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«Creemos en el lanzamiento premium de un título», dice Shuhei Yoshida

septiembre 23, 2022

La figura corporativa favorita de los fanáticos de PlayStation, Shuhei Yoshida, ha tenido algo que decir sobre el estado de los servicios de suscripción y la forma en que Sony pretende apoyar el lanzamiento premium de títulos en el futuro la semana pasada en GI Live: Londres. El ejecutivo y jefe de la Iniciativa Indie de PlayStation ha estado cubriendo mucho terreno últimamente mientras recorre el mundo en este entorno de bloqueo posterior a COVID, presumiblemente buscando indies para unirse a la iniciativa en el futuro. A GI en vivo: Londres sin embargo, Yoshida decidió comprometerse con una línea de preguntas sobre el enfoque de Sony para el servicio PS Plus recientemente actualizado y los juegos que podemos esperar que se unan a la biblioteca en el futuro.

Hablando sobre la estructura de niveles de PS Plus, explicó que el valor agregado está en otra parte para los desarrolladores y editores con futuras adiciones a los servicios de transmisión como PS Plus Extra/Premium y GamePass de Xbox que luego se convierten en una fuente de ingresos adicional más adelante en la vida de un juego, en lugar de que la principal fuente de ingresos. Comparó esto con la forma en que las películas llegan a los cines antes de aparecer en Netflix, Disney+ y otros servicios de transmisión.

El nuevo PS Plus tiene niveles y, en esencia, es como el antiguo PS Plus, todavía lanzamos dos o tres juegos nuevos cada mes y un nuevo nivel, Extra, tiene un catálogo de cientos de juegos para que juegue la gente. Para Extra nuestro enfoque [is] nos gusta ayudar a los editores [with] Gestión del ciclo de vida. estaba administrando first-party [at PlayStation] así que sé que es como en las películas: una película sale primero en el cine, luego se paga por ver, o un servicio de suscripción, o TV gratis, cada vez que genera nuevos ingresos y llega a un público más amplio.

De la misma manera, creemos en el lanzamiento premium de un título en el momento del lanzamiento y después de quizás seis meses, tres meses o tres años, cuando las ventas del juego bajen, la inclusión en este servicio, PS Plus Extra, puede ayudar. presentar estos juegos a audiencias nuevas y más amplias. Es posible que algunas personas se hayan perdido estos juegos cuando salieron y es una gran oportunidad para jugar y generar boca a boca o si hay DLC o una secuela en marcha, podemos ayudar a elevar el interés de una audiencia más amplia sobre la franquicia.

Por eso, animamos a los editores a utilizar estos servicios para gestionar el ciclo de vida de cada título.

Yoshida continuó discutiendo la idea de que los servicios de suscripción todavía eran “algo experimentales para [Sony] en este punto”, pero procedió a señalar Extraviado como uno de esos ejemplos que fue un éxito tanto para el servicio como para el juego en sí.

La gira mundial de Yoshida continúa siendo Australia una de sus próximas paradas para PAX Australia 2022.

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