
Apex Legends los jugadores necesitan tanto la Leyenda adecuada como el equipo de tres hombres adecuado para dominar el Campeonato. Cada leyenda de la lista tiene un «truco» que proporciona a los jugadores una práctica habilidad táctica y una habilidad definitiva que puede cambiar el juego. Si bien los Ultimates son más circunstanciales, la táctica casi siempre decidirá el destino de un tiroteo.
Usar la táctica correcta puede ganar tiempo suficiente para un contraataque o arruinar por completo el avance del equipo enemigo. Con más de diez Leyendas para elegir, la «táctica ideal» puede eludir a la mayoría de los jugadores. Sin embargo, para los recién llegados, algunas habilidades tácticas para principiantes pueden ayudarlos a prepararse para jugadas más complejas.
10 Racimo de nudillos (fusible)
A Fuse le encantan sus explosiones y su Knuckle Cluster complementa este tema. Su táctica lanza una bomba de racimo que estalla en explosivos más pequeños al impactar. Cuando se lanza, se adhiere a las superficies (e inflige 10 de daño a los enemigos) antes de explotar después de 1,5 segundos. Después de eso, hace 50 de daño cuando es golpeado por sus granadas.
Si bien es posible que el bajo DPS de Knuckle Cluster no marque la diferencia en las peleas, es un material de distracción y emboscada. Además, el Clúster puede destruir elementos como Cubiertas Amped, Tótems de la Muerte y Boutiques del Mercado Negro. Junto con Fuse’s Grenadier (pasivo), que le permite llevar granadas adicionales por ranura, y Motherlode (Ultimate), que rodea un campo en llamas, el resultado es una muerte ardiente para los oponentes.
9 Estimular (octano)
Un poco de velocidad puede dar tiempo a cualquiera para escapar, flanquear a los oponentes o incluso perseguir a los enemigos en retirada. Stim de Octane apoya y fomenta este estilo de juego de alto riesgo. Para 12 de salud, Octane obtiene un aumento de velocidad del 30% al caminar y del 40% al correr. Su naturaleza simple puede darle a Octane todas las herramientas que necesita para recuperar la ventaja en una pelea.
Octane puede curar fácilmente el costo de 12 de salud de Stim con Swift Mend (pasivo). En jugadas más agresivas, Stim puede ayudar a Octane a realizar giros más rápidos para confundir a los oponentes. Esto puede dar a los jugadores tiempo suficiente para atacar a los enemigos desde un flanco, o incluso trepar por una superficie y atacar desde allí.
8 Psique fuera (espejismo)
Mirage se especializa en confundir a los oponentes con sus hologramas, y Psyche Out puede ser suficiente para desorientar a los oponentes. Con esta habilidad, Mirage envía un duplicado que copia sus movimientos. Cuando se usa correctamente, un muñeco puede engañar a los oponentes para que disparen balas para que Mirage y sus aliados puedan ir a matar.
Psyche Out también complementa en gran medida las otras habilidades de Mirage. Now You See Me (Pasivo) permite que Mirage convoque a otro señuelo cuando está derribado para darle tiempo a un aliado para salvarlo. Del mismo modo, Life of the Party (Ultimate) agrega cinco señuelos más que imitan a Mirage, aumentando la confusión a once.
7 Cúpula de protección (Gibraltar)
A veces, la mejor ofensiva es una buena defensa, y Gibraltar se especializa en defender a su equipo. Con Dome of Protection, Gibraltar lanza un disco que se expande en un enorme escudo de cúpula capaz de proteger a los aliados de todos los proyectiles y entrantes. Gibraltar también revive a los aliados caídos en el Domo en 4,5 segundos en lugar de seis. Esto le da al equipo de Gibraltar margen de maniobra para escapar o prepararse para un contraataque.
La cúpula se suma tanto a la pasiva como a la definitiva de Gibraltar. Su Gun Shield (pasivo) le permite absorber 50 de salud mientras está en ADS, lo que le permite proteger a los aliados de los enemigos entrantes que ingresan a la Cúpula. Del mismo modo, su Bombardeo defensivo (definitivo) no golpeará la Cúpula al activarse.
6 Silencio (Revenant)
Las habilidades de Revenant como asesino no terminan con su destreza de acecho; también puede desactivar Legends with Silence y eliminarlas rápidamente. Con esta táctica, Revenant lanza un dispositivo que explota en una nube oscura al contacto, inhabilitando a los objetivos para que no activen sus habilidades. Los jugadores que saben esto pueden desactivar habilidades que salvan vidas como Gun Shields y Combat Revives.
Cuando se combina con sus otras habilidades, Silence puede funcionar como una emboscada o una herramienta ofensiva absoluta. Con Stalker (pasivo), Revenant puede usar su velocidad mejorada para caminar agachado para esperar y deshabilitar a los oponentes que ingresan a una habitación. Del mismo modo, Death Totem (Ultimate) le da al escuadrón de Revenant suficiente tiempo para silenciar a un equipo y matarlos mientras están indefensos.
