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Actualización Destiny: cambios en el PvP, ajustes en las armas y desafío de los ancianos

agosto 2, 2022

 

Destiny y The Division se enfrentarán por primera vez cuando cada uno lance sus actualizaciones gratuitas. Hoy vamos a echar un vistazo en profundidad a lo que los jugadores pueden esperar de la actualización de abril en Destiny, analizando el nuevo Desafío de los Ancianos, el nivel de luz máximo de 335, así como algunas mecánicas nuevas, como la modificación del aspecto de tu equipo con Croma. También detallaremos el nuevo Golpe, la misión de la historia, y hablaremos de cómo puedes conseguir todas las nuevas armaduras y armas, incluida la Espada Tomada que aprovecha la energía del Vacío.

Nueva misión: Pretendiente al trono

La actualización vendrá con una nueva misión que tiene lugar en el Dreadnaught llamada Pretender al Trono. Esta misión reconoce que Oryx ha muerto (¿No has matado a Oryx? Guía de incursión de King’s Fall), y afirma que los Taken permanecen. Sin embargo, ninguna voz los controla. Al parecer, alguien está intentando llenar el vacío de poder que dejó Oryx, y a Variks le gustaría que lo investigaras. El nombre de esta misión es A las puertas, y puedes obtenerla en el Arrecife hablando con Variks, el Leal.

Nivel 41 Prisión de ancianos

La Prisión de los Ancianos ha sido revisada y aumentada en su dificultad para ajustarse a los retos y recompensas del final del juego. Ahora hay Taken llenando esas celdas, y Variks quiere que vuelvas a entrar y veas si puedes aprender más sobre los Taken. La línea de búsqueda se llama Regreso a la prisión. Esta actividad será una Arena de nivel 41 con una Luz recomendada de 260. La recompensa de esta actividad es un tesoro de libras esterlinas, que detallamos más adelante. Además, también puedes entrar en la sala del Tesoro y abrir los tres cofres (sin necesidad de llaves del Tesoro), teniendo una oportunidad de conseguir Exóticos y todo lo que contienen esos maravillosos cofres. Este modo cuenta con un sistema de emparejamiento, así que incluso si no tienes un equipo de fuego con el que juegues regularmente, puedes formar equipo con otros. Ah, y cuenta con cuatro jefes Taken como posibles enemigos a los que te enfrentarás.

Nuevas recompensas de la prisión de ancianos

Hay nuevas recompensas en el Presidio de los Ancianos, también gestionadas por Variks. Llegarán y desaparecerán con el Reinicio Semanal, y requieren que los jugadores completen varias tareas en el modo de juego del Presidio de los Ancianos. Completarlas te recompensará con reputación y XP de la Casa del Juicio. En la retransmisión en directo que Bungie realizó el 23 de marzo, pudimos ver tres recompensas: Riot Guard, Dead Shot y Heavy Hitter.

Desafío de los ancianos

El Desafío de los Ancianos es una Arena de Nivel 42, y viene con una Luz recomendada de 320. No hay matchmaking para este modo, así que tendrás que traer a dos de tus amigos si quieres tener una oportunidad de hacer el trabajo. El equipo que ganes en este modo puede llevarte hasta la Luz 335, así que sin duda merecerá la pena si quieres llevar al máximo tus personajes.

Cada semana habrá modificadores, y si los jugadores son capaces de cumplir los requisitos, ganarán una mayor puntuación. Por ejemplo, en la retransmisión en directo del 23 de marzo se mostró la bonificación por muerte precisa. Ganar puntos en el Desafío de los Ancianos está directamente relacionado con el Sello de los Ancianos. Si eres capaz de cumplir los requisitos de la tarjeta de puntuación, obtendrás una recompensa garantizada de Variks. Hablaremos más sobre el Sello de los Ancianos en breve, pero por ahora debes saber que hay un modificador adicional al modificador. El Desafío de los Ancianos contará con tres rondas, y el Modificador de puntos se multiplicará en cada ronda. Si obtienes 90 puntos por una muerte de precisión en la primera ronda, serán 180 en la segunda y 270 en la tercera.

