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6 empresas de juegos más expresan apoyo para el acuerdo de Microsoft Activision a la CMA

marzo 16, 2023

Uno de los encuestados de la CMA incluso dijo que cree que el acuerdo creará un campo de juego nivelado entre Xbox y PlayStation, y ayudará a las compañías de juegos más pequeñas como ellas.

La CMA ha revelado que otras seis compañías de juegos han expresado su apoyo al acuerdo de Microsoft Activision.

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Como reportado por Tom Warren, estos representan solo algunas de varias compañías de juegos con sede en el Reino Unido o relacionadas que respondieron al llamado de CMA para responder a su investigación del acuerdo.

Anteriormente informamos que este acuerdo cuenta con el apoyo del público de juegos del Reino Unido, otras compañías de juegos e incluso organizaciones sindicales. Si bien las razones y el grado en que apoyan el acuerdo varían, todos creen que los cambios que traerá el acuerdo serán positivos para la industria.

4J Studios se identificó como un socio importante tanto para Microsoft Game Studios como para Mojang AB. Si bien son bien conocidos por portar Minecraft a una amplia variedad de consolas, incluidas Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, también trabajaron en las versiones de Xbox 360 de oscuridad perfecta, banjo kazooiey Tooie de banjo.

Para ser claros, Microsoft no ha adquirido 4J en ningún grado y sigue siendo totalmente independiente.

En sus palabras:

“No vemos la adquisición propuesta de Activision Blizzard como algo más que una evolución natural de la industria y no nos da ningún motivo de preocupación por nuestras propias oportunidades futuras”.

4J también reveló que Microsoft cumplió con sus acuerdos anteriores con Mojang antes de su compra y que Microsoft no los presionó para favorecer sus plataformas. Incluso se les animó a hacer el «Mario Mash-Up Pack» en Minecraft como una exclusiva de Nintendo.

Los estudios restantes se han hecho anónimos, por lo que nos referiremos a ellos como estudio a, b y c.

Studio a es un desarrollador independiente que ha trabajado con Sony, Microsoft y Activision. Hicieron tres puntos a la CMA:

Microsoft ha demostrado ser confiable en 25 años de experiencia. Studio a cree que Microsoft cumplirá sus compromisos con sus competidores Nintendo y Sony

La industria ya se está moviendo hacia la consolidación y las fusiones, ya que los juegos en la nube están preparados para crecer en el mercado. El Microsoft-Activision es el más grande hasta ahora, pero otras fusiones y adquisiciones están programadas para ocurrir en el futuro. En sus palabras, es “una evolución natural del negocio”

Los competidores chinos de Microsoft tienen una ventaja en el mercado. Si a Microsoft no se le permite adquirir Activision Blizzard King, eso puede abrirlos a la adquisición por parte de Tencent. Studio a opina que es mejor para los consumidores del Reino Unido mantener a raya a estas compañías de juegos chinas.

Studio b es un desarrollador y editor AAA que ofrece juegos en todas las plataformas, incluidas consolas, PC y dispositivos móviles. Studio b dice que es «difícil predecir los efectos exactos de la adquisición anticipada», pero «no esperamos que la fusión plantee ningún riesgo para la distribución de nuestros propios juegos en Xbox u otras consolas».

Studio C describe su negocio como «principalmente centrado en lanzar videojuegos para varias plataformas de juegos, incluidas Xbox y PlayStation». Según su narrativa, este también parece ser un estudio de juegos independiente de tamaño pequeño a mediano. Este estudio tiene la historia más detallada e interesante que contar.

Studio C está encontrando crecimiento para sus ventas en Xbox pero no en PlayStation. Describen el alto número de jugadores y las ventas de consolas de PlayStation como centrados en los títulos AAA más grandes. Dicen que PlayStation «no es un campo de juego nivelado para todos los editores y desarrolladores». Los estudios más pequeños como el suyo son ‘100% dependientes de que los jugadores ya conozcan su juego y lo busquen en la tienda’.

Por el contrario, Xbox se ha convertido en una mejor plataforma para sus juegos, porque hay «numerosos medios para que los jugadores encuentren tu juego en Xbox, incluidas secciones especiales en su tienda y a través del servicio Xbox Game Pass».

«Descubrimos que, cada vez que hay un gran revuelo público en torno a Xbox, hay más ventas de hardware de Xbox y, como resultado, vemos resultados aún mejores en Xbox».

Con esta declaración, Studio C concluye que el acuerdo entre Microsoft y Activision será bueno para las compañías de juegos más pequeñas como ellas, ya que cuanto mejor lo hace Xbox, mejor venden juegos en Xbox.

Terminaremos esto con los comentarios finales de Studio C.

“La adquisición no convertirá de repente a Xbox en la plataforma dominante. Es mucho más probable que pueda ayudar a crear un campo de juego más nivelado entre Xbox y PlayStation que, en este momento, es muy necesario. PlayStation necesita una mejor competencia para obligar a la plataforma a mejorar su juego, y esto seguramente ayudará a lograrlo”.