Saltar al contenido
guitar-master

Apex Legends: Cómo usar el arco Bocek

mayo 6, 2021

Con la temporada 9 y la actualización Legacy, el nuevo arco Bocek se ha agregado al arsenal de armas en Apex Legends. El arco es excelente en rangos medianos a largos y se puede equipar con dos Hop-Ups simultáneamente,

Como muchas de las nuevas características que llegaron con la actualización del legado de la temporada 9, el Bocek Bow se descubrió hace meses en Apex Legends archivos por mineros de datos. Del mismo modo, la nueva Legend Valkyrie y sus habilidades junto con el nuevo modo Arenas también se filtraron antes de la actualización Legacy.

RELACIONADO: Apex Legends Arenas es un modo de eliminación 3v3 como Valorant y Counter Strike

El arco de Bocek es un arma completamente nueva que se puede encontrar en el suelo y en los contenedores de suministros en todas partes. Apex Legends partidos. También es parte de la nueva categoría de armas ‘Marksman’ junto con el G7 Scout, 30-30 Repeater y Triple Take, que ahora es un arma de paquete de ayuda. El Bocek Bow es un arma sigilosa de alta movilidad de medio a largo alcance que inflige un daño masivo pero con una velocidad de disparo relativamente lenta.

Continuar desplazándose para seguir leyendo
Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

Usando el arco de Bocek:

Apex Legends jugadores que han usado algunas de las armas de arco en Destino 2 encontrará que el Bocek Bow se comporta de manera muy similar. Ya sea disparando desde la cadera o apuntando, los jugadores deben mantener presionado el botón de disparo para sacar el arco y soltarlo para disparar. Las flechas viajan extremadamente rápido, con precisión y con una caída mínima. Los jugadores solo necesitarán compensar la velocidad de la flecha y caer a distancias más largas y contra objetivos que se muevan lateralmente.

Las flechas causan el mayor daño y viajan más rápido cuando el arco se ha dibujado por completo. Esto se indica mediante el icono de arco justo debajo de la mira de tiro de cadera que se vuelve azul, y las luces a la derecha de la mira del arco al apuntar. Una flecha completamente dibujada puede infligir hasta 70 daños al cuerpo y hasta 123 daños a la cabeza, lo que significa que el daño del arco Bocek se acerca al de los rifles de francotirador Triple Take y Sentinel. Al tocar el botón de recarga mientras se dibuja una flecha, se cancelará el disparo y se reiniciará el arco, por lo que los jugadores deberán mantener presionado el botón de disparo nuevamente para volver a dibujar la cuerda del arco.

Al tocar el botón de disparo, se lanzan flechas más rápido, pero a costa de un daño significativamente menor y un alcance extremadamente bajo debido a su baja velocidad de viaje y caída rápida. Un disparo en la cabeza disparado por toque solo causará hasta 31 de daño, y con la velocidad de disparo más lenta del arco, se vuelve mucho menos efectivo que el G7 y el repetidor 30-30, incluso a distancias más cortas. Los jugadores siempre deben intentar sacar completamente el arco de Bocek a menos que se pueda asegurar una muerte rápida disparando flechas a corta distancia hacia un jugador debilitado.

Si bien el arco Bocek tiene un manejo relativamente lento en comparación con la mayoría de las otras armas en Apex Legends, tiene dos ventajas distintas sobre otras armas en la categoría de Tirador, ya que tiene poca o ninguna penalización de movimiento al apuntar, lo que la hace ideal como arma ametralladora y no necesita ser recargada. Las flechas se colocan automáticamente tan pronto como se dispara una, lo que significa que los jugadores con grandes reservas de flechas pueden proporcionar una supresión constante de largo alcance sobre los enemigos hasta que se agoten.

Munición de flecha:

El arco también es la única arma que usa el nuevo tipo de munición de flecha que se encuentra comúnmente en el suelo o en los contenedores de suministros con el arco mismo. Cada bloque de munición de flecha contiene 16 flechas, y los jugadores pueden contener hasta 48 flechas en una ranura de inventario.

Las flechas disparadas también se pegarán en las superficies y se pueden recuperar automáticamente caminando sobre ellas o manualmente acercándose y presionando el botón de recogida de elementos. Sin embargo, las flechas clavadas en los jugadores enemigos solo se pueden recuperar una vez que ese jugador ha muerto, momento en el que las flechas se pueden saquear de su Death Box. Con esto en mente, los jugadores deberían encontrar que dos espacios de inventario para flechas son más que suficientes para durar una partida completa.

Hop-Ups y óptica:

El arco de Bocek es diferente a cualquier otra arma de botín terrestre actualmente en Apex Legends ya que puede tener dos Hop-Ups colocados al mismo tiempo, pero no puede usar los accesorios de ninguna clase de arma, excepto las ópticas de armas del tirador.

El primer Hop-Up es Shatter Caps, que es un mod que el jugador puede activar o desactivar para convertir las flechas del Bocek Bow en dispersiones de perdigones de corto alcance como una escopeta. Las flechas de Shatter Caps son exactamente como las flechas normales y deben dibujarse por completo para causar el máximo daño.

