Saltar al contenido
guitar-master

Corazón atómico: cómo completar el campo de pruebas 8 | Guía de soluciones de rompecabezas

febrero 23, 2023

Plataformas para algunas de las mejores actualizaciones de armas hasta el momento.

Los Testing Grounds son cada vez más extraños y difíciles de encontrar en Corazón atómico. Ubicado en el Centro Computacional en la cima de la colina en el centro del mapa, tendrás que ubicar múltiples relés de cámara y piratear tres interruptores ocultos para desbloquear las puertas de esta mazmorra. La mazmorra en sí también es extraña: un vasto complejo con habitaciones de tamaño ciclópeo, que te obligan a subirte a una plataforma y luchar para reclamar tus recompensas. Hablemos sobre cómo completar Testing Ground 8 y obtener increíbles mejoras como el Revolver Barrel para su pistola MP.


Más guías de Corazón atómico:

Cómo deshabilitar todos los robots en una región | Todas las ubicaciones de planos del complejo Vavilov | Testing Ground 1 Soluciones de rompecabezas | Cómo usar los módulos de cartuchos | Cómo aumentar el inventario | Guía del campo de pruebas 1 | Guía del campo de pruebas 6 | Guía del campo de pruebas 9


Campo de pruebas 8 | Guía de finalización

Testing Ground 8 está ubicado en lo alto de la colina en el Computational Center. Visitarás esta área mientras buscas a Petrov. Dentro del vestíbulo, hay un ascensor misterioso con luces rojas. Deberá encontrar y activar interruptores ocultos en la región para desbloquear la puerta. Los interruptores solo se pueden activar desde las cámaras.

  • Desbloqueo del campo de pruebas 8:
  • Interruptor #1+#2: Encontrado en el túnel cerrado al norte del Centro de Cómputo. Hackea la terminal para las cámaras de la región norte: está en un campo abierto. Hackea la cámara cerca del búnker de Safe Room, luego mira hacia el túnel.
  • Interruptor #3: A continuación, viaje a la azotea del Centro de Cómputo. En el techo superior, usa la terminal de la cámara y hackea la cámara en un pequeño basurero militar al noroeste. Hay otro interruptor oculto en esta área.

Active los tres interruptores y se abrirá el ascensor al campo de pruebas. ¡Muy engañoso! Abajo, encontrará salas de prueba más clásicas.

  • Sala de rompecabezas magnético:
  • Otra cámara llena de plataformas móviles e imanes en el techo. Comience por zapping el techo, bajando todas las plataformas.
  • En lugar de saltar, tendrás que escalar. Salta a las barras de metal amarillas y muévete a la izquierda, saltando el hueco. Apenas deberías dar el salto. El objetivo es saltar a cada barra para poder llegar a la plataforma azul en la pared izquierda.
  • La plataforma azul conduce a la segunda mitad de la cámara. Salta a la cámara no magnetizada, luego cambia la polaridad para elevar las paredes hacia el techo, brindándote un camino despejado para saltar y esquivar hacia la puerta de salida.

El cofre de recompensa de bronce está a la vuelta de la esquina. No bajes las escaleras todavía.

  • RECOMPENSA DE BRONCE: Zvezdochka – Hoja inferior con refuerzo de reflejos.

Baja las escaleras hasta la Sala Segura y luego cruza el túnel subterráneo hasta la gigantesca cámara de pruebas hidráulicas. Serás emboscado por drones y torretas rodantes, nada demasiado difícil. Sal escalando los grandes contenedores verdes y salta a la pasarela que conduce a la puerta de salida. Un cofre de recompensa está en la habitación al final del pasillo.

  • RECOMPENSA DE PLATA: Fox – Hoja de titanio ligero: Recompensa de plata.
    • Dominador – Inductor de vórtice: Recompensa de plata.

Más adelante, llegarás a una gigantesca bahía submarina. Salta a través de las plataformas colgantes y gira a la derecha en la sala vacía del cofre de recompensas. Nada por el fluido de polímero, luego déjate caer por el agujero donde caen las velas: una burbuja de polímero te atrapará. En esta cámara, recoge cinco velas y arrójalas en los cinco casquillos que hay encima de la puerta.

Después de conectar cinco velas, presione el botón rojo en la sala de control. Corre por la puerta para alcanzar nuestro próximo gran desafío.

  • Sala de rompecabezas de Submarine Bay:
  • El subpen gigante es una sala de desafíos. Vaya al área de andamios / trabajo: en la esquina superior derecha, encontrará un portalámparas vacío y un tablero amarillo que apunta hacia una caída de la muerte.
  • Agarra la vela del zócalo a la izquierda. Puedes alcanzarlo subiendo al andamio. Hay un círculo rojo donde debes pararte para agarrar la vela.
  • Enchufe la vela en el enchufe superior derecho. Ahora, un trozo de chatarra colgante cubierto con barras de metal se deslizará hasta su lugar. Salta del tablón amarillo y trepa hasta el submarino colgante.
  • Deslízate por el monumento soviético colgante para llegar al portalámparas de la vela en el alto andamio. Desde esta posición ventajosa, usa la telequinesis para agarrar la vela y enchufarla de nuevo en el enchufe del andamio.
  • Eso mueve una gran caja de metal cubierta de barras a su posición. Ahora podrá trepar y subirse a la parte superior de la estructura colgante.
  • Desde la azotea de la estructura, saca la vela del enchufe desde lejos con telequinesis. Cabalga hacia la izquierda, deslízate por el tubo amarillo, salta al hormigón colgante cubierto de barras amarillas y sube hasta la salida.

Llega al final de este complicado desafío para reclamar tus recompensas de oro. Esto es especialmente complicado: al final, asegúrese de que su vela no caiga en el pozo sin fondo. Si la vela cae, se restablecerá, lo que hará que la caja colgante vuelva a su posición predeterminada. Asegúrate de colgarte de la vela y dejarla caer sobre la azotea antes de dar el salto final.

  • RECOMPENSA DE ORO: MP – Armazón de cerrojo tipo revólver: Recompensa de oro.
    • Sueco – Extensión de aleación polimérica: Recompensa de oro.