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Activision Blizzard logra un valor récord

enero 21, 2021

Noticias
videojuegos
21 de enero de 2021, 21:48

Activision Blizzard puede contar los últimos meses como un gran éxito. El valor de la empresa nunca ha sido tan alto y se debe, en parte, a la pandemia de COVID-19.

Como informa PC Gamer, citando información de The Wall Street Journal, El valor estimado de Activision Blizzard acaba de superar la marca de $ 72 mil millones, y es histórico. Las acciones de la compañía ahora cuestan $ 95 por acción, la mayor cantidad desde 1984, cuando obviamente era mucho menos. Desde diciembre de 2020, el valor bursátil de Activision Blizzard ha aumentado constantemente. El éxito de uno de los gigantes más grandes de la industria del juego se ha visto influido principalmente por dos factores: la pandemia y el creciente mercado de microtransacciones.

Mientras que muchos otros sectores de la economía están tocando fondo y pensando en cómo sobrevivir a otro bloqueo, los desarrolladores de videojuegos están celebrando el éxito. Como era de esperar, muchos de los que están en aislamiento forzado eligen los juegos como una forma de pasar este período de aburrimiento e inactividad. Este fenómeno, entre otros, ha permitido a Activision Blizzard escalar hasta lo más alto de las listas del mercado de valores.

Activision Blizzard logra un valor récord: imagen n. ° 1

World of Warcraft es una de las producciones más rentables de Blizzard

Más de la mitad de las ganancias de la compañía provienen de las microtransacciones, que dominan el mercado de los juegos en 2020. Los usuarios de los juegos de Activision Blizzard pagaron de esta manera hasta $ 1.2 mil millones en el último trimestre financiero. La mayor parte de los ingresos por microtransacciones provienen del año pasado. Call of Duty: zona de guerra, la primera entrega gratuita de la serie para PC y consolas que cuenta con una enorme popularidad.

Activision Blizzard logra un valor récord: imagen n. ° 2

Call of Duty: Warzone fue un gran éxito

El éxito de Activision Blizzard no es un caso aislado: la pandemia también ha tenido un impacto positivo en las ventas generales de juegos, con ingresos superando los 4 mil millones de libras por primera vez en 2020 en el Reino Unido, más que el total combinado del mercado de películas y series de televisión. Si desea saber más sobre eso, eche un vistazo al resumen de la industria de ganancias de 2020.