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15 juegos más difíciles de la generación PS4, clasificados

enero 3, 2021

La PlayStation 4 tuvo una gran carrera. Le dio a esta generación algunos de sus mejores juegos, introdujo personajes inolvidables y empujó los límites de la narración de videojuegos. Pero, por desgracia, nada puede durar para siempre, y con todos los ojos puestos en el lanzamiento de la PS5, el capítulo de Play Station 4 está programado para terminar.

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Entonces, en honor a nuestro compañero que pronto será derrotado, echemos un vistazo a los juegos de PS4 que dieron lugar a las peleas más importantes. Títulos que requirieron más tiempo, habilidad y determinación para superarlos. No solo eran frustrantes, sino que también eran difíciles de atravesar, y dejaron sudor y lágrimas a su paso.

Claro, las despedidas pueden ser difíciles. Pero estos juegos fueron más difíciles.

Actualizado por Jack Pursey el 3 de enero de 2020: Tras el difícil comienzo de la vida de la PlayStation 3, del que nunca se recuperó del todo, Sony necesitaba comenzar con la PlayStation 4 en 2013. Lo lograron con un lanzamiento bien comercializado y continuaron su impulso durante el ciclo de siete años de la consola. con una plétora de excelentes títulos exclusivos.

Al igual que con cualquier generación de consolas, la industria de los juegos pasó por muchos cambios durante la vida útil de la PS4. Un cambio notable fue la disminución del agarre de la mano y el aumento de la dificultad inspirado en los innovadores títulos Soulsborne. La PS4 ahora alberga algunos de los títulos más difíciles de los juegos modernos, por lo que hemos decidido expandir esta lista en 5 entradas más en reconocimiento de esto.

15 Alien: Aislamiento

xenomorfo de cerca

Lanzado en 2014, Alien: Aislamiento rindió homenaje a la película clásica de Ridley Scott con uno de los juegos de terror de supervivencia más genuinamente inquietantes de PS4. El título sigiloso tomó influencia de juegos como Amnesia el oscuro descenso y Sobrevivir en el sentido de que los jugadores reciben un armamento mínimo a lo largo de la historia y deben confiar en sus instintos de supervivencia.

El juego fue muy querido por los críticos, obteniendo Metascores respetables entre 78 y 83, además de recibir el premio al Mejor Juego de RV de IGN.

14 Mazmorra más oscura

Un juego de rol de exploración de mazmorras lanzado en 2016, título independiente Mazmorra más oscura fue una de las historias de éxito sorpresa del año. El juego recibió Meatscores entre 80 y 85 y fue nominado para el Gran Premio Seumas McNally, que finalmente fue para Su historia.

Red Hook Studios, el desarrollador del juego, no hizo ningún esfuerzo cuando se trataba de Mazmorra más oscurala dificultad. Junto con el castigador combate por turnos, los jugadores deben vigilar constantemente su nivel de estrés, que castiga a los jugadores que no traen comida o fuentes de luz.

13 Remnant: From The Ashes

Brudvaak, el Jinete y Vargr, el Warg

Desarrollado por Gunfire Games, Remnant: From The Ashes lanzado en 2019 y fue calificado instantáneamente por el lema «Almas oscuras con armas «, como sugiere el nombre, el juego es brutalmente difícil.

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Remnant: From The Ashes ‘, me gusta Almas oscuras, viene de sus jefes; sin embargo, a diferencia del juego de FromSoftware, Retazo o restos presenta un mundo generado aleatoriamente, lo que brinda a los jugadores menos tiempo para prepararse para encuentros difíciles. El juego ciertamente no estaba a la altura de algunos de los mejores lanzamientos de 2019, pero proporcionó una alternativa agradable que atraerá a los fanáticos de la franquicia Soulsborne.

12 Grim Fandango Remastered

Lanzado originalmente en 1998, Fandango sombrío fue un final apropiado para la época de popularidad del género point and click; proporcionando una de las mejores aventuras gráficas en la historia de los juegos, ejemplificada por su alucinante 94 Metascore.

