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Anthem 2.0 debería traer de vuelta una característica popular de BioWare

enero 11, 2021

Anthem 2.0 está en el proceso de intentar arreglar el desastroso lanzamiento de Anthem, pero puede estar pasando por alto una característica vital que podría ayudar al juego.

BioWare Himno se encontró con un lanzamiento tan polémico que el desarrollador ahora está trabajando para reinventar y cambiar la jugabilidad principal del título. Himno ha sido elogiado por sus gráficos, pero por lo demás se quedó corto para la mayoría de los jugadores. Creado principalmente bajo la presión de «BioWare Magic», Himno puede haber creado un cambio drástico en el funcionamiento de BioWare, aunque queda por ver en qué medida.

La gran reforma que potencialmente podría salvar Himno, apodado Himno 2.0 o Himno Siguiente, es todavía un trabajo en progreso, a pesar de haber sido anunciado hace casi un año. El blog de BioWare se ha actualizado constantemente con los cambios que los jugadores pueden ver en Himno, pero todavía parece que la actualización completa está muy lejos. Sin embargo, una cosa que falta es una de las características más populares de BioWare: el romance.

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Trama de campaña para un jugador de Anthem

Una obra de arte promocional para Anthem

Cuando los jugadores pueden conseguir Himno para funcionar correctamente, no se puede negar que es un juego impresionante fuera de los elementos mediocres de saqueador-tirador. La mecánica de vuelo de los Javelins es una de las más impresionantes hasta la fecha, y el entorno del planeta sin nombre es hermoso. Sin embargo, muchos jugadores pensaron que la trama general no era memorable, especialmente en comparación con otros juegos de BioWare.

En la campaña para un jugador de Himno, los jugadores controlan a un Freelancer sin nombre que comienza el juego como alguien que se une al grupo de Freelancer establecido para su primera misión; esto funciona bien porque tanto el personaje como el jugador se están familiarizando con la mecánica de Javelin. Después de que la tragedia golpea al grupo y genera dudas en el público sobre si los autónomos realmente pueden hacer su trabajo, el juego pasa a dos años más tarde, cuando el personaje del jugador se ha establecido en Fort Tarsis y obtiene ingresos como autónomo a sueldo.

El principal antagonista de Himno es conocido como el Monitor, y su objetivo principal es llegar al Cenotafio antes que el jugador y su equipo. Los jugadores trabajan junto a personajes llamados Tassyn, Faye, Haluk y Owen, formando un equipo para intentar desactivar el Cenotafio. A medida que avanza la historia, se forman y se rompen vínculos entre el jugador y los personajes, pero el público en general encontró la trama de HimnoLa historia dominante es carente, desarticulada y repetitiva.

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Cómo el romance podría ayudar a Anthem 2.0

ranuras para engranajes anthem 2.0

Es seguro decir que si la mecánica del juego se revisa en gran medida, la historia podría recibir el mismo tratamiento. Aclarar la trama general agregando detalles adicionales podría servir bien a la historia, hacer que fluya mejor y corregir la naturaleza inconexa que muchos jugadores sintieron que tenía. Eso es si la historia no cambia por completo, y los icónicos compañeros y el romance de BioWare podrían mejorar ambos.

BioWare es conocido por tener algunas de las mejores historias románticas en la categoría de juegos de rol. El desarrollador podría usar esto en su beneficio y agregar historias románticas con personajes existentes o recién introducidos en Himno 2.0. Esto no solo aumentaría la inmersión del juego, sino que también haría que los jugadores se sintieran más comprometidos en salvar el planeta sin nombre. Los jugadores que se sienten conectados con los personajes de un juego es uno de los aspectos más importantes de los videojuegos:Himno 2.0 debe tener esto en cuenta cuando finalmente se publique.

Corregir la historia y agregar una historia romántica inmersiva ayudará a los jugadores a sentirse más conectados Himno en su conjunto, lo que, junto con una mecánica de juego mejorada recientemente, podría ser un buen augurio para el futuro del juego. Himno fue un proyecto ambicioso para que BioWare lo asumiera, ya que es un saqueador-tirador y no su estilo tradicional de juego de rol, pero aprovechar los elementos por los que el desarrollador es conocido podría mantener Himno a flote, en lugar de caer del cielo como una jabalina sobrecalentada.

Himno ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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