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Cómo pasar el capítulo final

marzo 17, 2023

Dentro Viajero octopata 2, cada miembro principal del grupo tiene un capítulo de historia único, que los jugadores pueden experimentar individualmente. Estos capítulos generalmente implican explorar mazmorras, luchar contra jefes y descubrir información relacionada con la trama específica de cada personaje.

A diferencia del primer juego, hay más superposición entre las historias de los personajes en Octopath Traveler 2. Los compañeros a menudo interactúan entre sí a través de bromas grupales, lo que brinda a los jugadores una visión adicional de la personalidad y los antecedentes de los personajes.

El juego también presenta una nueva característica llamada Historias Compartidas, que son interacciones únicas entre pares específicos de personajes que ocurren durante ciertas partes del juego.El juego está diseñado para permitir a los jugadores experimentar la historia de cada personaje por separado, con su camino único a seguir.

Los otros siete personajes están presentes en la historia de cada personaje, pero no juegan un papel importante en la historia. Sin embargo, los jugadores pueden ayudar a sus personajes en las batallas, brindar apoyo moral o incluso participar en misiones secundarias.

Después de completar las ocho historias individuales, el juego desbloquea el capítulo final, donde todas las historias se unen para formar una sola narrativa. El capítulo final resuelve problemas y revela conexiones entre las historias de los personajes que pueden no haber sido evidentes durante sus capítulos.

Para desbloquear el capítulo final en Viajero octopata 2, los jugadores deben completar los ocho escenarios para los ocho viajeros del juego y las cuatro historias de Crossed Paths en las que los viajeros se unen. Una vez que los jugadores completen todos estos requisitos, el capítulo final estará disponible cuando visiten el campamento en el área de Southern Cropdale Trail.

Los jugadores deben prestar atención a la advertencia del juego de guardar en una ubicación diferente antes de comenzar el capítulo final, ya que no pueden volver al juego principal hasta que derroten a un jefe difícil.

Como el capítulo final es mucho más difícil que los capítulos anteriores del juego, los jugadores deben prepararse organizando un grupo completo, equipándolos adecuadamente y aprovechando las habilidades y fortalezas únicas de cada personaje.

Octopath Traveler 2 requiere que los jugadores emprendan una tarea difícil para terminar con la noche eterna en el juego.las capas deben volver a encender cuatro velas de llamas en todo el mapa mientras luchan contra enemigos y jefes desafiantes. Sin embargo, se proporcionan pistas útiles, como las ubicaciones que los jugadores han visitado antes y áreas específicas de energía oscura concentrada que rodean cada vela en el mapa.

Estas llamas se encuentran en diferentes regiones de Solistia y los jugadores pueden visitarlas en cualquier orden. Sin embargo, se recomienda a los jugadores que comiencen con la ubicación de Flamechurch, ya que contiene una de las llamas que debe volver a encenderse. El nivel de peligro se ha aumentado a 51 en cada ubicación, lo que facilita a los jugadores identificar las ubicaciones correctas.

Al entrar en el capítulo final, las reglas del juego cambian considerablemente. Los ocho protagonistas viajan juntos y los jugadores pueden cambiar de bando activo en cualquier momento usando la opción «Formación» en el menú principal.

Para prepararse para una pelea de jefe contra Arcanette, que tiene ocho escudos y es vulnerable a las armas de asta, las hachas, el frío y los rayos, los jugadores deben descansar y ahorrar antes de dirigirse rápidamente a la ciudad.

Durante la batalla, Arcanette convocará a los secuaces de la noche para que la ayuden, pero los jugadores pueden aturdirla y perforar sus escudos con la ayuda de un erudito o dos. Luego, los jugadores pueden reavivar la llama en la catedral. Sin embargo, los jugadores que hayan completado la historia paralela «Protección del peregrino» antes de comenzar el capítulo final no se enfrentarán a ningún enemigo aleatorio en el área.

También es importante tener en cuenta que para volver a encender la llama en Cathedral Park, los jugadores deben tener Throne y Temenos en su grupo activo para activar las estatuas de Aeber y Aelfric.

El artículo Shiny Mirror obtenido durante su historia de Crossed Paths puede volver a encender la llama del inventario, y el diario de Tanzy se puede encontrar junto a la antorcha para un contexto adicional.

La próxima Llama se puede encontrar en la Cueva Silenciosa en las Arenas de Ku Oriental, donde los jugadores encontrarán Monstruos de las Sombras duros que Ochette no puede capturar. Usar el Espejo Brillante con Hikari y Agnea activará las estatuas y volverá a encender la antorcha sin una pelea de jefes al final.