Sigilo de los ancianos

Se trata de una tarjeta de puntuación que puedes comprar a Variks cada semana por 100 Glimmer. La llevas al Desafío de los Ancianos y tratas de alcanzar los puntos de control indicados. Vimos un ejemplo que mostraba una puntuación máxima de 30.000, y una puntuación acumulada de 90.000. Si eres capaz de alcanzar estos niveles, Variks tendrá una recompensa para ti. La puntuación máxima es la puntuación combinada de tu equipo de fuego de tres personas para una carrera, mientras que la puntuación acumulada son todas las carreras que completes durante la semana. Es importante tener en cuenta que si consigues una puntuación máxima de 34.000 con un equipo, y luego vuelves a correr con otro equipo y obtienes una puntuación de 29.000, tu puntuación acumulada personal de la semana será de 63.000.

Si eres capaz de alcanzar la Puntuación Máxima en una semana, Variks te dará un arma garantizada que podría caer en 335 de Ataque. Si alcanzas la Puntuación Acumulada en una semana, te dará una armadura garantizada que podría estar a 335 de Defensa. Así es como los Guardianes pueden alcanzar la Luz máxima de 335. Hay que tener en cuenta que no se visita la Sala del Tesoro en el Desafío de los Ancianos.

Nuevo Golpe de Cáliz Asolado


Esta es una de de esas veces. Conoce a Malok.

Este nuevo Strike va a contar con un enemigo llamado Malok, del que hemos incluido una imagen arriba. Lleva una gran pistola, y no parece pensar que ninguna de nuestras tonterías sea divertida. Este Golpe se añadirá a la lista de juego del Golpe Heroico, lo que significa que debería dar recompensas al final del juego.

Remake de Winter’s Run Strike


El Sacerdote Arconte siempre ha sido un imbécil, así que es lógico que sea aún peor cuando se le tome.

La Huelga de Invierno ha sido revisada y llevada a la lista de juego de la Huelga Heroica, y se le han dado algunas recompensas únicas para que valga la pena. Esta Huelga cuenta con el Sacerdote Arconte, solo que esta vez ha sido reclamado por los Tomados. Este tipo siempre ha sido un dolor de cabeza, y es probable que no sea más fácil con este cambio de imagen.

Apagar el HUD

Los jugadores tienen ahora la posibilidad de eliminar su HUD. Poner en pausa el juego, ir a Ajustes, Accesibilidad y luego Opacidad del HUD. Habrá opciones de Completo (por defecto), Alto, Bajo y ahora Apagado. Al elegir esta última opción, los jugadores podrán eliminar el HUD, incluidas las notificaciones para visitar a varios vendedores y en los espacios sociales. Esto será ideal para aquellos (como nosotros) que necesiten hacer capturas de pantalla con frecuencia y quieran eliminar el desorden para hacerlas más atractivas.

El Arrecife: Kiosco de misiones abandonadas

Para aquellos de vosotros que usáis el quiosco de misiones abandonadas en la Torre, ahora podéis acceder a él en el Arrecife. Vamos a archivar esto como calidad de vida, pero es bueno saber que cuando usemos este quiosco cada dos meses, no tendremos que quemar más combustible llevando nuestra nave de vuelta a la Torre. Son las pequeñas cosas de la vida, ¿no?

El sistema Chroma

Este sistema permitirá a los Guardianes personalizarse aún más añadiendo un brillo a las piezas individuales de armadura que lleven. No está vinculado al sombreado que equipes. Por ejemplo, si tienes un sombreador rojo en tu armadura, pero utilizas un croma blanco en cada pieza, tu armadura seguirá siendo del mismo color, pero tendrás un brillo blanco. El sistema Chroma incluirá el blanco, el amarillo, el azul y el rojo para la elección del color, y puedes usar un color diferente en cada pieza de la armadura. Hay que tener en cuenta que puedes tirar el color Chroma de tu armadura por 100 Glimmer. El Chroma sólo puede obtenerse del Tesoro de la Esterlina, o desmontando una armadura que provenga del Tesoro de la Esterlina.

