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Cómo Final Fantasy Versus 13 puede estar impactando Final Fantasy 16

enero 16, 2021

Han pasado catorce años desde el anuncio original de Versus 13, pero la creación de Nomura aún puede estar impactando el desarrollo de Final Fantasy 16.

Allá por 2006, Square Enix y el entonces desarrollador jefe Tetsuya Nomura debutaron Final Fantasy Versus 13. El juego languideció en el «infierno del desarrollo» durante varios años antes de que Nomura pasara a dirigir Corazones del reino 3, sin embargo, rastros de las ideas de Nomura de Versus 13 finalmente se abrió camino en varios otros juegos en el Fantasía Final franquicia y corazones del reino. Casi quince años después, el título derivado previsto aún puede estar afectando el desarrollo de la próxima entrada principal, Final Fantasy 16.

Después del papel de director de Versus 13 se trasladó de Nomura a Hajime Tabata, el juego evolucionó lenta, lentamente en lo que se convertiría en Final Fantasy 15 que fue lanzado en 2016. El personaje principal Noctis era un elemento del original Versus 13 que hizo su camino a FF15 pero muchas de las ideas narrativas y marcos de Nomura para Versus 13 fueron desechados o muy adaptados para FF15, pero esas ideas todavía tuvieron un profundo impacto en FF15, Corazones del reino, y hasta cierto punto, incluso Remake de FF7. Como resultado, parece más que probable que esas ideas y conceptos sigan teniendo un impacto en los próximos Final Fantasy 16.

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Influencia duradera

ff13 versus logo

Cuando Versus 13 fue anunciado originalmente, estaba destinado a ser un derivado de Final Fantasy 13, como su nombre lo indica, como parte del ambicioso proyecto Fabula Nova Crystallis de Square Enix. Este proyecto incluyó nuevos juegos como FF13 y Versus 13 como parte de un universo expandido de una manera similar a las formas en que Tácticas de Final Fantasy, Final Fantasy 12y Historia vagabunda están todos contenidos dentro del universo Ivalice. Square Enix también inició el proyecto con una demostración técnica impresionante de su nuevo motor fuente que luego se implementaría para proporcionar las imágenes para FF15 y Remake de FF7 en la PS4.

El primer tráiler de Versus 13 mostró un tono mucho más oscuro que el de colores brillantes FF13, y las primeras exhibiciones de juego presentaban acción en tiempo real que era nueva para Fantasía Final franquicia. Si bien ahora es historia que Versus 13 finalmente metamorfoseado en FF15, muchos elementos de la narrativa planificada por Nomura se abrieron paso en algunos de sus otros proyectos y juegos de Square Enix en general, como Corazones del reino 3 y Remake de FF7. Nomura fue desarrollador de personajes en la PS1 original Final Fantasy 7, por lo que es bastante natural que sus ideas se incorporen a la Rehacer.

En Corazones del reino 3, la influencia de Versus 13 se usó prácticamente en las mangas del juego. La aparentemente meta referencia al principio a Versus 13 tomó la forma de un tráiler de un videojuego que se reproduce al comienzo de la Historia del juguete mundo. Los juguetes confunden hilarantemente al protagonista Sora con el personaje principal del juego dentro de un juego, Yozora. Aunque al principio no parecía mucho más que un guiño al trabajo anterior de Nomura, eso no es tan claro al final del DLC ReMind para KH3.

Durante el DLC ReMind, hay una reproducción casi disparo por disparo de un tráiler de Versus 13. El parecido de Yozora con el aspecto original de Noctis parece cada vez menos coincidente. Muchos fanáticos han interpretado el ambiguo video final secreto para Corazones del reino 3 como evidencia de que Nomura está buscando traer más elementos de su Versus 13 en el corazones del reino franquicia. El video ve a Sora y Riku transportados a lo que parece ser Shibuya de la vida real mientras Yozora mira desde un balcón de arriba.

Si bien no hace falta decir que el próximo juego de una franquicia estaría influenciado por sus predecesores, parece probable que Final Fantasy 16 está influenciado por el éxito de juegos específicos y el trabajo de Nomura. Muchos elementos de la visión de Nomura que surgieron de Versus 13 dentro KH3, FF15, y Remake de FF7 parecen estar encontrando su camino hacia el próximo juego.

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Desafiando al destino (Final Fantasy 16)

Final Fantasy 16 Clive Joshua

Versus 13 y otras obras del proyecto Fabula Nova Crystallis como FF13 tenía un gran enfoque en las ideas de desafiar el destino y alterar resultados que de otro modo serían inevitables. Esto se logró a través del viaje en el tiempo en las secuelas de FF13 ya menudo implicaba «rupturas» en realidad selladas o explotadas. Esto apareció a lo grande con los cambios realizados en Remake de FF7: Cloud y los otros miembros de Avalanche derrotan a los Whispers, espectros espantosos dedicados a mantener la línea de tiempo original. Esto a veces fue útil para el grupo, como por ejemplo el resurgimiento de Barrett a manos de un Whisper. En última instancia, su derrota abre una de esas brechas y el final de Remake de FF7 deja la puerta abierta para cambios masivos en la historia en el futuro.

El cambio a la acción en tiempo real para Fantasía Final también fue pionero en Versus 13. los corazones del reino los juegos también utilizaron un estilo similar, pero este fue un gran cambio para la línea principal Fantasía Final juegos. Este juego se adaptó a FF15 y en menor grado Remake de FF7 teniendo en cuenta que la acción estaba más fundamentada y presentaba un uso más estratégico de habilidades a través del menú en un estilo más clásico. Final Fantasy 16El juego parece estar muy influenciado por FF15 mientras el juego de revelación muestra al protagonista principal Clive teletransportándose por el campo de batalla de una manera que se siente muy El diablo puede llorar.

Ambos elementos comenzaron originalmente por Versus 13 parecen estar impactando el desarrollo de Final Fantasy 16 a lo grande. Si bien se confirma la acción en tiempo real, los fanáticos aún no saben si el juego presentará algunos de los elementos estratégicos presentes en Rehacer. Sin embargo, el nuevo tráiler insinúa los temas de desafiar el destino que se trasladaron de Versus 13. Por ejemplo, los cristales han sido durante mucho tiempo una importante columna vertebral de la narrativa Fantasía Final serie, ya sea el poder de la materia de FF7 o los guerreros de Final Fantasy 3 siendo elegido por el poder sensible del Cristal de Luz.

En FF16’s tráiler de debut, se afirma que la influencia de los cristales será desafiada. Este desafío a una fuerza que ha controlado el destino de muchos Fantasía Final protagonistas a lo largo de los años es un gran cambio que parece resonar con las ideas originalmente impulsadas por Nomura en Versus 13.

Todavía hay mucho que los fanáticos no saben sobre el próximo Fantasía Final juego, pero se esperan grandes anuncios para la franquicia Final Fantasy este año. La influencia de Versus 13 se ha infiltrado en muchos proyectos de Square Enix, y parece probable que la creación de Nomura siga impactando el futuro de la serie con Final Fantasy 16. Por supuesto, cuánto queda por ver, pero quizás debería ser algo que los fanáticos vigilen cada vez que se lanza el juego.

Final Fantasy 16 está en desarrollo para PS5.

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