5 Drone de vigilancia (Crypto)
Crypto y su Surveillance Drone sirven como lo opuesto a Bloodhound’s Eye. Gracias al Drone, Crypto puede revelar todo lo que sucede alrededor de su escuadrón dentro de un radio de 200 metros. Estos incluyen hacer ping a escuadrones enemigos e incluso equipos raros, perfectos para enfoques de planificación. Además, el dron puede recoger las tarjetas de estandarte de los compañeros de equipo y reaparecerlas instantáneamente mediante balizas.
Con Neurolink (pasivo), Crypto puede proporcionar información a sus compañeros de equipo en un radio de 30 metros. Además, con Drone EMP (Ultimate), Crypto puede bloquear escudos y habilidades desplegables de otras Leyendas. Aunque Crypto debe permanecer estacionario al pilotar el Drone, su pura practicidad puede ganar tiroteos antes de que comiencen.
4 En el vacío (Wraith)
La movilidad puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte, y Into the Void de Wraith puede hacerlo en voz alta. Con el Vacío, Wraith pasa a otra dimensión, ganando un impulso de velocidad mientras navega por el campo de batalla en forma de fuego fatuo. Si bien Wraith solo puede viajar por el Vacío en cuatro segundos, esto puede ser suficiente para escapar de un tiroteo o atacar a los enemigos desde el flanco.
Lamentablemente, los Wraiths sin experiencia pueden mostrar a los enemigos su rastro de fuego fatuo y llevarlos directamente a donde ella va. Sin embargo, los Espectros expertos pueden usar esta advertencia y llevarlos directamente a un camino. Con Voices from the Void (pasivo), Wraith recibe advertencias de enemigos cercanos, lo que la impulsa a escapar a través del Vacío. Del mismo modo, Wraith puede acechar e ir a por un golpe y huir, para matar a los oponentes y escapar sin que se den cuenta.
3 DOC Heal Drone (Lifeline)
En una batalla real de alto riesgo, DOC Heal Drone de Lifeline puede marcar la diferencia. Lifeline puede sacar a este pequeño malvado que cura a su dueño y a los aliados cercanos durante 20 segundos. Solo puede curar 7.5 HP por segundo (y hasta 150 HP). Sin embargo, esto puede salvar a un escuadrón en caso de apuro.
Cuando se despliega correctamente, un Lifeline puede reponer la salud del equipo mientras se esconde en medio de un tiroteo. Lifelines más hábiles pueden usar DOC junto con Combat Revive (Pasivo), donde el dron también puede revivir a un aliado mientras Lifeline defiende el punto o revive a otro compañero de equipo. En situaciones desesperadas, DOC incluso puede atraer a los enemigos a una emboscada.
2 Lanzador de humo (Bangalore)
Bangalore puede usar el Lanzador para disparar un bote de humo que despliega una pared de humo. Bomba de humo típica de FPS, ¿verdad? Los jugadores de FPS que dependen de las bombas de humo para la estrategia sabrán lo valiosa que puede llegar a ser esta herramienta «típica».
El Lanzador tiene dos cargas, lo que le permite a Bangalore usar los botes dos veces seguidas. Después del despliegue, los botes infligirán 10 de daño a cualquier enemigo que golpee, y la pared de humo en sí dura 23 segundos. Cuando se usa a la defensiva, Bangalore también puede lanzar un muro de humo mientras revive a los aliados. Alternativamente, Bangalore puede lanzar un muro de humo en el camino de un enemigo para obligarlo a aparecer afuera, listo para recibir algunos golpes.
1 Ojo del padre de todos (Bloodhound)
Los jugadores no pueden equivocarse con Bloodhound, especialmente con Eye of the Allfather mejorando sus habilidades de rastreo. Con el ojo, Bloodhound lanza un radar que ve todos los signos de enemigos, trampas, botines e incluso pistas en un cono de 125 pies. Por supuesto, la detección de amenazas solo dura cuatro segundos y los hostiles pueden ver el análisis. Sin embargo, los jugadores habilidosos pueden encontrar los cuatro segundos suficientes para reposicionarse y planear una emboscada.
The Eye logra un buen equilibrio entre el juego ofensivo alentado por Beast of the Hunt (Ultimate) y el juego defensivo del Tracker (Pasivo). Los jugadores pueden confiar en las interacciones que muestra el rastreador y confirmar los signos de amenazas a través del ojo. Los tiroteos inevitables detectados por el ojo pueden proporcionar una configuración suficiente para el aumento de velocidad de la bestia agresiva y la detección de amenazas mejorada.
Sobre el Autor