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44% de los desarrolladores tuvieron sus juegos retrasados ​​debido a COVID según la encuesta de GDC

abril 30, 2021

Una encuesta realizada por la GDC a más de 3000 desarrolladores de juegos muestra algunos de los efectos que COVID-19 ha tenido en la industria durante el último año.

Una encuesta reciente realizada por el GDC muestra hasta qué punto COVID-19 ha afectado el desarrollo del juego. No debería sorprender que una gran cantidad de juegos sufrieran retrasos de algún tipo como resultado de la pandemia mundial.

Sorprendentemente, esta interrupción ha tenido efectos tanto positivos como negativos en la industria, aunque la encuesta no pareció abordar el problema de la pérdida de empleo entre los desarrolladores. Dicho esto, parece que si bien los cambios en las condiciones de trabajo han provocado retrasos, la experiencia de trabajar desde casa para desarrolladores individuales como resultado de COVID-19 ha aumentado la productividad en casos seleccionados.

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La gran conclusión de la encuesta parece ser que el 44% de los desarrolladores de juegos declararon que sus proyectos en curso sufrieron retrasos en 2020 como resultado directo de COVID-19. Esta encuesta tiene en cuenta más de 3000 respuestas de desarrolladores y analizó no solo el estado de desarrollo de los proyectos actuales, sino también la productividad de estos estudios y su percepción del entorno cambiante en los juegos.

Curiosamente, aproximadamente el 49% de los desarrolladores afirmaron que no sufrieron retrasos debido a la pandemia, y el 7% restante no tuvo ningún proyecto activo en desarrollo durante el último año.

gdc 2020 agosto

Además de estos retrasos generalizados, COVID-19 ha cambiado la forma en que se fabrican los medios desde la película hasta los juegos, con una gran cantidad de desarrolladores trabajando desde casa en lugar de en la oficina, como lo hacían antes de la pandemia. Si bien el 32% de los encuestados notó poca o ninguna diferencia en la creatividad y la productividad durante este tiempo, el 35% informó al menos algún beneficio de trabajar desde casa durante 2020. Sin embargo, otro 32% informó una disminución en la productividad, así que mientras El entorno puede funcionar para algunos, no es el mejor para todos los desarrolladores, aunque es algo que las empresas deben considerar.

La encuesta también cubrió una serie de otras tendencias en la industria que se han destacado en el transcurso de 2020, incluidos programas de suscripción como Xbox Game Pass y PlayStation Now. Si bien este ha sido un punto de discusión para los desarrolladores durante mucho tiempo, esencialmente regalando sus juegos por centavos, más empresas están comenzando a unirse a estos programas. En total, parece que 2020 ha hecho mucho para remodelar la forma en que se hacen los juegos, y es difícil decir si ese proceso se revertirá a antes de COVID-19 una vez que los países comiencen a abrirse y las cosas comiencen a volver a la normalidad.

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Fuente: GDC (a través de Gameindustry.biz)

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