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Blizzard alienta a los fanáticos de Overwatch a publicar recuerdos mientras los servidores se cierran

octubre 2, 2022
Overwatch 2 héroes

Supervisión es un juego que significa mucho para muchos jugadores y para el equipo de desarrollo de Blizzard. La razón fue que el juego ayudó a empujar a Blizzard a una nueva era. Uno que los llevaría a crear una liga completa de eSports basada en el título y hacer cómics para contar la tradición, montones de representaciones de cosplay, figuras de acción y más. El juego fue un éxito en todos los sentidos de la palabra. Pero la revelación de una secuela se sintió inevitable. El giro fue que vendría completamente a costa de los servidores del juego original, que se están cerrando lentamente mientras hablamos y se cerrarán el 3 de octubre.

El cierre es para despejar el camino para el lanzamiento de la vigilancia 2 servidores, que se conectarán en línea poco tiempo después de que los servidores originales se apaguen. Como resultado, Blizzard está pidiendo a los fanáticos que revivan algunos de sus momentos favoritos en línea. Puedes hacer esto publicando sobre ellos con un hashtag especial en Twitter:

Verás todo tipo de historias del juego, y es bueno escuchar eso, ya que siempre podemos usar más historias positivas en el espacio del juego. El problema aquí es que mientras Blizzard dice que todo es «feliz, afortunado» y que «verán jugadores del otro lado», muchos se preguntan si el nuevo juego que obtendrán vale la pena.

Por un lado, aquellos que compraron el juego original y luego jugaron la secuela obtendrán algunos obsequios. Incluyendo quedarse con todas las máscaras, que adquirieron mientras jugaban el título original. Pero, por otro lado, también verás que la secuela tiene todo lo del primer juego, con algunos retoques, rehacer y reducciones en ciertas áreas. Así que si has jugado Supervisión durante mucho tiempo, te sentirás como en casa.

Pero, los jugadores veteranos afirman que no están contentos con algunos de los cambios que Blizzard está haciendo para la secuela para que puedan «hacerlo mejor». Por ejemplo, el personaje de Mei está perdiendo una habilidad crítica de hielo a pesar de que ese poder está ligado directamente al personaje.

En segundo lugar, si bien el modelo free-to-play es bienvenido, tiene un costo porque tendrás que elegir entre luchar para obtener a todos los héroes o pagar el pase de batalla premium para desbloquear todo de inmediato. El primer título costó dinero, pero todo estaba disponible desde el principio, por lo que este cambio está perjudicando a muchos.

Añadir a eso; están acabando con el sistema de niveles, pasando de 6v6 a 5v5 y más. Muchos piensan que Blizzard debería retirarse de Rocket League, mantener el juego base y luego actualizarlo infinitamente.

Fuente: Gorjeo