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Dark Souls 2: Todas las espadas curvas, clasificadas

marzo 16, 2021

Las espadas curvas son un tipo de arma favorita para muchos que disfrutan Dark Souls 2 ya que suelen tener ataques rápidos, conjuntos de movimientos versátiles y gran escalabilidad. Algunos incluso pueden usarse en una postura de poder cuando se manejan juntos para ataques combinados únicos y mortales.

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Hay 10 espadas curvas en el juego y, si bien muchas son increíbles y viables, varían en usabilidad según la construcción y los objetivos de juego. La mayoría de los jugadores han descubierto que las hojas ornamentadas y dobladas que son las mejores en combate son aquellas con la combinación ideal de alcance, potencial de daño y efectos únicos.

10 Eleum Loyce

espada única con un efecto extraño.

A pesar de ser la última de las espadas curvas que probablemente encontrará el Portador de la Maldición, ya que solo se puede adquirir después de darle 50 Loyce Souls (criadas de los caballeros Loyce carbonizados) a Alsanna en el DLC Crown of the Ivory King.

Eleum Loyce, que lleva el nombre de la hermosa ciudad congelada, hace la menor cantidad de daño de todas las espadas curvas del juego y ni siquiera tiene un gran efecto para compensar esto. En el nivel de mejora regular máximo de +5 para esta arma única, obtiene un mediocre 165 de ataque físico. La escala de nivel S con Destreza lo ayuda en el departamento de daños, aunque no lo suficiente como para estar a la par con las otras espadas curvas. Su efecto, que permite a los jugadores curar a los aliados golpeándolos con ataques fuertes, es interesante pero en última instancia inútil, ya que requiere centrarse en golpear a los amigos en lugar de a los enemigos.

9 Cimitarra Melu

jugador sosteniendo una espada curva.

El diseño de la espada y la cruceta son intrincados y decadentes, por decir lo menos, sin embargo, las estadísticas de Melu Scimitar no están a la altura de su apariencia.

Tiene suficiente potencial de daño ya que alcanza 250 ataques físicos en la actualización +10 Regular, aunque su escalado mínimo de nivel D en Fuerza y ​​nivel C en Destreza lo hace inadecuado después de la parte media del juego.

8 Sable de maniquí

jugador con 2 sables como un fantasma blanco.

Lanzado por los enemigos maniquíes en Earthen Peak, este sable tipo kopis tiene un golpe decente en cada uno de sus cortes, a pesar de que el alcance es menor que el ideal. Causa un buen daño, aunque la falta de alcance y la escala moderada evitan que sea realmente asombroso.

En la actualización +10 Regular, el Manikin Sabre obtiene 245 ataques físicos junto con el escalamiento de nivel D con Fuerza y ​​el nivel B con Destreza.

7 Cimitarra del monasterio

jugador en el conjunto de armadura del monasterio sosteniendo una espada amiga de la tradición.

Jugadores que han jugado el primero Almas oscuras Debería encontrar esta espada curva bastante familiar, ya que es básicamente idéntica a la Espada del guardián de pintura. Al igual que su predecesora, la Monastery Scimitar posee cortes rápidos, daño decente y una escala excelente, sin embargo, su corto alcance significa que su portador deberá acercarse al alcance de la daga para incluso hacer contacto con el enemigo.

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Cuando se actualiza por completo al nivel Regular +10, esta espada curva corta alcanza 190 ataques físicos, así como una escala abismal de nivel E en Fuerza, pero un impresionante nivel S en Destreza.

6 Hotel

cerca del jugador que sostiene una espada extremadamente curva.

Como la espada más extremadamente curvada del juego, el Shotel puede sortear adecuadamente a los adversarios que se abrazan al escudo. Los ataques fuertes con esta arma atravesarán los escudos para causar un daño decente, sin embargo, esto no es tan efectivo como simplemente patear a un enemigo para romper su guardia y seguir con una respuesta.

Dado que tiene buenas estadísticas después de haber sido completamente actualizado al nivel +10 Regular, el Shotel puede ser bastante útil gracias a su ataque físico 200, la escala de nivel E en Fuerza y ​​la escala de nivel A en Destreza.

5 Cimitarra

primer plano de la espada encorvada simple pero fuerte.

La cimitarra se le da a la clase inicial Swordsman, por lo que posiblemente sea la primera espada curva que los jugadores adquirirán en el juego. Al igual que con muchas de las armas iniciales, puede llevar al Portador de la maldición durante la mayor parte del juego debido a su conjunto de movimientos fácil de aprender, gran daño base y escalamiento de alto nivel.

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Cuando se actualiza por completo a +10 en la ruta Regular, el Scimitar obtiene 220 ataques físicos con escala E-tier en Fuerza y ​​A-tier en Destreza.

4 Espada

espada curva más pesada sostenida por el jugador en el bosque sombreado.

Muchos consideran que el Falchion es una mejor versión del Scimitar por su mayor potencial de daño a la salud, así como por el mayor daño de equilibrio que inflige. El conjunto de movimientos es similar, aunque un poco más lento, lo que deja en claro que este intercambio de espadas es un poco de velocidad para obtener más potencia.

Al final, puede ser más útil que su contraparte más delgada, ya que, en el nivel de mejora más alto (+10 Regular), el Falchion alcanza 240 de ataque físico y también obtiene escala E-tier con Fuerza y ​​A-tier con Destreza. .

3 Cimitarra de óxido rojo

espada de fuerza rojo oscuro.

A pesar de su apariencia corroída, la Red Rust Scimitar es una de las espadas curvas más poderosas que se pueden adquirir en Dark Souls 2. A diferencia de la mayoría de los demás en esta clase de armas, esta hoja roja se adapta mejor a la estadística de Fuerza y ​​viene con un mayor daño base.

Cuando uno lo actualiza completamente al nivel más alto de +5 Regular, la Red Rust Scimitar logra 270 ataques físicos además de escalar el nivel C en Fuerza y ​​el nivel E en Destreza. Aunque no tiene los mejores aumentos de las estadísticas, se puede manejar junto con muchas otras armas para posicionarlas en algunos de los mejores combos del juego.

2 Colmillo de araña

jugador sosteniendo un arma de jefe.

Adquirida al intercambiar el Alma del Querido Freja del Duque con el Armero Ornifex, esta arma de jefe inflige un daño moderado pero compensa esta estadística promedio al tener una velocidad de ataque rápida junto con un efecto único excepcionalmente útil que la hace deseable para cualquier construcción de Destreza.

Después de llegar al máximo a la mejora regular +5, Spider Fang alcanza 210 ataques físicos, escala de nivel E en Fuerza y ​​nivel A en Destreza. Estas estadísticas y el conjunto de movimientos rápidos se combinan muy bien con el efecto especial del ataque fuerte, que lanza telarañas pegajosas a los enemigos que pueden ralentizarlos, evitando que escapen.

1 Espada deformada

arma de jefe de espada curva.

Debido a que esta arma hace todo correctamente para una espada curva, no hay duda de que la espada deformada es el mejor armamento en esta clase de armas. En el nivel de mejora máximo de +5 Regular, recibe un gran ataque físico de 250 en combinación con la escala de nivel E en Fuerza y ​​la escala de nivel A en Destreza.

Sin embargo, lo que la hace destacar más es su muy alto daño de contraataque (130, mientras que la mayoría de las armas tienen 100) y un gran daño de equilibrio para una espada curva que permite que Warped Sword otorgue victorias al portador en casi todos los daños. Además, se puede usar con otras espadas curvas para posicionarlas con mayor letalidad que el promedio.

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