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Cyberpunk 2077 Dev defiende las críticas ‘negativas’

diciembre 7, 2020

Si bien todos los estudios quieren ver buenas críticas sobre sus nuevos lanzamientos, un desarrollador de Cyberpunk 2077 hace todo lo posible para defender las críticas.

Casi siete años desde su revelación inicial, el lanzamiento del RPG de acción de CD Projekt Red Cyberpunk 2077 finalmente viene. Con un lanzamiento de juegos muy esperado, vienen las críticas muy anticipadas en las que muchos jugadores confían para ayudarlos a juzgar si un juego vale o no el dinero que tanto les costó ganar.

Cyberpunk 2077 se anunció por primera vez en mayo de 2012, con el avance inicial revelado en enero de 2013. Similar a la otra serie de CD Projekt Red, El Brujo, Cyberpunk 2077 se basa en una franquicia existente, aunque esta vez se basa en una serie de juegos de mesa de Mike Pondsmith titulada simplemente Cyberpunk.

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Si bien la gran mayoría de las reseñas de Cyberpunk 2077 han sido positivos, citando la construcción del mundo del juego, la inmersión de los personajes y la jugabilidad en general, todavía hay una serie de críticas negativas. Las revisiones más críticas han informado Cyberpunk 2077 tiene una serie de errores que rompen el juego, así como la confusión sobre si los fallos visuales eran un síntoma de las características del ciberware del juego o un percance técnico. Si bien la mayoría de estas reseñas no son un espectáculo particularmente sorprendente, lo sorprendente es ver a Philipp Weber, diseñador senior de misiones y coordinador de Cyberpunk 2077, continúe defendiendo las críticas negativas del juego en el que trabajó tan duro durante casi una década.

Las palabras de Weber son importantes y refrescantes de escuchar en una era de opiniones acaloradas. La negatividad parece atraer mucha más atención que la positividad, y la comunidad de jugadores no es una excepción. Philipp enfatiza que una reseña negativa debe verse como más que un número o un titular, pero las palabras dentro de la reseña son el factor importante para un juego como Cyberpunk 2077, lo que requiere un poco de conocimiento antes de realizar una compra. Este tipo de matiz y transparencia es raro.

Dado que muchas reseñas de juegos se centran en una escala numérica, es bastante fácil descartar un juego simplemente porque su puntuación está por debajo de un umbral específico en el que una persona está dispuesta a arriesgar el dinero. Un juego que recibe algo tan digno de elogio como un 7 de 10 a menudo se ve como un juego bastante malo, donde, en cualquier otro mundo, ese tipo de puntuación sería bastante impresionante, aunque vale la pena considerar que las copias de revisión no son del versiones de consola de Cyberpunk 2077 del juego.

Es innegable que hay mucho que desempacar en un juego tan lleno de contenido, incluso si la espera para la expansión multijugador podría ser un poco. Lo que es importante tener en cuenta es que muchas personas trabajaron muy duro para darle vida a este juego, y los fanáticos deben leer tantas reseñas como sea posible antes de tomar la decisión de compra.

Cyberpunk 2077 estará disponible el 10 de diciembre para PC, PS4, Stadia y Xbox One, con versiones de PS5 y Xbox Series X / S actualmente en desarrollo.

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