
EL Efecto masivo Legendary Edition es la forma preferida de experimentar la trilogía original de Mass Effect, pero faltan algunas características de los juegos originales. Una de las omisiones más significativas de la versión remasterizada de Mass Effect 2 es Cerberus Daily News, una sección de la pantalla de inicio del juego que brindaba a los jugadores noticias de diferentes partes de la Vía Láctea, algunas de las cuales ofrecían pistas y adelantos sobre los próximos eventos. . elementos de la trama en Mass Effect 3 y su contenido descargable (DLC). Si bien algunas de las historias fueron puramente para el entretenimiento, otras tuvieron una relevancia significativa para la narrativa general. Cerberus Daily News fue una función diaria que ofreció actualizaciones a los jugadores desde el 10 de enero hasta marzo de 2011, y también incluyó algunas noticias en 2012 para generar entusiasmo por Mass Effect 3.
Durante Mass Effect 2, EA incluyó un pase en línea de $10 en las nuevas copias del juego, brindando acceso a un sinfín de historias de Cerberus Daily News y varios DLC de ME2. La medida tenía la intención de alentar a los jugadores a continuar jugando y reducir la reventa de copias de segunda mano.
Un fan mod ha creado una compilación de historias de Cerberus Daily News, editadas en correos electrónicos del juego que Shepard puede leer en su computadora. Este mod envía nuevos informes entre misiones prioritarias, lo que lo convierte en una forma conveniente de acceder a lo mejor de estos escenarios en el juego sin navegar por el menú principal de Mass Effect 2. Este enfoque ha sido elogiado por su simplicidad y facilidad de uso por parte de los jugadores de PC.
Cerberus Daily News publicó un artículo sobre cómo las civilizaciones digitales habían preservado su conciencia digitalizándola para evitar la muerte estelar. Más tarde se descubrió que la serie Mass Effect era un intento de documentar sus esfuerzos por convertirse en parte de la sociedad galáctica más grande. Esta emocionante historia de ciencia ficción sería una adición excepcional al menú principal de cualquier juego de rol favorito.
Actualmente, la única forma de acceder a las actualizaciones de Cerberus Daily News es a través del Efecto masivo wiki. Sin embargo, el mod Cirosan ofrece una solución innovadora al convertir todos los gráficos de Mass Effect 2 en nuevos correos electrónicos que aparecen como una característica molesta en Normandy. Cirosan ha diseñado cuidadosamente el mod para enviar estas actualizaciones después de completar cada misión. Para evitar que la bandeja de entrada se vea abrumada, Cirosan ha incluido y excluido selectivamente actualizaciones en el mod, lo que reduce la cantidad total de tareas en el juego.
En 2007, la serie Mass Effect se anunció como un juego de rol de acción que combinaba la ciencia ficción con la narración interactiva y la elección del jugador. El director del juego, Casey Hudson, compartió que su experiencia influyó en los desarrolladores de BioWare. Querían aplicar su experiencia para crear una franquicia de ciencia ficción original que les permitiera experimentar narrativas de juego. Su principal objetivo era crear un juego centrado en la narración interactiva; para lograrlo, decidieron desarrollar su IP desde cero. Hudson explicó que su objetivo era replicar la diversión que tenían creando juegos.
Se anunció una secuela de Mass Effect en 2020. Si bien no se ha publicado mucha información sobre la historia del juego, los eventos se centrarán en las secuelas de la trilogía original y tendrán lugar en la galaxia de la Vía Láctea. El avance confirmó la reaparición del personaje favorito de los fanáticos, Liara T’Soni, pero actualmente no está claro si regresarán otros personajes familiares. El productor del juego, Brenon Holmes, también reveló que se construirá con el motor Unreal en lugar del motor Frostbite utilizado en Mass Effect: Andromeda.
El mod desarrollado por Cirosan para Mass Effect 2 no cambia el menú principal del juego, sino que agrega 50 nuevos correos electrónicos inspirados en el Cerberus Daily News retirado. Los artículos se han reestructurado para mejorar la legibilidad y ahora contienen saltos de párrafo adecuados. A lo largo de la historia de ME2, los correos electrónicos se envían a Shepard en varios intervalos y se manejan como cualquier otro correo electrónico en el juego, con Kelly notificando a Shepard de los mensajes entrantes.
En Mass Effect 3, se menciona en un informe de Spectre que los raloi abandonaron la Ciudadela y regresaron a su planeta de origen para deshacerse de todo su equipo avanzado en órbita en un esfuerzo por salvarse. Esperaban que al hacerlo, los Cosechadores los considerarían demasiado simples para destruirlos.