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Corazón atómico: cómo completar el campo de pruebas 11 | Guía de soluciones de rompecabezas

febrero 24, 2023

Encontrar el disco clave es solo el comienzo.

Para ingresar al Campo de Pruebas 11, el penúltimo Campo de Pruebas en Corazón atómico, deberá encontrar una llave perdida. La llave se encuentra en una fortaleza amurallada a la que solo se puede llegar desde el cielo, y ese es solo el comienzo de tus problemas. La cámara en sí comienza con un rompecabezas de sala giratoria abrumadoramente complicado, que conduce a una arena de combate congelada y termina con un desafío final sorprendentemente fácil. Tenemos un truco que hace que completar el rompecabezas final de esta mazmorra sea extremadamente fácil de completar. Aprenda dónde encontrar la llave y cómo superar cada desafío en la guía de soluciones completa a continuación.


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Campo de pruebas 11 | Guía de finalización

Ubicado en la costa este del mapa, al sur de la entrada del teatro. El búnker azul está al norte del puente que conduce al extremo este del mapa. Para acceder a él, deberá encontrar un disco clave. Conseguirlo no es fácil.

  • Cómo desbloquear el campo de pruebas 11: Hackea la terminal de la cámara al norte de la entrada del teatro (misión principal) y desbloquea la estación HAWK Relay. Use la estación para bajar el HAWK; seleccione ‘Mantenimiento’ para bajarlo.
  • Súbete al dron HAWK y usa la tirolesa para acceder a la fortaleza cerrada justo al lado de la estación de retransmisión. Deslízate hacia la azotea del edificio.
  • Baja las escaleras y encuentra el edificio cerca de la puerta cerrada. Desde el interior del fuerte, puedes desbloquear la puerta principal completando un rompecabezas de bloqueo. Junto a la puerta, hay una puerta cerrada: completa un desafío de ganzúa estándar para entrar.
  • En el interior, encontrarás un cadáver con una pequeña caja en el suelo que contiene la llave del disco. Lleva la llave al búnker azul para entrar.

Después de esa terrible experiencia, puede tomar el ascensor hasta el campo de pruebas. Abajo, encontrará salas de rompecabezas con imanes y plataformas giratorias.

  • Plataforma giratoria y sala de rompecabezas magnético: En esta cámara, tendrás que lidiar con cuatro salas giratorias en cuatro cuadrantes. Los imanes están apilados en el techo. Usando válvulas para girar las habitaciones, tendrás que navegar por esta cámara.
  • Gire la primera válvula a III. Sube al pequeño soporte azul para llegar a la escotilla abierta en la repisa alta. A través de la puerta, sube a la plataforma magnética azul (-) y levántala golpeando el techo. Atraviesa la abertura en la valla para llegar al segundo cuadrante.
  • En la sala giratoria amarilla, busque la segunda válvula. Se encuentra en una plataforma alta cerca de la sala giratoria azul. Puedes alcanzarlo saltando y esquivando desde la plataforma azul elevada a lo largo de la pared de la izquierda.
  • Pon la segunda válvula en I. Entra en la sala giratoria amarilla y déjate caer hasta el fondo de la cámara; hay una puerta abierta. Atraviésalo y mira a la izquierda. Si la polaridad es positiva (rojo/+) se bajará la tarima azul del techo. Súbelo para acceder a una tercera válvula en la sala giratoria amarilla.
  • Coloque la tercera válvula en I para cambiar la posición de la sala giratoria verde. Baje la plataforma del techo azul (a la izquierda de la sala giratoria verde) y súbala para llegar a la esquina trasera de la cámara.
  • Detrás de la sala giratoria verde, veremos otra abertura en la puerta que conduce al cuadrante rojo. Salta esquivando a la plataforma en la sala verde (debería estar en la posición correcta si colocas la válvula anterior en I) e ingresa al cuadrante rojo.

Si ha seguido estas instrucciones, el camino hacia la salida ahora está despejado. En el cuadrante rojo, súbete a la plataforma magnética azul, salta a través de la puerta abierta en la sala giratoria roja y sube a la puerta de salida. Disfruta de tu recompensa de bronce.

  • RECOMPENSA DE BRONCE: Kalash – Convertidor expansivo

Después de recoger el cofre, llegarás a una cámara congelada. Esta área está repleta de robots escondidos. Elimínelos y luego podrá resolver el rompecabezas.

  • Rompecabezas de la habitación congelada: Para escapar de la habitación congelada, deberás recargar dos calderas. Las dos calderas están al lado de la puerta de salida. Para cargarlos, debe insertar una vela (orbe amarillo) en las tuberías y luego guiar la vela hacia la caldera usando telequinesis.
  • Comience en el lado izquierdo. En el lado izquierdo de la habitación, hay un barril lleno de velas. Recoge uno e insértalo en la tubería. Puede conducir la vela a través de la tubería desde el suelo sosteniendo TK; mientras no la suelte, no dejará caer la vela.
  • La caldera correcta es más complicada. Comenzando desde la primera cabaña a la derecha, trepa por el andamio y salta a la segunda cabaña (en el lado derecho) para llegar a un agujero en la azotea.
  • Déjate caer en la cabina. Derrota la emboscada del robot, luego usa la caja de velas para introducir una vela en la tubería. Abre la puerta resolviendo los acertijos de la cerradura y lleva la vela a la segunda caldera.

Con ambas calderas activas, la puerta de salida de esta habitación se abrirá. Ingrese al pasillo a la izquierda para encontrar su cofre plateado.

  • RECOMPENSA DE PLATA: MP – Cámara termográfica

Arrástrese a través del respiradero más allá de la habitación segura para ubicar su tercera sala de rompecabezas.

  • Sala giratoria y sala de rompecabezas de velas: Las salas giratorias giran automáticamente aquí. Para escapar, necesitas encontrar dos velas perdidas. Hay cuatro portavelas al lado de la puerta de salida. Tenemos que encontrar esas dos velas que faltan.
  • FÁCIL SOLUCIÓN: Desbloquea la actualización de CARÁCTER Running Speed ​​en NORA. Si cronometras tu carrera, puedes correr hacia la puerta de salida y esquivar a través de la escotilla antes de caer.
  • Para resolver el rompecabezas, ve directamente a los pisos giratorios marrones. Párese cerca de la repisa y espere; puede arrebatar la vela en el zócalo mientras la habitación gira desde la entrada. Agárralo y colócalo en uno de los enchufes cerca de la puerta de salida. Puedes lanzarlo desde el punto medio.
  • Vuelve a la plataforma marrón. Salta la valla y coge la segunda vela. Tíralo sobre la cerca y colócalo en el último zócalo cerca de la puerta de salida.

Una vez que las cuatro velas estén colocadas, los pisos giratorios azules girarán mucho más lentamente. Simplemente corre hacia la salida para completar el rompecabezas.

  • RECOMPENSA DE ORO: KS-23 – Stock polimérico amortiguador
    • Fat Boy – Proyectiles teledirigidos

Coge tu recompensa y sal por el ascensor.