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Call Of Duty: Modern Warfare 2 Beta obtiene una nueva actualización

septiembre 23, 2022
Call of Duty Modern Warfare 2

Lo último Call of Duty Modern Warfare 2 La beta abierta ha tenido algunas actualizaciones para ayudar a los jugadores a aprovechar al máximo su experiencia. El desarrollador Infinity Ward ha descrito una serie de adaptaciones a la prueba beta multijugador actual, que comenzó su primer fin de semana la semana pasada con una versión beta exclusiva de PlayStation. Este fin de semana comienza el fin de semana dos de la versión beta multijugador para que aquellos en Xbox y PC se unan a la acción.

Aquellos que pre-ordenaron la próxima secuela de disparos en PC y Xbox habrán tenido la oportunidad de sentirlo desde ayer si han participado en la beta abierta. Se abre para todos en todas las plataformas a partir de mañana y estará disponible por otros dos días después de eso.

Sin embargo, parece que Infinity Ward ha aprovechado la oportunidad para hacer algunos cambios, presumiblemente en función de los comentarios que recibió de su primer fin de semana beta. Revelado en un nuevo conjunto de notas del parche para la versión beta hay actualizaciones del audio del juego, los modos de juego, las ventajas y los mapas. La actualización principal que los jugadores estarán encantados de conocer tiene que ver con la visibilidad del jugador. Los desarrolladores ahora han hecho los ajustes adecuados a esto en la versión beta, lo que debería hacer que los objetivos enemigos sean mucho más fáciles de detectar.

Además de la visibilidad mejorada del enemigo, los ajustes al audio de los pasos han tenido algunos ajustes sutiles que podrían marcar una gran diferencia en el juego de los jugadores. Los pasos de los miembros del equipo aliado ahora serán mucho más suaves, mientras que el audio de los pasos del enemigo será notablemente más nítido, gracias a un ecualizador ahora agregado a los efectos de sonido del juego. Para potenciar el efecto de esto, también se ha reducido la distancia desde la que los jugadores pueden oír los pasos de enemigos y aliados.

los Call of Duty Modern Warfare 2 beta también contará con dos nuevos mapas este fin de semana. Los mapas de batalla de Sariff Bay y Sa’id se han agregado al juego, lo que hace que la cantidad de mapas jugables ahora sea seis. El ajuste de armas también ha tenido algunos ajustes en la última actualización.

Para ver algunas de las actualizaciones notables de la versión beta multijugador este fin de semana, puede consultar algunas de las notas del parche a continuación. Las notas completas del parche se pueden leer en el oficial Call of Duty Modern Warfare 2 actualización del desarrollador en el blog de Infinity Ward.

Notas del parche Beta de Call Of Duty: Modern Warfare 2

Modos

  • ¡La guerra terrestre está de regreso! Disfruta de combates de hasta 32v32 con vehículos nuevos y combates dinámicos.
  • Presentamos nuestro Sandbox TDM, Invasion (o lo que nos gusta llamar el Envío de guerra terrestre). Invasion enfrenta a dos equipos de 20 jugadores y 20 IA entre sí. Con mapas grandes, 80 combatientes, juegos acuáticos, vehículos terrestres, vehículos aéreos y más, ¡es un caos absoluto!
  • Third Person Moshpit regresa para el segundo fin de semana.

Beneficios

  • La tasa de obtención de ventajas seguirá siendo la misma para el inicio del primer fin de semana beta. Una vez que todas las plataformas estén abiertas, aumentaremos significativamente la tasa de ganancias.

Audio

  • Disminuyó la distancia general desde la que podías escuchar los pasos de enemigos y aliados.
  • Se mezcló el volumen de los sonidos de deslizamiento del jugador local y no local para estar más en línea con otros movimientos.
  • Se agregó un ecualizador para suavizar los pasos de los aliados frente a los pasos del enemigo, lo que hace que el audio del enemigo sea más distintivo.
  • Ajustes preestablecidos de mezcla, particularmente la mezcla de sonidos ambientales, lo que hará que los pasos sean un poco menos pronunciados

Interfaz de usuario

  • Hemos solucionado una serie de errores de UX, incluidos Gunsmith y problemas de progresión. El límite de nivel para el Fin de semana dos es el nivel 30. Si jugaste en el Fin de semana uno, tu progreso debería trasladarse al Fin de semana dos.
  • También estamos trabajando en una serie de mejoras de UI y UX para el lanzamiento.

Fuente