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Corazón atómico: cómo obtener los botes de taller frío y taller de pesticidas | En una guía de misión de Overgrown Park

febrero 21, 2023
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Estamos casi fuera del Complejo Vavilov en Corazón atómico. La gigantesca zona de inicio tarda horas en completarse, y hay un último obstáculo en nuestro camino. Hay dos laboratorios para limpiar: el Taller Frío y el Taller de Pesticidas. Tendrás que resolver un extraño rompecabezas de animales y luego navegar en una tina de veneno a través de una complicada red de pistas. Ambas áreas pueden tardar en resolverse, por lo que explicaremos qué hacer en instrucciones paso a paso. Aprenda a completar la segunda mitad del Complejo Vavilov y obtenga los dos últimos botes en la guía de rompecabezas completa a continuación.


Cómo obtener el recipiente de taller frío | Rompecabezas de animales y supervivencia en el cuarto de cultivo

Al enchufar los dos primeros botes, se desbloquea la segunda ala del complejo. Entra por la nueva puerta que se ha desbloqueado para acceder a ambos talleres. El primero es el Taller Frío. Después de luchar en una habitación llena de mutantes y enemigos, llegarás a una habitación extraña con ganado en acuarios.

  • Cómo resolver el rompecabezas del ganado: En la sala grande con ganado en vainas llenas de polímero líquido, encuentre la consola en el centro. En esta consola verás imágenes de todos los animales de la habitación. Cada imagen es verde o naranja. Queremos que todas las imágenes sean verdes.
    • Gire las válvulas conectadas a la vaina de ganado. Gire cada válvula para que todas las vainas de ganado aparezcan verdes en la consola central. No hay una manera fácil de saber qué está pasando, por lo que solo deberá verificar la terminal en el centro. En mi versión del juego, no hay una diferencia visual perceptible entre un pod «correcto» y uno incorrecto.
    • Sabrá qué válvulas girar según el animal de la imagen cuadrada. Gire cada uno a la vez y verifique la terminal central para asegurarse de que esté verde. Repita para todas las vainas para completar el proceso.

Una vez que hayas terminado, todas las criaturas se triturarán y la puerta de la sala de cultivo se desbloqueará. En la sala de control, encontrarás otro rompecabezas de rejilla láser.

  • Cómo resolver el rompecabezas láser de la sala de control: Para restablecer la energía en el taller, deberás resolver un rompecabezas de rejilla láser.
    • Gire el dial inferior izquierdo. El láser azul está ahora en el centro.
    • Gire el dial superior central. El divisor ahora está en el centro, dividiendo el láser azul y completando el rompecabezas.

Cómo obtener el recipiente de taller frío: Después de restaurar la energía presionando el botón rojo, simplemente espere. Los enemigos aparecerán: lucha contra ellos y restaura los ventiladores desactivados con [Shok]. Después de reiniciar la energía nuevamente, deberás luchar contra las criaturas vegetales, disparar a los brotes voladores y reactivar los ventiladores con [Shok] hasta llenar el bote.

Electro es muy bueno para sacar brotes, y la pistola PM con cartucho de fuego es muy efectiva contra los cadáveres. Lucha contra la horda y ni siquiera intentes luchar contra todos. Sigue moviéndote y agarra el bote una vez que esté lleno. Después de eso, corre hacia la salida.


Cómo obtener un bote de taller de pesticidas | Resolviendo el rompecabezas de las vías del tren

Dentro del Taller de pesticidas, encontrarás un NPC que necesita tu ayuda. Te enviará al área de trabajo principal. Toma nota de las huellas en el suelo. Recorra el área hasta que encuentre un automóvil grande con un tanque amarillo en la parte trasera. Ese es el veneno que necesitamos transportar.

  • Cómo transportar el veneno: Encuentra el vagón de tren amarillo. Para moverlo, necesitamos usar los paneles de control repartidos por toda la habitación.
  • Panel #1: Comience por encontrar el panel de control sobre el tanque de veneno. Solo tiene dos botones: muévelo hacia ARRIBA.
  • Panel #2: Para llegar al segundo panel, usa tu poder de telequinesis para agarrar la plataforma que flota sobre el tanque. Podemos moverlo más abajo en la línea hacia la gran abertura. Una vez que se mueve, puedes saltar sobre él. Busque a la derecha una plataforma inferior con otro panel. GIRA el dial, luego muévelo hacia ARRIBA.
  • Panel #3: Vuelva a saltar a la plataforma móvil que acabamos de usar y cruce la pared superior abierta para llegar al tercer panel. Ascender.
  • Panel #4: No hay ningún panel accesible en este momento. Salta a la plataforma destrozada y busca cerca de la pasarela de la esquina otra plataforma móvil. Muévelo para que puedas saltar a la pasarela, ingresa al pasillo, luego sal para llegar a una pequeña plataforma con el tercer panel de control. GIRA el dial, presiona ARRIBA, gira nuevamente y presiona ARRIBA nuevamente para mover la tina amarilla a la habitación contigua.
  • Panel #5: Entra en la siguiente habitación. Al mover la tina, empujó un carro diferente hacia adelante: use ese carro para subir a la pasarela y llegar a este panel. GIRE el dial y presione ARRIBA.
  • Panel #6: Desde el panel anterior, salta a la plataforma móvil saltando y corriendo en el aire. Haz lo mismo para llegar a la plataforma con este panel. De nuevo, GIRAR, ARRIBA y ARRIBA.
  • Panel #7: Una vez más, este es fácil. Déjate caer y cruza a la siguiente habitación. Usa el carro para saltar a un carro y a las escaleras de la pasarela. Use TURN, pero es posible que UP no funcione. Si el próximo torniquete no está en la posición correcta, tendremos que regresar y arreglarlo.
  • Panel #8: Regrese al panel de control justo afuera de la habitación segura. GIRA el dial para alinearlo correctamente de modo que el carro venenoso pueda deslizarse hasta su posición. Regrese al Panel #7 para moverlo ARRIBA. Si el torniquete ya está en la posición correcta, simplemente mueva el carrito de veneno hasta el último cruce, GIRE y presione ARRIBA.

Eso enviará el veneno a la cámara principal y eventualmente destruirá la planta gigante. Recogerás automáticamente el bote de pesticida durante la escena.

Para salir del área, deberás abrirte camino a través de grandes grupos de enemigos. Las peleas se vuelven mucho más difíciles aquí: el área está repleta de mutantes y brotes voladores. Estarás encerrado en una habitación con un gran mutante especial que puede generar más brotes. Mátalo rápidamente con la escopeta o cualquier otra arma que puedas tener en tus manos.


Salga por el pasillo sobre la posición original de la tina de veneno. Hay una habitación segura en el camino. No te molestes en luchar contra todos los enemigos. Esta zona está pululando. Regrese al vestíbulo, enchufe ambos botes y desbloquee la puerta de salida. Estás a solo un pasillo de la libertad. En la puerta de salida, puede optar por salir. Esto lleva directamente a la sección principal del juego: sí, hay un mapa masivo de mundo abierto para explorar. Este es solo el comienzo.