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Cómo el programa SpaceX de Elon Musk influyó en Starfield

mayo 7, 2021

Starfield es un juego de rol espacial de Bethesda, y con Bethesda mirando de cerca a SpaceX de Elon Musk en busca de inspiración, así es como podría verse.

Independientemente del hecho de que todavía no hay información oficial sobre la posible ventana de lanzamiento de Starfield, Bethesda compartió algunas de las cosas que conforman el trasfondo del juego. Starfield es un próximo juego de rol en primera persona para un solo jugador que se enfoca principalmente en elementos de ciencia ficción y el tema general de la aventura espacial, diseñado para ser una experiencia de próxima generación y, posiblemente, una franquicia completamente nueva. Según los informes, el juego ha estado fuera de la fase de preproducción, según Todd Howard, desde hace algunos años, y parece estar en un estado jugable a pesar de que Starfield no tiene fecha de lanzamiento.

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Starfield es un juego que tendrá que lidiar con los viajes espaciales de alguna manera, pero el título aparentemente explora los peligros del proceso. Durante una conversación durante el E3 de 2019 entre Todd Howard y Elon Musk, el primero afirmó que Starfield no está siguiendo los pasos de otros juegos basados ​​en viajes espaciales, ni que se verá como ninguna de las películas de ciencia ficción o programas de televisión a los que la gente está acostumbrada. En cambio, viajar entre las estrellas y a través del universo será un proceso difícil durante el cual los accidentes y eventos inesperados no deberían ser tan inesperados, después de todo.

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Bethesda busca volar en los años 40 para Starfield

Campo estelar espacial de Skyrim

Naves espaciales en Starfield probablemente usará un combustible especial, y algunos de ellos probablemente funcionarán con Helio-3. Esto podría significar que la agencia de jugadores sobre combustible será parte de Starfieldde juego, con acciones plausibles que implican rellenar el tanque del barco o encontrar materiales o gases combustibles, para empezar. Otra cosa que dijo Howard es que los viajes espaciales en Starfield no es tan diferente de volar en los años 40, lo que significa que es una práctica peligrosa que no está exenta de riesgos, pero que la gente todavía practica por el bien de la ciencia o la exploración.

En los años 40, el vuelo no se consideraba algo que solo intentaran los pioneros o los científicos, pero tampoco era un paseo por el parque. Los aviones ocasionalmente se estrellaban, pero seguían siendo una forma conveniente de viajar largas distancias en períodos de tiempo más cortos. En una forma similar, Starfield podría estar mirando ese período de tiempo para inspirarse en lo que impulsó a las personas a volar y por qué los beneficios superaron los riesgos. Starfield probablemente tendrá ciudades, por lo que su enfoque en los viajes espaciales podría ser que las personas viajen grandes distancias de manera similar a lo que hicieron otros poco más de un siglo o dos antes solo para llegar a lugares inalcanzables por razones personales, laborales, familiares o de otro tipo.

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Starfield de Bethesda y la influencia de SpaceX de Elon Musk

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El vuelo en los años 40 no es claramente la única musa de Starfield, y Todd Howard confirmó que el programa SpaceX de Elon Musk fue en realidad una gran fuente de inspiración para la nueva IP de Bethesda. La razón principal de esto es que Bethesda quiere mantener el juego lo más realista posible, con bases científicas y cómo se ven los viajes espaciales ahora o, probablemente, en el futuro cercano. Starfield parece destinado a dar a los jugadores una sensación de autenticidad, donde no necesariamente se siente como un juego en su conjunto, sino como una especie de vislumbre del futuro de la humanidad y los viajes espaciales.

Howard incluso visitó el centro SpaceX de Elon Musk para adquirir más información, incluido el impacto de la física y la gravedad en los viajes espaciales, para que Bethesda pudiera convertir esto y más en algo que un juego pueda manejar. Lo que esto significa es que Starfield Es probable que esté buscando algún tipo de sistema de supervivencia, donde los jugadores pueden usar naves espaciales de forma práctica, en lugar de un medio de viaje rápido fuera de la pantalla. Como tal, el aspecto de ciencia ficción de Starfield radica más en el hecho de que el juego está ambientado en un futuro no muy lejano que en cualquier otra cosa, porque el enfoque en el realismo parece prevalecer.

A pesar de esto, la nueva generación de juegos de Bethesda, incluidos ambos Starfield y The Elder Scrolls 6, también están observando de cerca las mejoras que no se basan principalmente en los gráficos, sino en nuevas características que hacen que dichas IP se sientan diferentes de alguna manera. Esta es probablemente la razón por la que SpaceX fue una gran influencia en Starfield, y los jugadores deben esperar algunos aspectos innovadores que vienen con él.

Starfield está en desarrollo.

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