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Así es como funciona el protocolo Callisto en las consolas

diciembre 2, 2022

Por lo que vale, el juego tiene un buen desempeño en las consolas de generación actual.

Con El Protocolo de Calisto Lanzado hoy, también habrá cierto interés en cómo funciona el juego en las consolas. Alguien ya ha compartido sus impresiones sobre el rendimiento del juego en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/s y PC. Todas estas comparaciones se realizaron después de que se aplicara el parche de lanzamiento a todas las versiones del juego.

PlayStation 4 alcanza los 1080p, 30 FPS, con reconstrucción temporal dinámica. Por otro lado, PlayStation 4 Pro alcanza los 1440p a 30 FPS, también con reconstrucción temporal dinámica.

PlayStation 5 tiene dos modos, por lo que puedes jugar según lo que consideres prioritario. En modo de calidad, El Protocolo de Calisto se ejecuta a 2160p, a 30 FPS, con trazado de rayos y reconstrucción temporal dinámica. En el modo de rendimiento, también llega a 2160p, ahora a 60 FPS, con reconstrucción temporal dinámica, pero sin trazado de rayos.

Xbox Series S coincide con PlayStation 4 Pro, alcanzando 1440p a 30 FPS, con reconstrucción temporal dinámica. Xbox Series X tiene los mismos modos de calidad y rendimiento que PlayStation 5, y ambos modos alcanzan exactamente las mismas métricas de rendimiento

En PC, nuestro evaluador probó el juego con la configuración máxima, con ray tracing, usando un i9 12900K y 32 GB DDR5, con estas tarjetas RTX: 4080/3080/3070Ti/3060Ti/3050.

Lo primero es lo primero, las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro son notables en términos de gráficos. Esto es a pesar de los compromisos que se hicieron en las diferentes configuraciones gráficas. Hay algunos problemas con la carga de texturas, especialmente mientras se carga el juego.

La Xbox Series S es una verdadera consola de la generación actual, pero debido a esas expectativas más altas, no se compara tan favorablemente con sus colegas. Esta consola no tiene trazado de rayos y recorta texturas e iluminación global.

Tanto para PlayStation 5 como para Xbox Series X, el modo de rendimiento viene con resoluciones dinámicas más bajas, hasta 1872p en promedio con reconstrucción temporal. El modo de calidad agrega mejores sombras para ambas consolas y reflejos de trazado de rayos para PlayStation 5. Xbox Series X debería tener reflejos de trazado de rayos, pero puede haber un error que no permita que funcione correctamente.

Si bien las adiciones visuales del trazado de rayos en el modo de calidad son interesantes, nuestro probador prefiere el modo de rendimiento, porque 60 FPS aún brindan una mejor experiencia general.

El Protocolo de Calisto ha impresionado a nuestro probador con los mejores gráficos producidos por Unreal Engine 4. Este es el caso en todas las plataformas, excepto en una.

La versión para PC ya necesita otro parche debido a los muchos problemas de rendimiento que tiene. Hemos informado sobre los fanáticos que se hacen públicos y se expresan bastante sobre estos temas. Algunos jugadores de PC con plataformas de gama alta todavía tienen problemas de tartamudeo, lo que sugiere que el juego simplemente está dañado en su estado actual. Nuestro probador especula que la causa de esto es una mala gestión de VRAM al cargar activos y escenarios.

En general, nuestro evaluador recomienda el juego en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S, pero no en PC. Puede ver sus comparaciones de video de las diferentes plataformas a continuación.

Fuente: El Analista De Bits