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5 cosas que Warhammer 40,000: Darktide hace mejor que Vermintide

enero 14, 2023

Todo Warhammr 40,000: Darktide lo hace mejor que Vermintide.

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Warhammer 40,000: Marea Oscura es un juego bastante impresionante. Toma la fórmula de Left 4 Dead y la transfiere con éxito al universo de Warhammer, con algunos ajustes, por supuesto. El resultado es un festival de bofetadas lleno de sangre contra todas las cosas grandes, monstruosas y grotescas.

Pero Darktide no fue el primero de su tipo desarrollado por el desarrollador Fat Shark. De hecho, hicieron dos juegos muy similares antes de Darktide: Vermintide. Dado que Darktide es un sucesor espiritual, ¿cómo se mantiene en comparación con su predecesor basado en la fantasía? ¿Qué es mejor: zombis espaciales o ratas de tamaño humano?


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Warhammer 40K Marea Oscura

Escala ridícula

Una de las características definitorias del Universo Warhammer 40,000, una que rara vez (o nunca) se comparte, es la escala. Todo está sobredimensionado hasta un grado desconcertante. No solo tienes una nave espacial, tienes una nave del tamaño de un continente que se dobla como una catedral gótica. No solo tienes armas, tienes un arma que tiene cada ronda bendecida por Omnisiah y el Dios-Emperador.

Planetas enteros son ciudades de varias capas que alcanzan las nubes en altura y el abismo más profundo en profundidad. Diablos, algunos planetas son solo fábricas. Todo en Darktide se remonta a esta escala, y solo mirar a tu alrededor en tus aventuras revelará vistas impresionantes e inquietantes en igual medida. No olvidemos que llegaste aquí abriendo un agujero en el infierno para tomar un atajo.


Matriz de armas

Darktide tiene muchas armas, y casi todas las armas son un faro brillante de muerte y destrucción. Las espadas sierra, espadas que también son motosierras, atraviesan la armadura más gruesa, las pistolas láser crujen y chisporrotean con cada disparo, y cada ronda explosiva de cualquier arma de Ogryn convierte a los enemigos en una niebla roja.

¿Qué hay de los bastones que canalizan la locura de su portador para conjurar llamas o relámpagos? Armas que disparan plasma sobrecalentado que reduce todo a escoria. ¿Rifles completamente automáticos que disparan rayos de muerte propulsados ​​por cohetes y reactivos en masa? Hay tantas armas en oferta, y desbloquear una nueva siempre es emocionante.


Centro mundial

Los mundos centrales son geniales y, sinceramente, Vermintide también tiene un excelente mundo central. Sin embargo, el Mourningstar de Darktide es un espectáculo digno de contemplar. ¿Toda esa escala de la que hablamos antes? Está todo aquí. Opulento hasta el extremo y hermoso tanto para los fanáticos como para los recién llegados, no hay nada como el Mourningstar.

Pero todo eso es solo visual. Mecánicamente, Mourningstar está bien diseñado para permitir un recorrido rápido a todos los proveedores y sistemas de Darktide. Nunca estás a más de unos pasos de algo interesante, y esto lleva a una transición perfecta de estar perdido a saber dónde está todo mientras aprecias la vista de Tertium.


Diseño de sonido

Este es el grande para nosotros. Marea oscura suena increíble. Para ser justos, la mayoría de los juegos suenan increíbles: la industria ha comenzado a esforzarse más para que las cosas suenen mejor. Sin embargo, Darktide se las arregla para hacer que incluso las armas más débiles del juego suenen como un rayo golpeando un huracán. Cada vez que aprietas el gatillo es ensordecedor, y cada Pox Walker engañado está satisfactoriamente mojado.

Luego tienes la música, por el Dios-Emperador, la música. A menudo se queda en un segundo plano, confiando en el sonido diegético para construir un telón de fondo muy industrial. Pero a medida que las cosas se intensifican, la música comienza a sonar. El sonido del metal, el retumbar de los tambores, y luego lo escuchas, el órgano de tubos. Donde la música contemporánea se basa en gotas de bajo, Darktide deja caer una iglesia entera y es impresionante. Por no hablar del coro gutural que entra para rematar esta cacofonía de locura. Todo se une para crear un rico paisaje sonoro del que nunca nos cansamos.


Variedad de enemigos

Por último, variedad de enemigos. Otra cosa que Vermintide hizo bastante bien, pero Darktide lo lleva al siguiente nivel. Claro, hay un sinfín de enjambres de Pox Walkers, pero intercalados entre las filas hay humanos y monstruos de todas las formas y tamaños. Sabuesos de gran tamaño capaces de magullar a los ogryns, hábiles francotiradores que lanzan devastadores disparos mortales y Cosechadores que llevan armas más grandes que los hombres adultos.

Todo está aquí y, sorprendentemente, Darktide se las arregla para hacer que cada enemigo sea reconocible al instante gracias a un diseño visual estelar y señales de audio inteligentes. Agregue algunas excelentes peleas de jefes de nivel medio como Daemonhost, y tendrá una lista de inmundicia digna de Nurgle.


Eso es todo lo que tenemos sobre Warhammer 40,000: Darktide por ahora. Consulte nuestras otras listas y guías para obtener más consejos, trucos e información sobre este juego asesino.