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Days Gone 2 iba a ofrecer cooperación en línea y construcción de bases

abril 12, 2021

Noticias
videojuegos
12 de abril de 2021, 19:17

El ex empleado de Bend Studio y director de Days Gone, Jeff Ross, dio una entrevista en la que habló sobre la secuela. El juego iba a presentar elementos multijugador, así como la construcción de bases y la mecánica de montaje de grupos. El creador también confirmó que el concepto del juego se envió a Sony.

EN UNA PALABRA:

  1. Jeff Ross, el director de Días pasados concedió una entrevista en la que reveló información sobre la posible secuela;
  2. Se creó un concepto para el juego y se envió a Sony, pero no hay confirmación de que haya sido rechazado;
  3. En Días pasados ​​2 Los jugadores de g deben compartir un mundo, construir bases en él y montar una fiesta.

Hace unos días, Bloomberg publicó un informe de Jason Schreier sobre las políticas de Sony relacionadas con los títulos lanzados por la empresa. Una de las mayores revelaciones del artículo fue la supuesta cancelación de la Días pasados ​​2 proyecto. Resulta que hay una pizca de verdad en las palabras del periodista. Jeff Ross, ex empleado de Bend Studio y director de la primera entrega de Días pasados Recientemente hablé sobre lo que se suponía que aparecería en la secuela.

Durante un webcast en vivo (puede verlo aquí) presentado por David Jaffe, Ross admitió que el concepto de Días pasados ​​2 de hecho fue creado y enviado a Sony. Desafortunadamente, debido a una cláusula de confidencialidad firmada, no pudo decir oficialmente si realmente había sido rechazada. Sin embargo, sugirió que a los ojos de Sony, las ventas y las calificaciones de Days Gone eran demasiado bajas para que el juego tuviera luz verde para una secuela. Así que esto puede confirmar de alguna manera las palabras de Schreier.

Además, el director habló en términos generales sobre lo que había en el concepto de Días pasados ​​2. De ello se deduce que el juego enfatizaría el modo multijugador. Los jugadores compartirían un mundo común entre ellos, donde podrían construir bases y armar sus propios equipos.

“Pero luego toma este mundo que has construido, y todos estos activos y sistemas, y reutilízalos para una especie de versión multijugador de este universo con un tema similar. Lo mismo pasaría con tipos como Deacon que intentan sobrevivir, construyendo una casa club o un equipo. Creo que sería divertido estar en ese mundo de forma cooperativa y ver cómo podrían ser las batallas de hordas.

Curiosamente, ya se suponía que el juego cooperativo aparecería en Días pasados pero en el curso del desarrollo, los creadores «tuvieron que hacer concesiones» y el modo multijugador finalmente no llegó a la versión final.

Si el concepto de Días pasados ​​2 de hecho fue rechazado, probablemente nunca veremos el juego. Lo único que quedará es un anticipo de cómo podría haber sido.

  1. Bend Studio – página de inicio oficial
  2. Days Gone – guía del juego