Activar este Hop-Up cambiará el punto de mira de tiro de cadera del Bocek Bow para reflejar el nuevo patrón de dispersión de siete bolitas que ofrece Shatter Caps. Los jugadores también notarán que el indicador de extracción del arco se ilumina en naranja en lugar de azul cuando Shatter Caps está activado.

Shatter Caps es ciertamente un Hop-Up efectivo: los golpes al cuerpo completamente dibujados causarán hasta 77 daños, pero los jugadores definitivamente no deben confiar en él como su opción de arma de corto alcance, ya que muchas otras armas hacen un trabajo mucho mejor al infligir daño de cerca rápidamente. Dicho esto, tener Shatter Caps nunca es malo. Los jugadores pueden activarlo antes de lanzarse a una pelea y cambiar a su arma de corto alcance como arma de respaldo para acabar con los oponentes. El hecho de que el arco nunca tenga que pasar por una recarga completa significa que los jugadores pueden mantener el daño mientras los enemigos se recargan.

El otro Hop-Up del Bocek Bow, Deadeye’s Tempo, es mucho más útil y cualquier usuario de Bow siempre debería buscar este mod. El tempo de Deadeye proporciona una mejora pasiva al arco al aumentar su velocidad de dibujo cada vez que los jugadores sincronizan perfectamente sus disparos de flechas. Una vez que los jugadores alcanzan la velocidad máxima de extracción con el Hop-Up, la velocidad de disparo del arco se siente dos veces más rápida de lo habitual.

Una velocidad de disparo más alta significa que los jugadores pueden derribar enemigos mucho más rápido de lo habitual y asegurar muertes fáciles en el rango medio previsto del arco. Los jugadores que sean capaces de mantener una puntería precisa entre flechas encontrarán que Deadeye’s Tempo es esencial para derribar a los jugadores enemigos en dos o tres disparos rápidos. El Hop-Up también mejora la capacidad de supresión de largo alcance del arco, siempre que los jugadores puedan mantener la velocidad de extracción más rápida y no se queden sin munición, y mejora sus capacidades de corto alcance, ya que también se acumula con Shatter Caps.

En términos de óptica, el arco tiene una mira anular muy pequeña con un pequeño punto holográfico en el interior por defecto. Esta mira es algo funcional a corta distancia, pero es especialmente difícil de usar cuando se apunta a objetivos lejanos. El arco puede ser sorprendentemente versátil, por lo que cualquiera de las opciones ópticas puede funcionar bien y depende de las preferencias del jugador.

El 1X Holo y 1X HCOG no ofrecen más aumento de zoom que la vista normal, pero son mucho más grandes y más claros, lo que hace que apuntar sea mucho más fácil en cualquier rango, pero particularmente en rangos cercanos a medios. Mientras tanto, el 2X HCOG es una excelente opción para disparos de rango medio gracias a su aumento decente y su retícula precisa. Cualquier jugador que quiera usar el Bocek Bow para disparos de largo alcance y daño por empuje definitivamente debería encontrar un HCOG 3X.

Cargas de armas:

Aunque los dos Hop-Ups del arco añaden una útil versatilidad al arma, sus puntos fuertes siguen estando en su precisión y daño a distancias medias a largas, y los jugadores siempre deben tenerlo en cuenta al empuñar el arco. Los jugadores que prefieran el arco como arma de francotirador siempre deben buscar un HCOG 3X y un Tempo Hop-Up de Deadeye. Mientras que los jugadores que quieran usar el arco como su arma principal deben maximizar la versatilidad del arco obteniendo tanto Hop-Ups como cualquiera de las otras ópticas.

Dadas las fortalezas de alcance medio del arco, un arma poderosa de corto alcance siempre combinará muy bien con el arco de Bocek. Cualquier subfusil, incluidos el Volt y el R-99, y cualquier escopeta, como la EVA-8 totalmente automática y el Pacificador reintroducido, son excelentes armas para tener listas para cambiar cuando los jugadores necesiten lanzarse a una pelea. Los subfusiles con su rápido disparo automático complementan muy bien los disparos precisos pero lentos del arco. Los jugadores también pueden llevar mucha munición para estas armas debido a las generosas pilas de munición para flechas.

El Pacificador, por otro lado, ofrece un daño comparable al del Arco pero a un rango mucho más cercano, y siempre será mejor que las flechas de Shatter Caps en una pelea a corta distancia. Dado que algunas escopetas consumen munición con bastante lentitud, Apex Legends los jugadores pueden usar las ranuras liberadas para equipar más granadas. Ahora que Season 8 Legend Fuse tiene dos granadas Knuckle Cluster encima de su pasiva Grenadier, los jugadores de Fuse podrán sostener varias granadas que pueden usarse para inmovilizar o debilitar a los jugadores enemigos.

Apex Legends ya está disponible en Nintendo Switch, PC, PS4 y Xbox One.

MÁS: ¿Por qué algunos fanáticos de Rainbow Six Siege están boicoteando Ubisoft?

destino 2 star wars el bebé mandaloriano yoda bebé caído

Los bebés caídos de Destiny 2 son el nuevo Baby Yoda