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10 superhéroes de Marvel que se han retrasado mucho en sus propios juegos

marzo 13, 2021

Es difícil negar la popularidad de los superhéroes en el entretenimiento, pero un área en la que son más prolíficos es el ámbito de los videojuegos. Los jugadores han disfrutado de innumerables títulos sobre sus luchadores contra el crimen disfrazados favoritos. Varios de esos juegos provienen de Marvel. Sin embargo, varios personajes de esta compañía de cómics han sido estafados aquí.

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Muchos héroes dignos en el panteón de Marvel han aparecido como jugadores de apoyo, pero el centro del escenario a menudo está reservado para los grandes bateadores como Spider-Man, los Vengadores y los X-Men. No ayuda que cada vez que personajes menos conocidos como Punisher y Silver Surfer sean el centro de atención, sean relegados a tonterías de bajo esfuerzo o basura con licencia de película. Sin embargo, eso no debería impedir que los desarrolladores les den una oportunidad.

10 Temerario

Daredevil en los cómics de Marvel

Entre los personajes más discretos de la alineación de Marvel, este Hombre sin miedo lucha contra criminales como un abogado durante el día y un vigilante en la sombra por la noche. Daredevil puede ser ciego, pero sus otros sentidos están tan mejorados y su entrenamiento tan intenso que hace que la visión 20/20 parezca una broma.

Dados estos regalos y las escapadas nocturnas del héroe noir, no se necesita mucha imaginación para establecer comparaciones con Batman. Un desarrollador probablemente podría reciclar la jugabilidad del Arkham serie y complacer a muchos fanáticos con el resultado.

Sin embargo, Daredevil se diferencia del Caballero Oscuro en más de unas pocas formas. Por ejemplo, él cuestiona a los delincuentes en ambos personajes, por lo que los jugadores no siempre pueden confiar en asustarlos y sacarles la información. Tendrían que usar los sentidos intensificados del héroe para determinar si un sospechoso está mintiendo. Sin la información computarizada del Modo Detective, esto podría ser más inmersivo. Después del excepcional programa de Netflix (y la posible participación del personaje en el Spider-Verse película), ¿qué mejor momento para que Daredevil vuelva a los videojuegos?

9 Jessica Jones

Jessica Jones en el programa de Netflix

A diferencia de la mayoría de los miembros superpoderosos de Marvel, esta marginada hastiada ha abandonado en gran medida su colorido disfraz. Jessica Jones continuó como investigadora privada, resolviendo crímenes caso por caso y solo usando su fuerza mejorada cuando era necesario.

Incorporar eso en un juego lo diferenciaría inmediatamente de la mayoría de los otros títulos de superhéroes. Las hazañas del detective cínico podrían presagiar un bienvenido regreso a LA Noireestilo de juego de detectives, que reúne pistas e interroga a los sospechosos, pero incluso sería único entre este género. La súper fuerza de Jones le otorgaría acceso a más áreas, por lo que se desbloquea un rango completamente nuevo de movilidad, lo que requiere que los jugadores piensen en su enfoque. Un juego de superhéroes más lento como este puede ser menos comercializable, pero sería infinitamente más respetado que la mayoría.

8 Araña-Gwen

Spider-Gwen en Spider-Man: Into The Spider-Verse

Teniendo en cuenta la cantidad de juegos de Spider-Man que los jugadores han visto a lo largo de los años, es seguro decir que los desarrolladores han perfeccionado la experiencia de usar la telaraña. Sin embargo, eso también significa que controlar a Peter Parker se ha cansado bastante. Afortunadamente, el año pasado Spider-Man: Miles Morales mostró una voluntad de diversificarse hacia los rastreadores de muros más recientes.

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Un próximo paso potencial es Gwen Stacy, una versión del universo alternativo del difunto amor de Peter que estaba imbuida de poderes de araña. Sería un soplo de aire aún más fresco que Miles. La personalidad enérgica de Gwen y la atmósfera alegre le dan a sus cuentos la energía de la juventud de alto vuelo, y viene con una gran cantidad de ocupaciones y relaciones novedosas que la distancian de sus predecesores. Solo haz que recopile melodías para tocar en su banda de garaje, y listo.

7 Caballero de la Luna

Moon Knight en los cómics de Marvel

Está claro con solo mirar que este tipo tiene un atractivo similar de «Batman» a Daredevil. El nombre de Moon Knight proclama en voz alta su condición de guerrero nocturno, lo que se presta al mismo sigilo y combate que hace que los juegos de Dark Knight sean tan divertidos.

El problema es que este héroe nocturno está mucho más perturbado mentalmente. Esto permitiría a los desarrolladores jugar con las imágenes y el tema de una manera retorcida. Tanto los jugadores como el protagonista cuestionarían su cordura y sentido de la realidad. Pensar Hellblade: El sacrificio de Senua con superhéroes.

6 Veneno

Veneno en los cómics de Marvel

Esto puede estar doblando las reglas. Sin embargo, el villano en cuestión se ha convertido desde entonces en un antihéroe. Este siniestro simbionte siempre ha sido popular entre los fanáticos de Spider-Man, y esa popularidad solo se reafirmó con el éxito de su película en solitario. En todo caso, te hace preguntarte por qué Venom no ha ocupado el centro del escenario antes.