Sin embargo, el juego no fue solo un final apropiado por su calidad, sino que también encapsuló perfectamente la exasperante dificultad del género. Con Internet todavía abriéndose camino en la corriente principal, los jugadores no podían simplemente saltar a un recorrido en línea cuando se atascan. Para aprovechar esto, LucasArts, Sierra y otros desarrolladores de apuntar y hacer clic a menudo aumentaban la dificultad de sus juegos y anunciaban guías o líneas de ayuda vinculadas para que los jugadores buscaran ayuda si se quedaban atascados.

11 Cuphead

Cabeza de globo Cuphead Boss Fight

Cuphead lanzado originalmente en Xbox One y PC en 2017 antes de llegar a PlayStation 4 en julio de 2020. El juego independiente de Studio MDHR fue un éxito instantáneo entre los fanáticos y críticos, y elogios se dirigieron hacia su acción de plataformas fluida y sus impresionantes animaciones inspiradas en los años 30. .

La historia del juego se centra principalmente en derrotar a un jefe tras otro. Sin embargo, esto es mucho más fácil decirlo que hacerlo, ya que las peleas de jefes de desplazamiento lateral llevarán a los jugadores a la brutal dificultad de los títulos clásicos de arcade.

10 Simulador de cirujano

Es posible que este título de Playstation VR de 2013 no haya estado en la conversación sobre el juego del año, pero es increíblemente divertido. Al menos, es divertido al principio, cuando cosechar accidentalmente una destrucción irreversible es a la vez impactante y divertido. Pero la hilaridad desaparece rápidamente y los jugadores se quedan con controles impredecibles y una tarea imposible.

Los bisturís son más resbaladizos, las manos de los jugadores se sienten como patas de cangrejo y los órganos humanos parecen decididos a volar por la habitación. Este simulador simplemente no está diseñado para que el cirujano tenga éxito. Está diseñado para producir atrocidades accidentales que nadie creía que fueran posibles. Es una carnicería, en una palabra, y un buen argumento de por qué los cirujanos necesitan muchos años de educación.

9 God Of War: Dame el modo God Of War

Dios de la guerra no es uno de los «10 candidatos más difíciles» para la mayoría de los jugadores. Claro, cuenta una historia asombrosa, y el sistema de combate viene con complejidades y una curva de aprendizaje. Pero no lo es ese difícil. Hasta que elijas el nivel de dificultad «Give Me God Of War».

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De repente, todo lo relacionado con el juego se intensifica. Las armas increíblemente poderosas de Kratos hacen migajas de daño, y las ventanas de tiempo para esquivar y parar se acortan a nanosegundos. La potencia de Atreus como una patada lateral se aplasta, y un estornudo de un enemigo puede enviar a Kratos al inframundo. Solo los verdaderos Gods Of War incluso probaron el juego en este modo. Incluso menos lo terminaron.

8 Dividido

Dividido es solo otro de esos títulos independientes atmosféricos que adoran difuminar la línea entre los juegos y el arte. En verdad, cada escena lovecraftiana en este Metroidvania está llena de humor. Pero los jugadores no deben dejarse engañar por el arte conceptual de primera clase: el viaje de este héroe dibujado a mano es estúpidamente difícil.

Lo que realmente hace Dividido único es el hecho de que hordas gigantes de enemigos surgen aleatoriamente de la nada. Los disturbios aleatorios de enemigos pueden invadir la pantalla en segundos y causan la muerte de manera muy rutinaria. ¿Cuál es el punto de Dividido. La muerte nos llega a todos, sin importar en qué nivel estemos.

7 El testigo

Si los jugadores alguna vez caminaran por la isla de Myst, saben que los juegos de rompecabezas en primera persona ambientados en islas desiertas están garantizados para ser escénicos y difíciles. El testigo no es una excepción a esta tendencia, ya que es una hermosa aventura en una isla laberíntica donde nunca se explica nada

Claro, las cosas son básicas al principio y las pistas de los rompecabezas están ocultas por todo el mapa. Pero las cosas se vuelven rápidamente alucinantes y descubrir la historia se convierte en parte del laberinto. Mientras El testigo puede ser golpeado con atención y determinación, te arrugará el ceño durante un tiempo desagradablemente largo.

