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5 formas en que Super Mario 3D World se sostiene (y 5 formas en que no)

febrero 16, 2021

Mirando hacia atrás, Super Mario 3D tiene una buena cantidad de aspectos positivos y negativos. Así es como se mantiene después de todos estos años.

Super Mario 3D World fue un juego de lanzamiento con Wii U en noviembre de 2013. Técnicamente fue unos días después del debut del sistema, pero está lo suficientemente cerca. El punto aquí es que este juego tiene ocho años.

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Ha habido muchos juegos, tanto de Mario como de otros tipos, que han salido en este lapso de tiempo. Es decir, la industria ha cambiado mucho. Entonces, ¿el tiempo ha devastado Super Mario 3D World? Agregó algunas características nuevas, pero ¿fue eso suficiente para modernizarlo y hacer que los jugadores justifiquen comprarlo nuevamente?

10 Aguanta: Furia de Bowser

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

Furia de Bowser es como una secuela sorpresa de Super Mario Sunshine. Comienza con Mario chocando con una M negra como la tinta demasiado familiar antes de ser absorbido por otra dimensión. Es aquí donde Bowser Jr pide la ayuda de Mario para detener a su padre, quien ha sido infectado con la negrura. Es como un pequeño mundo abierto lleno de Cat Shines para coleccionar. Es breve pero satisfactorio.

9 No aguanta: viaje rápido

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

Tan fresco como la estructura del archipiélago de la isla de Furia de Bowser es decir, no tiene viajes rápidos. Técnicamente lo hace, pero es un ejemplo de muy poco y demasiado tarde. Uno debe obtener cincuenta Cat Shines y completar el juego principal. Solo entonces se desbloqueará el viaje rápido, pero es casi inútil en esta etapa del juego. Super Mario 3D World adecuado tiene un viaje rápido de un mundo a otro, entonces, ¿qué pasa con el concierto paralelo de Bowser?

8 Aguanta: multijugador

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

Jugar con uno, dos o tres amigos es tan divertido ahora como lo era en 2013. De hecho, es incluso mejor ahora porque esta versión admite el juego en línea.

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Tratar con cuatro jugadores a la vez puede hacer que el juego sea caótico, pero sigue siendo una excelente opción familiar para reuniones pequeñas. Incluso Furia de Bowser admite cooperativo con Bowser Jr actuando solo cuando juega solo.

7 No aguanta: música

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

La música no está mal en ninguna de las aventuras. La puntuación general no es tan memorable como algunas de las otras aventuras de Mario. El tema principal de Super Mario 3D World es pegadizo junto con el tema mundial final de Bowser. La música que suena cuando Bowser ataca en Furia de Bowser literalmente rocas. De hecho, suena similar a «Otro mundo» de Final Fantasy X. Tiene buenas pistas, pero de nuevo, en general, es una selección más débil.

6 Aguanta: Poderes

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

El poder que domina el espectáculo aquí es el traje de gato. El personaje más lindo de los cuales es un sapo, ya que ya tiene el tamaño de una pinta. Los otros tres son un poco extraños, como adultos en pijama de gato. Dejando a un lado las críticas de vestuario, los poderes reales son geniales, desde arañar a los enemigos hasta correr por las paredes. Los poderes de soporte también son buenos, incluidos bumeranes, bloques de canon, hongos gigantes y el regreso de la hoja de tanooki.

5 No aguanta: súper fácil

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

Sin embargo, ambas campañas son muy fáciles. Esto se debe a los elementos y a la forma en que están integrados en el juego. En Super Mario 3D World hay un encendido de repuesto siempre listo. En Furia de Bowser cada potenciador reunió arsenales en un menú de selección de artículos. Ambos ejemplos son útiles, pero hacen que el juego sea un juego de niños en su mayor parte. Esto es bueno dependiendo de si uno quiere obtener este relanzamiento de Switch para un jugador casual o un niño. Para los incondicionales, puede ser desalentador.

4 Sostiene: Diseño de nivel

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

El diseño de nivel no es tan pequeño como el predecesor directo de este juego en 3DS, Super Mario 3D Land, pero en general siguen siendo rápidos. Algunos se mezclan con otros en términos de repetición de ideas, pero al menos la mitad del juego está lleno de niveles diferentes al anterior. Aquí es donde se presentó al Capitán Toad y sus misiones secundarias siguen siendo ingeniosas y divertidas ocho años después. Otro destacado son los niveles de cereza clon.

3 No aguanta: Temas mundiales

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

El tema de cada mundo individual, por otro lado, es bastante básico. Hay un mundo de hierba inicial seguido de un mundo desértico, un mundo de hielo, etc. Esto dio lugar a algunos niveles creativos, pero Super Mario Odyssey demostró que Nintendo era capaz de ser más inventiva cuando se trataba de diseñar temas mundiales. Eso vino después de este juego, por supuesto, pero el punto es la elección mundial en Super Mario 3D World confiado en un tropo cansado.

2 Aguanta: Estos gatos aunque

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

Los disfraces de gatos son geniales, pero hay algo mejor en este juego con respecto a los gatos. En Bowser’s Fury hay gatitos de colores reales que corren hacia Mario con su disfraz de gato y huyen de cualquier forma.

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Son demasiado adorables para las palabras. No hacen nada más que verse lindos, pero eso es suficiente. También es divertido tomar fotografías con ellos en el nuevo modo de fotografía que funciona en ambas aventuras, excepto durante el modo multijugador por cualquier motivo.

1 No se sostiene: ángulo de la cámara

Super Mario 3D World + captura de pantalla del juego Bowser's Fury

Super Mario 3D World puede volverse caótico con cuatro jugadores como máximo, pero al menos la cámara está lo suficientemente lejos. No importa si uno está jugando solo o en modo cooperativo, la cámara siempre está demasiado cerca para su comodidad en Furia de Bowser aunque. Puede hacer que explorar y mirar alrededor sea más complicado de lo que debería ser. No es tan malo como la cámara de la primera corazones del reino pero tampoco es bueno.

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