Saltar al contenido
guitar-master

Blade of Agony Fangame se lanzará más adelante este mes

abril 18, 2021

Se confirma la fecha de lanzamiento del tercer y último capítulo del impresionante fangame Wolfenstein: Blade of Agony inspirado en Wolfenstein 3D.

La nostalgia por los shooters en primera persona llenos de acción de los 90 y principios de los 2000 está llegando a su punto máximo. Ya sea que se trate del resurgimiento de 3D Realms con los próximos juegos como Grabado, Ira: Aeon of Ruin, y SiN: recargado, o nuevos desarrolladores como New Blood Interactive con Oscuridad, Ultra matanza, entre otros, se está revitalizando el género. Sin embargo, también existe el método más tradicional de rendir homenaje, como con fangame. Wolfenstein: Blade of Agony.

Wolfenstein: Blade of Agony está fuertemente inspirado por ambos Wolfenstein 3D y Condenar, brindando una experiencia basada en historias que se basa en Wolfenstein 3D con una jugabilidad más cercana a la original Condenar. Wolfenstein: Blade of Agony Ya se han lanzado dos capítulos importantes a lo largo de los años, pero ahora está listo para lanzar su actualización más grande y emocionante hasta el momento. Wolfenstein: Blade of Agony – Capítulo 3: La confrontación final llega el 30 de abril.

RELACIONADO: Retro FPS ULTRAKILL se lanza en Early Access

Capítulo 3: La confrontación final no es solo otro capítulo de Wolfenstein: Blade of Agony, sin emabargo. También es una actualización masiva del contenido publicado anteriormente. En el tercer capítulo de Wolfenstein: Blade of Agony, la IA de enemigos y aliados se mejorará con esquivar y cubrirse, se están implementando sombreadores de posprocesamiento para obtener mejores efectos visuales, se están agregando nuevas armas y enemigos, y tanto el capítulo uno como el capítulo dos se están renovando para un mejor experiencia general.

El resultado es que Capítulo 3: La confrontación final agrega un total de 16 mapas adicionales a Wolfenstein: Blade of Agony, cada uno de los cuales avanza la historia del juego más cerca de su conclusión final. Combinado con el capítulo uno y el capítulo dos, eso hace que los jugadores completen un total de 35 etapas. Eso puede no compararse con Wolfenstein 3Dsesenta niveles, pero hace Wolfenstein: Blade of Agony un fangame masivo.

Como con cualquier fangame, la finalización de Wolfenstein: Blade of Agony es impresionante hasta un punto que la mayoría de sus jugadores nunca entenderán. El equipo detrás Wolfenstein: Blade of Agony ha estado trabajando en él durante unos seis años, con todos los miembros de su equipo trabajando de forma remota. La diversidad del equipo de desarrollo permitió incluso traducir el proyecto a diez idiomas diferentes. Todo el trabajo se realizó completamente sin pago, de lo contrario Bethesda probablemente habría cerrado el proyecto.

El completo Wolfenstein: Blade of Agony se podrá reproducir de forma independiente. No requiere la propiedad de ningún otro juego, ya que los desarrolladores lo han construido desde cero. Jugar Wolfenstein: Blade of Agony Después de su lanzamiento, los fanáticos interesados ​​solo tienen que visitar su sitio web oficial, descargar el juego, extraerlo de un archivo zip y comenzar a disparar.

Wolfenstein: Blade of Agony lanza el 30 de abril en PC.

MÁS: 15 mejores juegos de FPS de inspiración retro clasificados, según Metacritic

Fuente: Blade of Agony

El mensaje de Far Cry 6 resonaría más con la destrucción del medio ambiente