Nuevo set de armadura Desolate Taken


Se trata de la armadura con mejor aspecto de la historia de Destiny, y la obtendremos en su totalidad en el 335.

Esto no es un Shader. La actualización de abril incluirá un nuevo conjunto de armadura que se podrá recoger para cada uno de los Cazadores, Brujos y Titanes. Cuando un jugador coleccione todo el conjunto, desbloqueará un nuevo Emote llamado el Escalofrío. Este conjunto de armadura se puede encontrar sólo en el Tesoro de la Esterlina, que se puede encontrar en algunos lugares diferentes que vamos a describir a continuación.

Nuevos conjuntos de armaduras de facción


Puedes ver los tres nuevos conjuntos de armadura para cada facción en las pantallas publicadas arriba.

Cada facción tendrá un nuevo conjunto de armadura para el Cazador, el Brujo y el Titán. En total, son nueve nuevos conjuntos de armadura que los jugadores pueden obtener de las tres facciones. Es poco probable que alguien esté interesado en todos ellos, pero es genial saber que, independientemente de la facción que prefieras, tienes nuevo equipo que puedes coleccionar. Cuando aplicas las opciones de Chroma a estos conjuntos, obtienes un nivel de personalización que no tenías en el pasado. La única pega es que los nuevos conjuntos de armadura de facción solo se pueden conseguir a través de los paquetes de facción, y no comprándolos a través de los vendedores de facción. La buena noticia es que se ha aumentado considerablemente la velocidad a la que se gana reputación de facción.

Nuevo set de armadura Spektar


Estábamos buscando una razón para volver a Destiny. La búsqueda del botín épico es probablemente eso

Este conjunto de armadura también está disponible para el Cazador, el Brujo y el Titán, y está diseñado con el sistema Chroma en mente. Además del conjunto de armadura de los Taken, esta es, con diferencia, la armadura con mejor aspecto que llegará a Destiny el 12 de abril. Puedes conseguir el nuevo conjunto de armadura Spektar solo con el Tesoro Sterling, que explicaremos con más detalle a continuación.

La caja del tesoro de libras esterlinas

El cofre del tesoro de libras esterlinas puede obtenerse en varios lugares y actividades.

  • Nivel 41 Prisión de Ancianos
    Lord Shaxx (Semanal)
    Variks (Semanal)
    Director de Correos (Semanal)
    Eververse (200 de plata cada uno)

El Tesoro Sterling contará con un objeto garantizado, que será una pieza de armadura Desolate o Spektar que viene con Defensa 3. Obviamente esto es demasiado bajo para que lo uses en cualquiera de las actividades de Destiny, pero puedes infundirlo hasta el nivel 335 si deseas usarlo durante la batalla.

El Tesoro de Esterlina podría contener otro objeto, como un objeto de clase (vínculo, marca o capa), un potenciador de reputación de la Vanguardia, un potenciador de reputación del Crisol y un potenciador de reputación de la Casa del Juicio. Otros posibles objetos que podría contener el Tesoro de Esterlina son el barco Estrella Menguante, el barco Marinero de la Era Espacial y el Gorrión del Resplandor del Eón S-35. Por último, el Tesoro de Esterlina también podría contener un Croma que puedes utilizar para personalizar tu armadura compatible con el Croma.

Nuevo sistema de infusión

El nuevo sistema de infusión es la novedad más emocionante de Destiny. Ahora, cuando infundes algo obtienes una proporción de 1:1. Esto significa que si infundes la capucha de lanza que sale del Tesoro Esterlina con Defensa 3 con algo que tiene Defensa 335, tu capucha de lanza tendrá ahora Defensa 335. Ya no tendrás que infundir 15 objetos diferentes en la pieza de equipo que quieres mejorar. Haces esto una vez y estás listo para el rock-and-roll.

Puede ver el vídeo de arriba para ver todo lo que se detalla en la segunda transmisión en directo.

