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Cómo Persona 5 Royal subvertió las expectativas y por qué Persona 6 debería hacer lo mismo

diciembre 2, 2020

Mientras que muchos JRPG como Persona 5 posiblemente siguen el estereotipo de ‘buscar, matar a Dios’ con precisión, Persona 5 Royal subvierte esas expectativas.

Es un meme común para los JRPG que siempre terminan sus narrativas con «matar a dios» o, más exactamente, alguien / algo tan poderoso como un dios. Los chistes en línea siempre bromean sobre cómo Fantasía Final, Dragon Quest, Shin Megami Tenseio Xenoblade El juego comienza con una búsqueda simple y termina con una batalla final cataclísmica. Los juegos de rol y su obsesión por tomar el adagio de Nietzsche «Dios ha muerto» demasiado literalmente se ha convertido en un estereotipo profundamente arraigado en el género. Curiosamente, para muchos juegos (especialmente SMT juegos), este estereotipo suena cierto. Persona 5 viene a la mente como un JRPG extremadamente reciente y bien recibido que sigue este estereotipo a una T.

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También hay muchos ejemplos en los que esto no es necesariamente cierto, pero casi todos los juegos contextualizan el choque final de esa manera. Algunos juegos han hecho esfuerzos significativos para frenar este estereotipo, con un ejemplo particular en Persona 5 Royal. Sin sumergirme en los spoilers de la historia todavía, Persona 5 Royal sigue los pasos del juego base, pero también deja pistas en el camino de que algo no es lo que parece. Lo que sigue es un cambio de expectativas sin precedentes que toma la divinidad del original y la traslada a un antagonista inesperado. Es un cambio inteligente, aunque simple / predecible, que hace RealEl final es mucho más impactante en comparación con el juego base. Nota: Spoilers para Persona 5 RoyalSigue el tercer semestre y el verdadero final.

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Cada JRPG presenta el estereotipo «Killing God», incluido Persona 5

Igor de Persona

Todo el estereotipo de «dios asesino» es evidente en el lanzamiento original de Persona 5, con la posesión de Igor en el Velvet Room de Yaldabaoth. Por contexto, Yaldabaoth es un tipo de dios demiurgo, que básicamente significa una figura con habilidad arquitectónica responsable de mantener el mundo físico. En el contexto de Persona 5, Yaldabaoth se presenta a sí mismo como un «dios del control» creado a partir de la conciencia colectiva del deseo de la humanidad de renunciar al control de sus vidas. Joker and the Phantom Thieves, en el buen final, por supuesto, lideran la rebelión contra el control de Yaldabaoth sobre la humanidad, destruyendo finalmente el Metaverso.

Al menos, en Persona 5 Royal, eso es lo que los Phantom Thieves pensaron que hicieron. Aquí es donde las expectativas cambiaron, y he aquí, Maruki terminó siendo el verdadero antagonista en el final extendido del juego. Maruki, quien durante la totalidad del juego principal se presenta a sí mismo como un consejero empático con ideas ambiciosas, termina siendo el único que intenta guiar el éxito de la humanidad mediante el control. Es un subtexto increíblemente sutil que se esconde en cada encuentro confidente con Maruki, que sirve como una línea que culmina en la máxima realización de la villanía de Maruki.

Persona 5 Royal cambia las expectativas de forma sutil e inteligente

Persona 5 RoyalEl cambio de antagonista y el final fue un giro inteligente, aunque simple, de la trama que dio sus frutos en masa. Persona 5El final original termina como cualquier otra versión de JRPG de matar a dios, pero por Real convertir ese momento en la verdadera encarnación de un villano más complejo fue un diseño narrativo genial. Los jugadores conocen la investigación de Maruki sobre la ciencia cognitiva a través de sus numerosos encuentros con muy poco sentido de malicia en sus intenciones. Sin embargo, no es hasta que es demasiado tarde y los jugadores inician el tercer semestre en el que se supone que deben darse cuenta de que la investigación de Maruki puede haber sido más importante de lo que el juego inicialmente dejó entrever.

Al final del día, Maruki y su Persona finalmente logran un estado de dios en el juego, pero se siente mucho más gratificante en comparación con Yaldabaoth. En lugar de solo enfatizar este ambiguo y nefasto deseo de «controlar» a la humanidad, los jugadores entienden que las motivaciones de Maruki como villano nacieron inicialmente de las mejores intenciones. Persona 5El énfasis inteligente de participar y completar rutas de confianza brilla aquí, ya que Maruki está destinado a ser un aliado admirable. El juego incluso contextualiza esto aún más con sus bonos de rango de confidente que son algunos de los mejores en todo el juego. Persona 5 Royal hizo de este «dios» mucho más que un cínico omnisciente de la humanidad, era un ser humano empeñado en mejorar la humanidad a cualquier precio.

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El villano de Persona 5 Royal establece un listón alto para Persona 6

Por supuesto, muchos esperan el próximo Persona juego para iterar y mejorar Persona 5 en una entrada más ambiciosa. Eso está muy bien, pero una cosa que Persona 6 debería heredar absolutamente de Real es el diseño narrativo de su verdadero villano. Ser capaz de subvertir las expectativas del principal antagonista del juego de una manera tan simple, minuciosa, sutil e impactante eleva el listón realmente alto. Lograr un diseño de villano que se pueda identificar es bueno para cualquier medio basado en historias, pero para los JRPG es especialmente desafiante. Los JRPG siempre se han basado en el marco literario del «viaje del héroe», por lo que diseñar un villano que los jugadores no odien automáticamente es un logro.

Entonces otra vez Persona 5 ha elevado el listón de la serie en su conjunto de muchas formas. Incluso si Persona 5La narrativa era comparativamente predecible en comparación con entradas anteriores como Persona 4 dorado, es innegable que RealEl final es el clímax definitivo para la quinta entrada. Expectativas para el próximo Persona 6 van a ser enormes, pero si Persona 5 Royal es una indicación de lo que el futuro equipo de desarrollo de P-Studio es capaz de hacer, PersonaEl futuro teórico parece muy brillante.

Persona 5 Royal ya está disponible en PS4.

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