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Dark Souls 2: Todos los segadores, clasificados

marzo 28, 2021

Los segadores de Dark Souls 2 son un tipo de arma de asta que consta de grandes hoces y guadañas. Tienen un gran alcance y, por lo general, causan suficiente daño como para justificar su velocidad de ataque algo lenta y un hitbox extraño.

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Si el Portador de la maldición es lo suficientemente hábil para lanzar golpes consistentemente con el punto dulce de un Reaper (la parte con hoja), puede cortar grandes trozos de la barra de HP de su enemigo. Todo lo que se requiere son estadísticas de Fuerza y ​​Destreza moderadas o altas, ya que tales armas son difíciles de manejar; requiriendo que tanto la potencia como la velocidad se utilicen de manera eficaz.

9 Gran machete

un arma de asta tosca.

«Genial» es un término tremendamente generoso para referirse a esta arma improvisada que claramente es solo un machete en un palo que ha sido asegurado con una cadena. Con una durabilidad comprensiblemente baja, el daño es mínimo, lo que hace que este Reaper sea el peor de toda la clase de armas.

En la actualización +10 Regular, el Gran Machete recibe 250 ataques físicos con escala B de nivel en Fuerza y ​​nivel D en Destreza, lo que lo hace más adecuado para una construcción de Fuerza, aunque también es superado en este sentido por algunos otros Segadores.

8 Hoz de luna llena

una segadora de arma de asta con gran acumulación de sangrado.

Un implemento siniestro, de acuerdo con la descripción de su artículo, está diseñado específicamente para causar un sangrado masivo a quienes corta. El Full Moon Sickle no solo es el Reaper con el segundo aumento de sangrado más alto por golpe, sino uno de los mejores en general para infligir esta condición de estado optimista.

Sin embargo, debido a su baja velocidad de swing, no puede hacer un gran uso de este rasgo como algunas espadas curvas o las muy queridas katanas. Si uno elige este armamento, debe infundirlo con Bleed para maximizar el potencial de lo único en lo que es buena la Full Moon Sickle. Alcanzar +10 otorgará 259 ataques físicos junto con una asombrosa acumulación de sangrado de 230 por barra, así como escalamiento de Fuerza de nivel E y escalamiento de Destreza de nivel C.

7 Hoz creciente

jugador balanceando un segador con forma de media luna.

Esta lanza con un gancho semicircular es una gran arma para aquellos que buscan infligir daño físico y mágico. Su gran alcance, una cualidad que comparten todos los Reapers, permite al portador sobrepasar a los enemigos en el espacio y es ideal para un hechicero, cuya Inteligencia natural y afinidad por el daño mágico combinan bien con esta arma.

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El Crescent Sickle, actualizado al máximo de +10 después de una infusión mágica, obtiene 129 ataques físicos y 201 ataques mágicos, así como triple escala: nivel E en fuerza, nivel D en destreza y nivel B en daño mágico.

6 Gran guadaña

un gran arma de asta.

Acertadamente nombrada, la Gran Guadaña puede cortar a los enemigos en cintas, aunque no posee una acumulación de sangrado innato a pesar de su contraparte en otros Almas oscuras los juegos a veces lo hacen. De hecho, ni siquiera vale la pena hacer la infusión de sangrado, ya que la velocidad de ataque del arma no permite golpes frecuentes y la acumulación máxima de 140 sangrado que puede adquirir mediante actualizaciones no es muy viable en un arma tan lenta.

Por lo tanto, aquellos que buscan hacer de este su armamento principal deben actualizarlo a lo largo de la ruta Regular, ya que con +10, obtiene 260 ataques físicos, escala E en Fuerza y ​​una increíble escala A en Destreza.

5 Guadaña de Nahr Alma

jugador invadiendo mientras usa una guadaña oscura.

Esta guadaña es un arma de asta sólida para aquellos que deseen infligir daño oscuro además del tipo físico, ya que inflige ambos de forma innata. Actúa de forma muy parecida a la Gran Guadaña, aunque la Guadaña de Nahr Alma simplemente está más orientada hacia las construcciones de maleficios.

Los jugadores definitivamente deberían infundir este Reaper con Dark para sacar a relucir su verdadero potencial, ya que, con +10, obtiene 117 ataques físicos, así como 156 ataques oscuros y triple escala: nivel E en Fuerza, nivel C en Destreza y C -nivel en daño oscuro.

4 Hoz plateada negra

pvp con un arma oscura.

Los maleficios también serían los más adecuados para usar Silverblack Sickle, ya que posee un ataque oscuro innato que se adaptaría bien a las estadísticas de un hechicero oscuro. Es significativamente más corto que la mayoría de los otros Reapers, aunque todavía tiene el alcance de una espada curva relativamente larga y debe ser blandida como tal. Tener animaciones de ataque ligeramente más rápidas que sus hermanos también es una bendición.

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Los jugadores que usen esta arma deben tomar el camino de infusión oscura, y una vez que alcancen +10, Silverblack Sickle alcanzará 96 ataques físicos y 189 ataques oscuros, además de la escala de fuerza de nivel C, la escala de destreza de nivel D y la escala de nivel B oscuro. escala de daños.

3 Guadaña del Desamparado

guadaña especial solo en erudito del primer pecado y en versiones de consola del juego.

Fácilmente reconocible por ser la misma arma empuñada por The Forlorn, un siniestro nacido de los numerosos pecados de Aldia en su búsqueda por alcanzar la inmortalidad. La Guadaña del Desamparado es un arma que solo está disponible en Erudito del primer pecado que aparece únicamente en las versiones de consola del juego.

Esta guadaña gana poder a medida que aumenta el vaciado, lo que hace que sus estadísticas ya agradables sean aún mejores cuanto más decrépito se vuelve el cuerpo del jugador. La mejor infusión para esto es, con mucho, Bleed, ya que este camino no solo empuja aún más la acumulación innata del arma, sino que también aumenta la escala de daño oscuro con una pérdida notablemente pequeña en las estadísticas de ataque base. La mejora +5 para este Reaper alcanza 201 ataques físicos, 67 ataques oscuros y 235 puntos colosales de acumulación de sangrado por barra. También recibe una buena escala; Nivel E en Fuerza, Nivel B en Destreza y Nivel B con daño oscuro.

2 Guadaña de hueso

segador hecho de la columna vertebral del demonio codicioso.

Adquirida después de intercambiar el Alma de Demonio Codicioso a Straid of Olaphis, la Guadaña de Hueso en realidad está hecha de la columna vertebral del demonio cuya alma se intercambió para obtenerla. A pesar de los muchos bordes perversos, no es uno de los Reapers el que ha acumulado sangrado, sino que favorece en gran medida las construcciones de Fuerza con un daño excelente y la escala más alta con esta estadística de toda la clase de armas.

En la actualización +5 Regular, logra un enorme ataque físico de 325 y escala puramente con un impresionante nivel A en Fuerza para una calificación de ataque más alta que la mayoría de los otros Reapers, así como otras armas de asta en el juego.

1 Guadaña de querer

guadaña muy poderosa hecha del alma del jefe final.

Un armamento apropiado para cualquiera que quiera poder, alcance y victorias frecuentes. La guadaña del deseo se puede obtener de Weaponsmith Ornifex intercambiando el alma de Nashandra, lo que significa que es un arma solo disponible en New Game + y más allá.

No se puede infundir, aunque ciertamente se actualiza, y después de que alcanza +5, la Guadaña del deseo obtiene 260 ataques físicos además de 200 ataques oscuros, así como bonificaciones de escala decentes en Fuerza (nivel D), Destreza (nivel B) y daño oscuro (nivel C).

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