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Assassin’s Creed Valhalla: Snotinghamscire Animus Anomaly Guide

enero 29, 2021

A medida que los jugadores avanzan en Assassin’s Creed Valhalla, las anomalías del Animus se vuelven más complicadas y Snotinghamscire marca un aumento en la dificultad.

Assassin’s Creed Valhalla ofrece a los jugadores un enorme mundo abierto que está repleto de contenido, pero no todo ese contenido da en el blanco. En su mayor parte, los fanáticos han estado disfrutando de las numerosas redadas y rastreando misterios, artefactos y riquezas esparcidas por Inglaterra, pero hay una cosa en particular que no están disfrutando en lo más mínimo. Las anomalías de Animus comienzan como pequeños acertijos que llevan a Layla a la Inglaterra del siglo IX por un breve momento, pero a medida que los jugadores progresan, rápidamente se vuelven tediosos y demasiado complicados. La anomalía en Snotingham es particularmente ofensiva en este sentido, especialmente gracias a la falta de puntos de control significativos.

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Al resolver este acertijo, Assassin’s Creed Valhalla los jugadores deberán conocer algunos términos. Las estructuras inestables aparecen como plataformas transparentes y deben tener un haz de luz que las golpee para poder ser utilizadas. En este caso, estos haces de luz provienen de procesadores intermitentes, pilares que emiten luz en intervalos establecidos. Finalmente, los reflectores arrastrables se pueden mover para reflejar los rayos de luz que los inciden en un ángulo predeterminado.

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Para empezar, sube las escaleras de piedra y salta a través de la Estructura Inestable, teniendo cuidado de cronometrar el salto ya que está siendo retenido por un Procesador Intermitente. Salte a través de los rayos y arrastre el reflector arrastrable para que dirija el haz de luz y estabilice una plataforma vertical en la distancia. Mientras evitan el obstáculo rojo, los jugadores deben inclinar el procesador intermitente a la derecha del campo rojo en el reflector. Sube rápidamente a la Estructura Inestable para llegar al segundo nivel de la torre y agradece a Ubisoft por popularizar la escalada de torres en los juegos de mundo abierto.

Salte hacia la derecha y vuelva a colocar el reflector arrastrable para que el haz de luz intermitente lo golpee y estabilice la estructura inestable más corta en el lado izquierdo. Luego, los jugadores deben cronometrar su salto para poder cruzar antes de que la plataforma desaparezca bajo sus pies. Este paso puede ser difícil a menos que los jugadores anticipen cuándo se disparará el rayo, pero ¿qué más esperarían los fanáticos de Assassin’s Creed Valhalla? Aquí los jugadores encontrarán otro proyector intermitente, pero este debe apuntar a la plataforma más larga en el lado derecho del reflector. Vuelva a cruzar y mueva el reflector arrastrable hacia atrás para que ambas luces intermitentes mantengan la plataforma estable y atraviesen.

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Desde aquí, incline este proyector intermitente hacia una de las estructuras verticales inestables que conducen al tercer piso de la torre. Repita los pasos necesarios para cruzar la Plataforma Inestable más corta una vez más y apunte esa luz a la segunda Estructura Inestable vertical. Ahora los jugadores deberían poder saltar hacia atrás y subir al tercer piso de esta torre de pesadilla. Desafortunadamente, las cosas solo se vuelven más difíciles de aquí en adelante, y la falta de puntos de control significa que los jugadores de Assassin’s Creed Valhalla puede repetir los mismos errores muchas veces. Estas dos estructuras inestables verticales deben escalarse rápidamente ya que desaparecerán.

En el tercer piso, no empieces a escalar los pilares ya que el último fallará antes de que los jugadores puedan cruzar. Esta Assassin’s Creed Valhalla la falla no se corregirá en el corto plazo ya que está previsto. En cambio, salta a través de las estructuras inestables que conducen hacia abajo. Desde aquí, incline los dos proyectores intermitentes para estabilizar el escalón triangular y las estructuras inestables rectangulares. Sube por estos (requerirá un tiempo cuidadoso) y luego salta a través de la tercera estructura inestable mientras no esté siendo estabilizada por el proyector intermitente en el otro lado. Date la vuelta y sube por el que Layla acaba de saltar y encuentra otro reflector arrastrable. Coloque esto de modo que la luz intermitente lo golpee y estabilice la Estructura Inestable más alta detrás de los pilares.

Ahora salte de nuevo a los dos proyectores intermitentes de antes y gírelos para estabilizar la plataforma grande que solía bajar originalmente. De vuelta en la torre con los pilares, suba mientras cronometra cuidadosamente los saltos hasta llegar a una plataforma móvil. Afortunadamente, esto es estable, por lo que los jugadores no tienen que preocuparse de que desaparezca, pero todavía hay un elemento de sincronización ya que todas las plataformas se están moviendo. Eventualmente, esto debería llevar a los jugadores a la cima de la torre donde pueden reclamar la Anomalía del Animus y presenciar otra escena críptica de Isu. También obtendrán una buena cantidad de experiencia para ayudar a Eivor a alcanzar el nivel máximo de potencia.

Lo que hace que esta anomalía de Animus sea particularmente frustrante es la forma en que se manejan los puntos de control al final. Durante la mayor parte de la subida a la torre, si los jugadores caen, reaparecerán sin muchos problemas, pero al final eso cambia. La parte final de esta subida a la torre solo tiene un punto de control, por lo que entre volver sobre los pasos de Eivor, escalar las estructuras inestables por los pilares y navegar por las plataformas móviles, los jugadores tienen muchas formas de morir y tienen que hacer todo eso. otra vez. Ubisoft no necesitaría volver a trabajar el rompecabezas, pero los fanáticos apreciarían mucho más puntos de control durante esta secuencia final.

Esta es la novena anomalía de diez, por lo que los jugadores deberían haber casi terminado en este punto si las están haciendo en el orden del nivel de poder de cada región. Para encontrar el último, los jugadores deberán dirigirse a Hamtunscire, uno de los Assassin’s Creed Valhallaregiones más poderosas. Esta anomalía es un desafío similar a la de Snotinghamscire, por lo que los jugadores que tuvieron problemas aquí pueden querer tomar un descanso antes de abordarla. Afortunadamente, hay muchos otros secretos por descubrir en Assassin’s Creed Valhalla con los que los jugadores pueden ocuparse mientras se recuperan.

Assassin’s Creed Valhalla ya está disponible en PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X.

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