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Cyberpunk 2077 según lo visto por DFC – CD Projekt susceptible de adquisición

enero 16, 2021

Noticias
videojuegos
16 de enero de 2021, 22:34

autor: Jacob Blazewicz

DFC Intelligence Group publicó un artículo sobre Cyberpunk 2077. Los analistas señalan que no el mejor debut del juego puso a CD Projekt en una posición vulnerable, y el estudio podría ser asumido por otro editor.

Destacar:

  1. Los análisis de DFC Intelligence Group creen que después del controvertido lanzamiento de Cyberpunk 2077 CD Projekt es ahora un candidato ideal para la adquisición por parte de otro editor;
  2. El artículo también señala las razones de la fría recepción del juego y cómo CD Projekt podría preparar a los jugadores para su condición técnica.

El período poco después del lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue como un hermoso sueño antes de que la realidad golpeara como una tonelada de ladrillos. El nuevo trabajo de los creadores de The Witcher 3: Wild Hunt, comúnmente citado como uno de los mejores títulos disponibles en las consolas de octava generación, fue sin duda el juego más esperado de 2020 y parecía un éxito seguro. Desafortunadamente, aunque el título es indudablemente divertido de muchas maneras, el viaje a Night City finalmente acabó con las esperanzas de los jugadores con demasiadas deficiencias. El estado de ánimo tampoco mejora con los informes posteriores entre bastidores.

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Este debut fallido puede tener consecuencias de gran alcance. Analistas de Grupo de inteligencia DFC Incluso afirman que CD Projekt Red se ha convertido en un buen candidato para la adquisición por parte de otra empresa. El artículo también analiza las razones de una mala recepción de Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 expectativas frente a realidad

A primera vista, escribir sobre las razones de la mala recepción de Cyberpunk 2077 Puede parecer que se pierde el punto, porque el asunto parece obvio. El principal culpable fueron las deficiencias técnicas, que son un problema menor (aunque aún visible) en la PC, pero más un desastre en las consolas. También hay denuncias de contenido faltante. Sin embargo, todo se reduce a errores más o menos irritantes, por lo que Cyberpunk 2077 era prácticamente imposible de reproducir en plataformas de octava generación el día de su lanzamiento.

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Cyberpunk 2077 visto por DFC - CD Projekt susceptible de adquisición - imagen n. ° 1

El lanzamiento de la consola de Cyberpunk 2077 resultó ser tan bueno como 2020 en general.

Sin embargo, DFC Intelligence señala que Cyberpunk 2077Los problemas no se deben solo a su desastrosa condición técnica, sino también al contraste con expectativas aparentemente justificadas. El artículo nos recuerda que el juego ha sido certificado por Sony y Microsoft, así como por Warner Bros. y Bandai Namco (responsables de distribuir el juego en países seleccionados). El propio CD Projekt RED no ha dicho una palabra sobre los problemas, salvo una referencia a «querer refinar los lanzamientos de la consola» al explicar el retraso reciente. Como resultado, en diciembre, la euforia previa al lanzamiento (o «exageración», si lo prefiere) fue compartida incluso por los analistas de DFC, aunque en septiembre dudaban de que Cyberpunk 2077 en realidad se lanzaría en 2020.

Cuando las relaciones públicas y el marketing fallan

En este contexto, el artículo de DFC destaca un tema importante que supuso la perdición para Cyberpunk 2077Recepción de. Según los analistas, los jugadores pueden ser muy indulgentes cuando se trata de problemas con sus juegos. Solo mire la popularidad de los títulos de acceso temprano, que casi siempre están asociados con la presencia de un gran ejército de errores y la falta de varios elementos críticos. Solo hay un «pero»: los compradores (y distribuidores) deben estar informados del estado actual del juego antes de realizar la compra. CD Projekt RED no hizo eso y, como escribimos anteriormente, el estudio ni siquiera insinuó que habría problemas más allá de los típicos problemas iniciales. En esta situación, es difícil sorprenderse por la decepción de los jugadores.

Cyberpunk 2077 visto por DFC - CD Projekt susceptible de adquisición - imagen n. ° 2

Los jugadores (aparentemente) pueden perdonar mucho, pero odian que no les digan nada. Especialmente cuando se trata de errores.

DFC también señala otras acciones que pueden no haber evitado el desastre, pero al menos un daño colateral limitado. CD Projekt podría haber lanzado el título solo en PC, ya que el juego funciona notablemente mejor en PC que en consolas. Podrían haber advertido a los jugadores, revisores, etc.que las ediciones de PS4 y XONE aún dejan mucho que desear (PS5 y XSX / S son prácticamente la misma versión; la actualización de próxima generación no llegará hasta finales de año. ). Sin embargo, eso no fue lo que sucedió.

¿A quién le gustaría algunas acciones de CD Projekt?

Según DFC, el valor de CD Projekt cayó un 50% en diciembre, lo que sería desastroso para cualquier empresa, y mucho menos para una que lanza un producto nuevo y muy esperado. Aún podría ser un éxito si las actualizaciones anunciadas solucionan los problemas más serios, porque a pesar de este fracaso, muchos jugadores han expresado el deseo de comprobarlo. Cyberpunk 2077 en una fecha posterior.

Cyberpunk 2077 como lo ve DFC - CD Projekt susceptible de adquisición - imagen # 3

Fuente: DFC Intelligence).

Pero las consecuencias para CD Projekt en sí son mucho más graves, ya que ni los jugadores ni los inversores olvidarán este fracaso. Además, como mencionamos al principio del texto, la caída en el valor de las acciones de la empresa lo convierte en un buen negocio para las grandes editoriales.

Pero, ¿quién podría correr el riesgo de comprar un desarrollador que, aunque significativamente más barato, aún le costaría mucho dinero al comprador? Los analistas de DFC excluyen a Microsoft, ya que el gigante de Redmond acaba Spenta fortuna en la compra de ZeniMax y su subsidiaria Bethesda. Otra cosa es que antes del debut de Cyberpunk 2077 ambas empresas parecían estar en buenos términos. Fue en la conferencia de Microsoft que vimos a Keanu Reeves. Además, Phil Spencer de Xbox anunció (y no fue el único) «incorporar» más creadores, así como el deseo de agregar un juego más atractivo para un jugador a la oferta de Xbox Game Pass.

Por supuesto, esto es solo una especulación. Sin embargo, las conclusiones extraídas por los analistas de DFC deben tratarse con más seriedad que los informes de incluso los iniciados más respetables (sin mencionar los típicos rumores de 4chan o Reddit). En cuanto a si alguien realmente se sentirá tentado a comprar CD Projekt, el tiempo lo dirá.