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Cráneo y huesos excepcionalmente perturbados, pero no se cancelarán, según un informe

julio 21, 2021

Huesos del cráneo, Pirata PVP / PVE de Ubisoft Bandera Negra algo derivado, está en problemas. Un nuevo informe de Kotaku, que afirma tener información de antecedentes sobre el juego de desarrolladores anteriores y actuales que han trabajado en él, revela algunos detalles más sobre lo mal que se han puesto las cosas detrás de escena para el juego. Parece que nadie sabe realmente qué es este juego o qué debería ser.

Presuntamente, Huesos del cráneoEl desarrollo se detiene cada vez que los desarrolladores intentan averiguar cuál debería ser el juego. En el último informe, el juego ha pasado de ser estrictamente un juego de combate de barcos independiente y de servicio en vivo basado en lo que sucede en Bandera Negra, a tener elementos de supervivencia y elaboración y ofrecer a los usuarios la oportunidad de ir a tierra, por alguna razón. Cada vez que cambia una decisión importante de diseño, el desarrollo del juego casi se reinicia.

No es exactamente una noticia candente señalar que Huesos del cráneo tiene problemas de desarrollo, es cierto. Los múltiples retrasos que ha experimentado el juego ya son una prueba de que el juego está languideciendo. Pero las afirmaciones de este nuevo informe muestran cuán profundo parece ser el problema. El informe cita a varias personas que han trabajado en el juego, cada una de las cuales dice que ya habría sido cancelado si lo hubiera hecho cualquier otra compañía.

Un dato que se señala en el informe es que Ubisoft aparentemente hipocresía cancelar el juego (o al menos, que hacerlo sería gracias a un acuerdo que hizo con el gobierno de Singapur. El estudio de Singapur de la compañía, que es el equipo de desarrollo principal de Skull & Bones, aparentemente recibe importantes subsidios, pero solo en el Con la condición de que lance juegos en los próximos años, ya que Skull & Bones parece ser el único proyecto en el que está trabajando el estudio, probablemente sea eso o nada.

Fuente: Kotaku