6 Células muertas

In Motion Twin’s Células muertas, los jugadores toman el control de un cadáver sin cabeza y reanimado encargado de atravesar los pasillos generados por procedimientos de una fortaleza de la prisión de la isla. El éxito en este hermoso gulag se basa en el tiempo y la habilidad, y los jugadores se encontrarán muriendo una y otra vez, solo para regresar y usar lo que han aprendido para llegar un poco más lejos.

Los juegos normales implican cientos de intentos de carreras, los elementos nunca están en el mismo lugar dos veces y los diseños de niveles continúan cambiando incluso después de que el jefe final es derrotado. La muerte siempre está esperando en cada esquina recién generada, y la única opción de los jugadores es seguir adelante.

5 Bloodborne

Los juegos de From Software son conocidos por provocar odio y desesperación. Bloodborne continúa esta tradición con estilo, enfrentando a los jugadores contra una brutal hueste de enemigos armados con nada más que su propia perseverancia y tal vez algunas armas.

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Los jefes son horribles. El mundo parece una cripta gigante. Los bichos grandes y espeluznantes tienen gusto por la carne de cazador, y cualquier enemigo puede provocar la muerte instantánea si el jugador pierde el enfoque. El combate recompensa la ofensiva y el tiempo, y cambiar entre armas se convierte en una habilidad fundamental. Bloodborne es duro, y las muertes sin piedad pueden provocar ataques de llanto. Pero así es como ocurre en la familia de Soulborne.

4 Nioh (1 y 2)

Sí, es una trampa combinar dos juegos en una sola entrada. Y sí, algunos dirían que la primera Nioh es mas dificil que Nioh 2. Pero lo que sea. Los samuráis «gustos» de Team Ninja no son experiencias independientes. Sus historias ligeras y tontas están conectadas de manera significativa, y su combate ridículamente profundo es igualmente exasperante.

Todos los enemigos pueden matar, y uno debe adaptar su estilo de juego por segundo si quiere sobrevivir. Hay todo un cúmulo de posturas complicadas y sistemas de combate que deben aprenderse, y el no hacerlo resultará en una aniquilación continua. los Niohs buscan sangre, simple y llanamente.

3 Dark Souls III

El primero Almas oscuras comenzó su propia era. La construcción del mundo atmosférico, la dificultad implacable y la total falta de dirección redefinieron el género de los juegos de rol de acción. Y honestamente, es difícil decidir cuál es el más difícil. Todos son una pesadilla.

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Pero Dark Souls III se lleva la palma simplemente por el Rey Sin Nombre. Tiene que ser el jefe de bananas más chiflado en quizás todos los videojuegos. El tipo cabalga literalmente sobre un dragón, luego se vuelve súper Saiyan por la muerte de su camarada. Luchar contra él es como luchar contra un Zeus gótico y, francamente, es ridículo.

2 chico súper carne

Es una historia tan antigua como el tiempo: un sensible trozo de carne se enamora de un vendaje femenino, solo para que un feto malvado se la arrebate. También es uno de los juegos de plataformas más increíblemente desafiantes de esta generación. Los jugadores van a morir una cantidad incalculable de veces. Eso es solo un hecho. Pero vale la pena porque, caramba, esta carne está enamorada.

1 Sekiro: Shadows Die Twice

Es complicado elegir el juego más difícil de cualquier consola. Después de todo, todo el mundo es diferente y todos los juegos de esta lista son tremendamente difíciles. Pero que pone Sekiro Aparte de los otros juegos de From Software, es su total dependencia de la habilidad.

No hay armas secretas que adquirir ni armaduras que descubrir. Los principales desbloqueables son los combos y los ataques, y el dominio del sistema de combate es la única forma de llegar al final. La curva de aprendizaje es brutal, se requiere parar y los jugadores verán a Wolf morir más de dos veces. Pero, si mejoran y aprenden, podrán desearse hasta el final. Si no lo hacen, está bien. Es el juego más difícil de la PS4.

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