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Arika ahora trabajará en Tekken – ¿Rollback se unirá a Nina para Tekken 8?

febrero 6, 2023

Los fanáticos están entusiasmados con el código de red de retroceso de Arika para brindar una experiencia en línea de nivel de competencia a Tekken.

Bandai Namco ha revelado que han contratado a Arika para trabajar con ellos en el Tekken juegos.

Bandai Namco compartió esta declaración sobre la participación de Akira en la franquicia de juegos de lucha, como traducido por TKN GMR.

“Hemos llegado a un acuerdo para subcontratar el desarrollo de la serie Tekken (publicada por BANDAI NAMCO Entertainment Inc.) desarrollada por nuestra empresa a Arika Co., Ltd. (en adelante, Arika), que se dedica al desarrollo de juegos. En el futuro, utilizaremos el conocimiento técnico de ambas partes para desarrollar la serie Tekken.

[Details of consignment work]

1. Trabajo de actualización

para “Tekken 7” Confiamos el trabajo de desarrollo completo a Arika para el trabajo de actualización del juego “Tekken 7” desarrollado por nuestra empresa.

*Nos encargamos de los elementos de saldo del juego.

*Arika está a cargo de actualizar el software, como mejorar el software, corregir errores y mejorar la operatividad de las batallas en línea.

2. “Tekken 8” Tercerización parcial del trabajo

Subcontrataremos el trabajo de producción para mejorar la experiencia del usuario a Arika, que tiene conocimientos sobre algoritmos de batalla en línea y respuesta del juego”.

En términos inequívocos, la declaración de Bandai Namco indica que han contratado a Arika específicamente para agregar su código de red de reversión altamente elogiado a los sistemas de juego en línea para ambos. Tekken 7 y el próximo Tekken 8.

Arika no inventó ni aparentemente innovó en netcode. Más bien, parecen haber recibido elogios y distinciones por ser un estudio de juegos comparativamente más pequeño, pero aun así encuentran que vale la pena desarrollar rollback e implementarlo para su juego de lucha. Lucha contra la capa EX.

Cabe señalar que los desarrolladores de juegos de lucha de Japón han estado organizando una mesa redonda de editores de juegos de lucha, en transmisión pública en vivo, durante los últimos años. Si bien técnicamente son competidores, también se puede decir que estos desarrolladores son colegas porque continúan creando juegos de lucha. Hablan abiertamente sobre su trabajo entre ellos y comparten el objetivo común de hacer que el género sea más popular.

Fue en una de estas mesas redondas que Arika reveló sus planes para implementar la reversión Lucha contra la capa EX. Bandai Namco ha estado afirmando que ha estado implementando su propia versión de rollback netcode. Sin embargo, el FGC ha visto en el uso en tiempo real que no es tan efectivo para mantener los partidos competitivos funcionando sin problemas en comparación con el código de red desarrollado por otras compañías.

Los fanáticos de los juegos de lucha seguramente esperan con ansias Tekken 7 y Tekken 8 ahora se ejecuta con el código de red de reversión que han probado y confirmado que cumple con sus estándares. También esperamos con ansias las otras sorpresas que tiene reservadas Bandai Namco. Tekken 8.

Esto llega poco después de que Nina fuera revelada en un nuevo tráiler de Tekken 8. Puedes ver el tráiler a continuación.

Puede notar que el conjunto de movimientos de Nina ahora incluye considerablemente su uso de armas. Este es un cambio de Nina usando armas como mecánica finalista, a Nina practicando gun fu completo. En cuanto a la explicación en el universo de cómo Nina puede seguir disparando a los oponentes en un torneo de lucha sin matarlos, ¿tal vez usa espacios en blanco?

Tekken 8 está planeado para su lanzamiento en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Windows a través de Steam.