Solo mire qué tan bien están sus secciones El último Hombre Araña resultó. Venom eclipsó a la cabeza de telaraña en su propio juego. Saltar por la ciudad y sembrar el caos con dureza y zarcillos fue una maravilla que, en comparación, el hacer el bien con la telaraña parecía aburrido. Es una pena que ningún desarrollador haya ampliado esas mecánicas (a menos que cuentes Prototipo). Afortunadamente, esta es una oportunidad para remediar eso.

5 Nightcrawler

Nightcrawler en X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

Esta figura vistosa es una vista sorprendente incluso entre sus compañeros mutantes. Nightcrawler preferiría rezar que pelear, pero estaba prácticamente hecho para ser un personaje de videojuego. Además de teletransportarse instantáneamente de un lugar a otro, su experiencia circense le da una agilidad increíble para atravesar prácticamente cualquier entorno.

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Las secciones de Nightcrawler fueron algunos de los pocos puntos brillantes de X-Men: el juego oficial, ya que combinan maravillosamente su destreza acrobática y sus poderes mutantes para fluir a través del entorno. Aplique eso a la gran cantidad de mecánicas de sigilo creadas a lo largo de los años, y tendrá un clásico instantáneo del género.

4 Hombre Hormiga

Ant-Man monta hormiga en los cómics de Marvel

El mundo parece mucho más imponente y emocionante desde una perspectiva más pequeña. Eso es algo que innumerables películas, programas de televisión y juegos han demostrado como una sola secuencia o nivel, pero sorprendentemente pocos de ellos han tratado como un concepto central. Un juego de Ant-Man sería la oportunidad perfecta para explorar esa idea.

La aventura estaría en tu propio patio trasero. Los objetos aparentemente mundanos, como las mesas, aparecerían como rascacielos e incluso las mascotas domésticas podrían presentar un peligro fatal. Las misiones de superhéroes / ladrones también se sentirían únicas debido a la multitud de caminos más pequeños que el personaje podría usar cambiando de tamaño a voluntad. Serie como Rayman han demostrado cómo integrar perfectamente esa mecánica sin romper el flujo. No hay ninguna razón por la que Ant-Man no pueda hacer lo mismo.

3 Doctor extraño

Doctor Strange lanza un hechizo en los cómics de Marvel

Muchos juegos han colocado a los jugadores en la piel de los magos, pero ninguno ha sido como Doctor Strange. Este mago no solo practica su oficio dentro del entorno moderno y colorido del universo Marvel, sino que sus hazañas místicas son una inmersión profunda en la psicodelia. Su vida es un constante viaje ácido de colores, conceptos y criaturas.

La rareza solo se ve incrementada por la cantidad aparentemente ilimitada de artefactos y lugares que son fundamentales para su comprensión. La tradición está ahí; todo lo que queda es vincularlo a un sistema de progresión decente. Si los desarrolladores logran eso, entonces tendrán un juego de rol inmersivo que se distingue fácilmente del paquete de superhéroes.

2 X-23

X-23 blande sus garras en los cómics de Marvel

Este pequeño psicópata se originó como un clon de Wolverine en el subestimado X-Men: Evolución, pero fue re-popularizada como la sucesora de Canucklehead en Logan. Quizás los videojuegos deberían tomar una trayectoria similar.

Los jugadores ya saben lo divertido que es atravesar enemigos como su mutante con garras favorito. los X-Men Orígenes: Lobezno El juego sobresalió en eso, pero X-23 es posiblemente más sanguinario, especialmente cuando se enfurece. Esto les daría a los desarrolladores la oportunidad de desarrollar aún más la jugabilidad.

Además, X-23 ha demostrado ser más capaz de espiar que su padre, probablemente porque no es un hombre mono peludo. Un poco de sigilo letal mata fuera de Assassin’s Creed sería un asentimiento efectivo y una forma divertida de mezclar las cosas. En resumen, deja que esta niña con garras brille en un videojuego como ya lo hace en el cine y la televisión.

1 Howard el pato

Sin lugar a dudas, este es uno de los personajes más tontos que se le han ocurrido a Marvel, pero ese es el punto. Se supone que Howard el Pato está fuera de lugar. Es por eso que lo arrojan a todos estos mundos y escenarios diferentes, ya que conduce a una gran cantidad de historias divertidas y absurdas. Hace que un tema normalmente serio parezca completamente ridículo.

¿Por qué no poner a Howard en un juego de plataformas de mascotas? Considerando lo bien Crash Bandicoot 4 Con sus payasadas de salto de dimensión, es fácil ver cómo un juego así se adaptaría a Howard the Duck. Saltar de una sátira a otra haría maravillas por la variedad de niveles, y sus extravagantes habilidades y su estética caricaturesca podrían traducirse en una jugabilidad contagiosamente divertida. Sí, uno de los héroes de Marvel que más merece un juego es un pato.

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