Más espacio en la bóveda

Conseguimos más espacio en las Bóvedas con el Rey de los Poseídos, y ahora tenemos más con la actualización del 12 de abril. Ahora, en lugar de sólo dos páginas de espacio en la Bóveda para tus armas, dos para tu armadura y dos para tus objetos generales, tienes tres páginas. Para aquellos guardianes que deseen conservar todo su equipo del Año 1 por razones sentimentales, ahora es posible.

Nuevo nivel máximo de luz

El nuevo nivel máximo de Luz en Destiny será de 335. Con el nuevo sistema de infusión, será más fácil alcanzarlo ya que no perderás puntos cuando intentes mejorar tu equipo. Para aquellos que deseen ver a sus Guardianes llegar a 335, hay varias actividades que dejarán caer armas y armaduras 335.

  • Incursión de la Caída del Rey (difícil)
  • Estandarte de Hierro
  • Pruebas de Osiris
  • Golpes heroicos
  • Engramas exóticos
  • Corte de Oryx (Artefactos)
  • Desafío de los Ancianos
  • New Taken Sword

No hemos recibido muchos detalles sobre la nueva Espada de los Poseídos en Destiny, pero sabemos que utilizará energía del Vacío. Cómo se desbloquea y qué nivel de ataque tendrá son todavía un misterio. Tan pronto como lo sepamos nos aseguraremos de informaros, pero por si acaso está relacionado, puede que quieras desbloquear la Espada Exótica en Destiny antes de la actualización del 12 de abril.

Resumen de la transmisión en directo del 6 de abril

Para conocer todos los detalles de la retransmisión del 6 de abril, mira el vídeo de resumen en el canal de Twitch de Bungie.

Bungie ha organizado una tercera retransmisión en directo antes de la actualización del 12 de abril, que se ha centrado en el PvP, la clase Warlock, la economía de munición y el equilibrio de las armas. El resumen que aparece a continuación es una buena idea de lo que puedes esperar, pero para tener una visión completa de los cambios puedes ver el resumen que hemos incrustado a continuación.

Crucible and Trials Revives

Uno de los principales cambios que pueden esperar los jugadores es el proceso de reanimación en el Crisol. Esto tendrá un gran impacto en Trials of Osiris, donde revivir a un miembro del equipo caído es un factor importante. A partir de ahora puedes esperar los siguientes cambios.

  • Debes acercarte a tu miembro del equipo caído para revivirlo.
  • Se tarda más en revivir a alguien, incluso con las ventajas de revivir rápido.
  • Ya no puedes revivir a alguien mientras corres sobre su cuerpo.

En Trials of Osiris, concretamente, se ha aumentado el tiempo de reanimación. Antes estaba fijado en cinco segundos, lo que significaba que no podías revivir a un miembro de tu equipo caído hasta que pasaban esos cinco segundos. Ahora ese tiempo es de siete segundos, y la segunda vez que mueren, es de 14 segundos. Esto se aplica a la ronda, es decir, a la segunda vez que mueren en esa ronda en particular, no a la partida en general.

Cambios en la economía de la munición

Ha habido cambios en el funcionamiento de la munición especial y pesada en los entornos PvP. Esto no se aplica a Mayhem, ya que ese modo consiste en hacer explotar cosas con la mayor frecuencia posible.

En primer lugar, los jugadores aparecerán con munición especial, cosa que antes no hacían. Sin embargo, el fallo de la munición especial ha desaparecido, así que nada de usar el rompehielos para acumular un cargador lleno de munición especial y luego cambiar a un arma como una de las escopetas. Si cambias de arma, tu munición desaparece. La munición especial también aparecerá en el juego a los dos y tres minutos de la partida, por lo que los jugadores tendrán menos.

En cuanto a la munición pesada, ahora solo aparece una vez por partida, y es en la marca de los cinco minutos. Una vez más, el modo Mayhem no se ha visto afectado, por lo que se puede seguir jugando a lo loco con él.

Recompensas PvP

Bungie admitió que no había suficientes gotas legendarias en PvP, así que eso se está arreglando. Ahora habrá más recompensas por jugar al PvP, aunque no pudimos verlo en la retransmisión en directo ya que se había desactivado por motivos de prueba.

