo que parece. Esto último es difícilmente imposible, considerando su clara conexión con la nigromancia. Por supuesto, simplemente podría estar mintiendo para sonar impresionante; Si es así, ¿por qué elegir una hazaña tan escandalosamente improbable?

5 Sacramento negro de Maven

Detrás de una puerta cerrada con llave en Black-Briar Manor, el jugador puede toparse con una escena espantosa (y, si se han unido a la Hermandad Oscura, familiar). Maven, o alguien en su casa, ha realizado el Sacramento Negro para convocar a un asesino.

Con el Gremio de Ladrones a sus espaldas, Maven tiene poca necesidad de involucrar a la Hermandad si alguien amenaza su negocio. Tal vez esté buscando ajustar cuentas personales, pero ¿con quién? ¿Es ella responsable de uno de los contratos de Nazir, como Safia o Ma’randru-jo? La respuesta sigue siendo difícil de alcanzar.

4 Irkngthand Shadowmarks

Irkngthand en Skyrim

Durante la serie de misiones del Gremio de ladrones, el jugador se adentra en las ruinas de los enanos de Irkngthand. Los Nightingales compiten con Mercer Frey hasta los Ojos del Falmer, pero ¿ha intentado el Gremio este atraco antes?

Hay tres Shadowmarks en Irkngthand. Una mesa lleva la marca del gremio de ladrones, mientras que hay un símbolo de «Alijo de ladrones» en la aldea de Falmer. Mercer deja una marca de «Vacío» justo antes de la Gran Caverna a modo de burla, pero ¿el resto también fue obra suya? ¿O Galo Gayo, quien planeó este atraco, lo intentó antes de su muerte?

3 La ubicación de Ebony Blade

En Dragonsreach, el jugador puede comenzar la misión «The Whispering Door», que involucra al príncipe daédrico Mephala. Durante la misión, pueden recuperar su artefacto, la Ebony Blade. Sin embargo, su presencia allí plantea interrogantes.

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¿Quién encontró la Ebony Blade y la encerró? ¿Balgruuf tiene conexiones daédricas? ¿El mago de la corte Farengar Secret-Fire descubrió la espada en su investigación y la ocultó por miedo? Quizás Irileth sea responsable, ya que muchos dunmer adoran a Mephala. Cualquiera de estas opciones es posible, pero nunca se explica la presencia de Ebony Blade.

2 Nota de Wylandriah

El mago de la corte de Riften es tonto y, a menudo, se distrae. Sin embargo, puede haber más en su naturaleza extraña de lo que parece. En su laboratorio, hay una nota de Mirabelle Ervine que expresa confusión ante la solicitud de Wylandriah de una muestra de «greenmote».

Jugadores del Islas temblorosas DLC para Olvido puede reconocer a greenmote como un elemento que se encuentra en el dominio de Sheogorath. Esto sugiere que Wylandriah pudo haber visitado las Islas Temblorosas. ¿Es ella solo una típica profesora distraída? ¿O sus excentricidades son el resultado de su asociación con el Príncipe de la Locura?

1 Tumba de Jurgen Clamavientos

Tumba de Jurgen Clamavientos

Durante «El Cuerno de Jurgen Clamavientos», el Dragonborn debe excavar en una tumba para recuperar la reliquia titular. Sin embargo, al llegar al lugar de descanso del maestro de Thu’um, los jugadores con ojos de águila pueden notar un detalle extraño.

En su sarcófago, «Clamavientos» está escrito en daédrico. ¿El hombre que fue pionero en el Camino de la Voz se asoció con un Príncipe Daédrico? Si es así, ¿quién? La presencia de Jurgen en Sovngarde sugiere que ningún Daedra reclamó su alma; sin embargo, no descarta la posibilidad de que haya tenido comunión con ellos en algún momento de su vida.

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