
La respuesta de Activision a las conclusiones provisionales de la CMA es clara y directa. En eso le dicen sin rodeos a la CMA que están equivocados.
La CMA ha compartido la última respuesta de Activision Blizzard King como parte de su volcado de documentos más reciente sobre el acuerdo entre Microsoft y Activision. Sorprendentemente, Activision los está regañando.

Los hallazgos provisionales de la CMA informan que Activision tiene la intención de poner sus juegos en la nube. Activision ha negado rotundamente esto en su respuesta. Además, Activision dice que la CMA ha tergiversado sus declaraciones para crear esta narrativa falsa.
Es un lío superarlo, pero para empezar, Activision explica las razones por las que no están ansiosos por participar en los juegos por su cuenta. En resumen, las razones que citan son:
- Los juegos en la nube tienen limitaciones técnicas
- Los juegos en la nube son un pequeño segmento del mercado
- Los juegos en la nube son una tecnología transitoria (impermanente)
- Activision Blizzard actualmente tiene éxito en el negocio de juegos móviles o free-to-play
Pasaremos otras partes del documento por ahora, pero hablemos de lo que Activision Blizzard ha estado corrigiendo en el CMA.
En las páginas 11 y 12 del documento, dicen esto:
“Los hallazgos provisionales sugieren que Activision Blizzard [REDACTED] convertirse en insumos importantes para los servicios de juegos en la nube en ausencia de la Transacción. Esto contradice todas las pruebas disponibles, incluido el testimonio bajo juramento de los dos ejecutivos cuyos [REDACTED] para Activision Blizzard a [REDACTED] hacia los juegos en la nube”.
Luego se refieren a varios documentos que la CMA ha tergiversado por completo. Han recortado incluso el nombre y el contenido de este documento, pero repasemos lo que Activision dice que la CMA tergiversó:
“Los Hallazgos Provisionales tergiversan un [REDACTED]para sugerir que Activision Blizzard fue [REDACTED].
De hecho, el borrador simplemente destaca cómo Activision Blizzard analiza varias oportunidades para desarrollar negocios y crecimiento, incluidos los aspectos nuevos y emergentes de la industria del juego. Como era de esperar, no todas esas oportunidades se convierten en una estrategia comercial aprobada”.
Los pasajes siguientes se refieren a un segundo documento.
«Los hallazgos provisionales citan un documento interno de Activision Blizzard que establece que»[REDACTED]” y señala las posibles consideraciones relacionadas con los juegos en la nube a corto, mediano y largo plazo, para argumentar que Activision Blizzard está buscando juegos en la nube. Los Hallazgos Provisionales también citan este documento para sugerir que tales consideraciones [REDACTED].
Leído en contexto con todo el cuerpo de los documentos de Activision Blizzard, muchos de los cuales fueron producidos por empleados en los niveles más altos de la organización, sin embargo, está claro que estos fragmentos son consistentes con los de Activision Blizzard. [REDACTED]como se describe a continuación.
De hecho, el documento muestra claramente que Activision Blizzard no [REDACTED]. Es simplemente una lluvia de ideas”.
Estamos saltando de nuevo a Activision hablando de correos electrónicos que han compartido que la CMA ha tergiversado.
“Las conclusiones provisionales se refieren a un correo electrónico de [REDACTED] como evidencia de por qué los documentos internos de Activision Blizzard supuestamente no [REDACTED]. Sin embargo, la CMA parece pasar por alto que la declaración se hace solo con respecto al subconjunto de clientes que se benefician de [REDACTED] y por lo tanto claramente no es cierto para todos los hogares.
En opinión de Activision Blizzard, [REDACTED] para el subconjunto de consumidores que se benefician de una sólida conexión a Internet y la proximidad de la ubicación a los servidores [REDACTED]. [REDACTED] notas en el mismo correo electrónico que [REDACTED], lo que indica que la viabilidad técnica y la latencia seguirán siendo un problema para una proporción considerable de jugadores. Es precisamente porque no todos los jugadores tendrán un “[REDACTED]” que Activision Blizzard no ha colocado y [REDACTED].
“De hecho, el hecho de que Activision Blizzard no haya colocado sus juegos en ningún servicio de juegos en la nube en los 2 años transcurridos desde este correo electrónico es la evidencia más relevante”.
En resumen, Activision está afirmando seriamente a la CMA que simplemente están mintiendo sobre lo que Activision ha dicho sobre los juegos en la nube. Es posible que Activision haya sabido que este documento se hará público.
Sin embargo, era más importante para ellos señalar esta disparidad a los propios reguladores. El objetivo de esta respuesta no es enojar a los reguladores, o avergonzarlos, sino convencerlos de que revisen sus hallazgos, ya que se hicieron a partir de interpretaciones erróneas.
Por otro lado, es probable que Activision tampoco quiera que la industria y los jugadores piensen que iban a jugar en la nube cuando no lo hicieron. Es posible que el lanzamiento de esos hallazgos provisionales ya les haya dado a algunos fanáticos una idea sobre sus próximos juegos. Activision ya explicó que Diablo 4 no se uniría a Game Pass.