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Assassin’s Creed Mirage presentará nuevas mecánicas de sigilo

enero 13, 2023
Assassin's Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage se ha convertido en uno de los proyectos más esperados de Ubisoft en este momento. A pesar de los innumerables retrasos y cancelaciones de otros proyectos no relacionados, según el director creativo Stéphane Boudon Assassin’s Creed Mirage está configurado para devolver la serie a sus raíces con un mundo más pequeño que presta atención a los detalles.

En una reciente entrevista con GamesRadar+ Boudon habló sobre una serie de cosas relacionadas con el juego, pero sobre todo las mejoras en la mecánica de sigilo de la serie. Assassin’s Creed Mirage permitirá a los jugadores adaptar su equipo para adaptarse a numerosas situaciones al abordar diferentes objetivos.

Para el sigilo, también rediseñamos las herramientas de sigilo y sus evoluciones… Algunas de ellas son herramientas heredadas (la bomba de humo, los cuchillos arrojadizos) que ya conoces bien, pero el equipo trabajó en mejoras específicas que te permitirán reinventarlas para que encajen perfectamente. con tu estilo de juego.

Director creativo de Assassin’s Creed: Mirage – Stéphane Boudon

Si bien ciertamente hay mucho que los jugadores pueden desempacar de esto, el personaje principal del juego, Basim, también tendrá una serie de nuevas herramientas que los jugadores pueden utilizar. Estos incluyen objetos como una mina de detección que, cuando se active, liberará una nube de humo. Además de esto, Basim también tendrá acceso a cerbatanas que se pueden usar para eliminar enemigos a distancia.

Boudon también señaló en la entrevista que Ubisoft Bordeaux también ha rediseñado la forma en que los NPC funcionan en el mundo y los jugadores podrán encubrir su presencia usándolos.

Para la mezcla de multitudes, por ejemplo, adoptamos un enfoque más sistémico. En credo del asesino 2 podías ver el patrón de agrupación de NPC en su carril, era increíble en ese momento, pero era un poco artificial. Con el caos y la vitalidad de Bagdad queríamos, un sistema como ese no encajaba en absoluto, por lo que apuntamos a uno más orgánico, un poco como en Unity, donde se combina automáticamente tan pronto como tiene tres personas cerca, es más difícil de dominar y menos predecible pero mucho más envolvente.

Director creativo de Assassin’s Creed: Mirage – Stéphane Boudon

Hay un montón de cosas para que los fans salten cuando el juego finalmente se lance, pero tendremos que esperar y ver si el título es realmente la aguja en el pajar que Ubisoft ha estado buscando con la serie. Assassin’s Creed Mirage se lanzará más adelante en 2023 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Amazon Luna y PC.