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Creador de Diablo 2 sobre expansión cancelada y planes para Diablo 3

febrero 16, 2021

Noticias
videojuegos
16 de febrero de 2021, 09:57

En una serie de Tweets, el reconocido desarrollador David Brevik habló sobre la expansión cancelada de Diablo 2, así como sobre la idea original de la secuela.

EN UNA PALABRA:

  1. David Brevik, uno de los ex desarrolladores de Blizzard North, habló en Twitter sobre la segunda expansión planeada, pero nunca creada, para Diablo 2;
  2. El complemento era presentar el juego a la clase clérigo;
  3. Las publicaciones del desarrollador también incluyen información sobre la idea original de diablo 3, que se desvía de la versión final;
  4. D3 en la visión de David Brevik era un híbrido de ARPG y MMO, que recuerda algo a la idea de Diablo 4 actualmente en desarrollo.

Parece que el icónico juego de hack’n’slash Diablo 2 podría haber recibido una segunda expansión (el primero fue Lord of Destruction, que se lanzó en junio de 2001, exactamente un año después del lanzamiento del juego base). El ex empleado del estudio de Blizzard North, David Brevik, compartió información en Twitter sobre el proyecto, que finalmente nunca pasó de la fase de concepto.

Diablo 2: la historia de una expansión que nunca se hizo

Todo indica que el La expansión en cuestión habría agregado la clase de clérigo al juego., pero vale la pena señalar que la idea de este personaje probablemente fue un poco diferente de cómo se presenta normalmente (el personaje probablemente no sería un especialista en curar y apoyar a aliados).

Creador de Diablo 2 sobre expansión cancelada y planes para Diablo 3 - imagen n. ° 1

La clase de clérigo apareció en el otro juego del estudio, World of Warcraft. Fuente: https://wow.zamimg.com/uploads/guide/seo/3183.jpg?1497550293

Información sobre la segunda expansión para Diablo 2 también apareció en Quédese un rato y escuche: Libro 2 por David Craddock (vía Eurogamer). Él menciona, entre otras, una de las ideas: una base para un gremio llamado Stieg Stone (en homenaje al desarrollador Stieg Hedlund), cuyos miembros podrían ayudar al jugador a progresar por dinero.

La expansión se creó entre 6 y 12 meses antes de que David Brevik abandonara Blizzard North. Esta fue una de las razones por las que nunca se terminó, aunque la razón principal fue el hecho de que la empresa simplemente tenía muchas cosas en la cabeza en ese momento: parches para Diablo 2, un proyecto no anunciado, y la primera versión de diablo 3 que tampoco vio la luz del día.

Diablo 3 también podría haber sido diferente

Hablando de Diablo 3, en los tweets recientes de David Brevik apareció un hilo relacionado con este juego. Curiosamente según los primeros planes de los desarrolladores, se suponía que se vería notablemente diferente de lo que finalmente se lanzó.

Algunos fanáticos señalaron que la idea de esta expansión parece similar a lo que Blizzard está planeando. Diablo 4. David Brevik se refirió a ella en este camino.

  1. Diablo 4 ?? El Diablo que queremos, el Diablo que nos merecemos
  2. Diablo IV – sitio web oficial