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Cult Of The Lamb adoctrina a un millón de jugadores

agosto 18, 2022

El juego de culto con un gran número de seguidores

El desarrollador de juegos australiano, Massive Monster, está celebrando un hito monstruoso hoy, con el equipo anunciando al mundo a través de los canales de redes sociales, incluido Twitter, que su nuevo juego, culto del corderoun título que tiene menos de una semana, también se vendió por la increíble cantidad de un millón de unidades en todas las plataformas, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y Nintendo Switch.

El atractivo visual del juego, desde el magnífico diseño del cordero hasta la fusión de lo lindo y el caos en el diseño de prácticamente todo lo demás, se fusiona con la gestión de simulación que se ve en juegos como Animal Crossing, la exploración pícara como el amado Hades y el combate. ese combate profundamente gratificante similar al de Death’s Door ha resonado claramente entre los consumidores, lo que ha dado como resultado que se haya alcanzado un hito de ventas increíble a un ritmo tan rápido. culto del cordero lleva sus influencias en la manga, pero tiene un sentimiento muy propio, y ha captado el interés de los fanáticos, la base de consumidores masivos y incluso los principales medios de comunicacióntodos fascinados por el juego.

El apoyo del editor Devolver Digital, el acceso temprano para probar el juego a través de eventos como Steam Next Fest y un fuerte boca a boca para el prelanzamiento del juego, por no hablar del apoyo de una enorme escena independiente de desarrollo de juegos en Australia, y más específicamente el hogar de muchos de los desarrolladores de Massive Monster, Melbourne, había posicionado el juego para un éxito temprano, pero es justo decir que pocos esperaban el rápido ascenso que el juego ha experimentado hasta ahora.

Si bien la cuenta de Twitter del equipo estaba celebrando el hito, el logro tampoco pasó desapercibido para los desarrolladores individuales, con Programmer Will Mesilane tuiteado su entusiasmoco-fundador jay armstong estaba sacudido por las increíbles primeras ventasmientras que el Director Creativo julian wilton estaba haciendo las rondas de los medios donde los presentadores del programa hicieron comparaciones con otras gigantescas historias de éxito australianas, como Untitled Goose Game.

Las primeras ventas y *presumiblemente* el éxito financiero no han pasado por alto el hecho de que aún se requiere trabajo. La experiencia de juego de la consola todavía contiene errores que el equipo está trabajando activamente para solucionar, mientras que culto del cordero tiene una serie de planes de contenido posteriores al lanzamiento, y el trabajo continúa para preparar esas piezas para su eventual lanzamiento. Después de años de desarrollo, el equipo de Massive Monster obtiene un segundo momento bajo el sol en el espacio de una semana para disfrutar el fruto de sus esfuerzos, luego del embargo de revisión de la semana pasada y la increíble recepción que obtuvo el juego en ese momento. Por su bien, esperemos que continúen disfrutando del sol durante las próximas semanas y meses.

culto del cordero ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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