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Cómo hacer de Magic Arena un juego mejor

abril 19, 2021

Magic: The Gathering Arena ha tenido un gran éxito para Wizards of the Coast, pero el juego aún podría usar algunas mejoras en la calidad de vida.

En los pocos años desde su lanzamiento, Magic: The Gathering Arena ya ha introducido a muchos jugadores nuevos en el famoso CCG. 2020 fue MtGha sido el año más rentable hasta la fecha, y gran parte de ese éxito se puede atribuir a Magic: The Gathering Arena.

A pesar de estos enormes saltos, todavía existen algunos elementos de Arena mágica que se sienten ásperas en los bordes. Algunos de ellos se deben a problemas que han plagado todas las adaptaciones digitales de Magic: The Gathering, mientras que otros son problemas con el propio cliente.

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Acelere el temporizador de resolución

loto negro mágico

MTGA es una adaptación increíblemente fiel de Magic: The Gathering, pero algunos elementos del juego de cartas físico no se traducen bien en el juego digital. Cada vez que un jugador juega una carta, activa una habilidad o incluso quiere terminar su turno, el otro jugador debe hacer clic en el botón «Resolver» para confirmar que no va a interrumpir con una acción propia.

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Es admirable que Arena mágica ha logrado implementar este elemento del juego, pero el tedio de esperar al otro jugador puede convertir los juegos en un trabajo pesado. Los jugadores a veces se ven obligados a esperar varios minutos varias veces durante sus propios turnos. Si bien esta mecánica es una faceta inherente de Magic: The Gathering, significa que los juegos pueden variar enormemente en duración, dependiendo de la rapidez con la que responda un oponente. El proceso de resolución de una acción debe simplificarse para que los juegos puedan tener una duración más razonable.

Ajustar los requisitos de las misiones semanales

Tarjeta de Magic the Gathering

Las misiones diarias y semanales permiten Arena mágica jugadores para ganar cartas y recursos, pero algunos pueden ser tediosos de completar. Los jugadores que esperan maximizar sus recompensas deben ganar 15 juegos cada semana, lo que puede ser un número difícil de alcanzar. Wizards of the Coast ha sido bastante lento para debilitar los mazos problemáticos, y las rachas perdedoras son bastante comunes. Dado que los juegos varían enormemente en duración, es difícil predecir cuánto tiempo llevará ganar 15 juegos en una semana determinada.

También hay algunas misiones diarias que pueden ser molestas de completar, especialmente aquellas que requieren que los jugadores jueguen 20 o 30 cartas de un color específico. La mayoría de los jugadores no pueden permitirse mazos competitivos con todos los colores, por lo que a menudo se ven obligados a jugar mazos de inicio con poca potencia si quieren completar estas misiones. Hace que completar esos diarios se sienta como una tarea.

Wizards of the Coast debería considerar revisar misiones para recompensar MTGA jugadores por el tiempo que pasan en el juego, en lugar de exigirles que inviertan una cantidad de tiempo diferente en jugar cada semana. Reemplazar «Ganar 15 juegos» por «Jugar 20 juegos» podría hacer que la rutina semanal se sienta mucho menos frustrante.

Deja que los jugadores saquen el polvo de las cartas

Magia la reunión theros más allá de la muerte vista previa

El sistema de artesanía en Arena mágica no es especialmente intuitivo. Los jugadores deben recolectar comodines de una rareza particular, que luego pueden canjearse por una tarjeta de su elección. Los comodines raros se obtienen cada seis sobres, mientras que los comodines raros míticos se obtienen cada 30. Dado que muchos de los mazos más fuertes contienen principalmente cartas raras y raras míticas, los jugadores pueden tardar mucho tiempo en ganar suficientes recursos para jugar de forma competitiva.

Arena mágica Debería tomar nota de Piedra de la chimenea e incluir una forma para que los jugadores desencanten cartas que no quieran. Esto les daría a los jugadores más libertad para decidir los mazos que quieren jugar. Si poseer un mazo poderoso se sintiera como un objetivo más alcanzable, es más probable que los jugadores se queden con el juego.

Estabilizar al cliente

universos mágicos más allá

MTGALa mayor debilidad es su estabilidad como cliente. El juego tarda años en iniciarse y, a menudo, necesita descargar actualizaciones masivas. No es raro que Arena mágica para bloquearse o congelarse, lo que hace que los jugadores pierdan juegos que de otro modo podrían haber ganado. Magic: The Gathering ya es un juego de azar, y agregar la estabilidad del programa como otra variable puede resultar bastante frustrante. Incluso agregar un actualizador de fondo conmutable podría ser de gran ayuda para hacer que el juego sea menos complicado para arrancar.

Con Arena mágicaWizards of the Coast, cliente móvil que ya está en acceso anticipado, tiene una excelente oportunidad para atraer aún más fanáticos al juego.. Al continuar actualizando y mejorando la experiencia, Wizards of the Coast puede garantizar MTGApopularidad en los años venideros.

Magic: The Gathering Arena ya está disponible en PC y Mac. También está disponible en acceso anticipado en dispositivos móviles.

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