De vuelta a la Torre, Shaxx recompensará a los jugadores con un posible arma 335 si completan sus recompensas semanales. Puedes recogerla directamente de él en la Torre. Es importante tener en cuenta que la actividad semanal que aparece en tu directorio no es de lo que Bungie está hablando aquí, aunque te recompensará con un Tesoro Sterling.

También hay recompensas por llegar a Mercurio en Trials of Osiris. El cofre debería dejar caer armaduras y armas, que creemos que podrían ser hasta 335 de Ataque y Defensa. Las recompensas de las Pruebas de Osiris dejarán caer un botín de hasta 330.

En cuanto al Estandarte de Hierro, han eliminado las recompensas legendarias y las han sustituido por un botín de Estandarte de Hierro. Imagina la pantalla del final de la ronda donde ves un engrama púrpura. Eso va a ser un drop de Estandarte de Hierro, así que podría ser una pieza de armadura o un arma, pero será específico de la actividad. Si eres capaz de alcanzar el rango 3 y el rango 5 durante el Estandarte de Hierro, vas a conseguir un Fantasma de 320 y un Artefacto de 320, pero podría caer hasta 335. No estamos seguros de cuál cae en cada nivel, pero eso es lo que obtienes si puedes ver esta actividad hasta el final.

Actualización de abril Ajustes de las armas

La información sobre las armas fue rápida y bastante general a veces, así que mira la recapitulación si buscas algo específico. Simplemente os proporcionaremos un resumen con viñetas de lo que ocurre con las armas. Algunas serán específicas y otras muy generales.

  • Los rifles automáticos de alta cadencia de fuego han visto reducido su daño un poco.
  • Los fusiles automáticos de baja cadencia de fuego, como los SUROS Regime, tienen un aumento de daño.
  • Los rifles de pulso de baja cadencia de fuego tienen un aumento de daño. Sólo uno pequeño.
  • Hay un aumento en la cantidad de munición que los jugadores llevan con los cañones de mano.
  • Todos los rifles de fusión han recibido un aumento de estabilidad.
  • Los rifles de francotirador serán menos eficaces en los encuentros a corta distancia.
  • Bungie ha añadido dos fotogramas para hacer zoom en la mira, lo que debilita el alcance rápido.
  • Los visores ahora se acercan un poco más, lo que los hace mejores a distancia y peores de cerca.
  • La multiherramienta Mida, el arma más popular de PvP, no tendrá balas de gran calibre.
  • El Régimen SUROS recibe una mejora de daño como rifle automático de baja cadencia de fuego.
  • Régimen SUROS – El talento Spinning Up entra en juego para las balas más adelante en el cargador.
  • Régimen de SUROS: el talento «Focus Fire» recibe una mejora de alcance. Ahora SUROS puede conseguir el máximo alcance.
  • Luna de Halcón – Este cañón de mano ha recibido una mejora de alcance.
  • La última palabra ha recibido un nerfeo de daño sólo en la cualidad de última palabra, no en general.
  • Se ha modificado la espina para que la quemadura no sea tan grave y no dure tanto.
  • El Rompehielos no puede usarse para cargar munición e intercambiar armas. Sigue siendo del año 1.
  • Los proyectiles de Promesa de Dreg harán un mejor trabajo de seguimiento de sus objetivos.
  • Telesto ya no dañará a tus propios miembros del equipo ni destruirá burbujas.
  • La mirada de 1.000 yardas, el arma especial más utilizada, pierde un poco de munición del inventario.
  • Todas las armas de la Incursión de la Caída del Rey se recargarán más rápido.

Cambios en la subclase brujo

El invocador de tormentas ha visto un nerfeo, pero los detalles fueron muy difíciles de sacar del stream. Parece que el súper no durará tanto en general, así que no habrá más media ronda de PvP con alguien cocinando a todo tu equipo. Si queréis ver en detalle lo que ha cambiado para los brujos, empezad a ver el vídeo de resumen de la retransmisión a partir de la hora.

Eso es todo lo que tenemos por ahora, y prácticamente os pone al día de todo lo que sabemos sobre la actualización de abril.