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Deathloop solo ofrece a los jugadores un solo archivo guardado

julio 31, 2021

Los desarrolladores del próximo FPS de acción Deathloop recientemente realizó un AMA donde respondieron varias preguntas relacionadas con las características del juego del juego. Aprendimos varias cosas sobre el título y sus personajes, y una de las principales cosas que aprendimos sobre el juego es cómo funcionará el sistema de guardado.

En respuesta a la pregunta sobre cómo funcionará el ahorro, la respuesta fue: “Solo hay un ahorro. Tener más de uno no es realmente útil en nuestro contexto de bucle de un día. Si quieres probar algo diferente, hazlo otro día… El jugador no puede guardar durante una misión (entonces no se salve escoria) debido al componente multijugador y también, porque morir es parte de la experiencia. No queremos que los jugadores eviten o se pierdan lo que es una parte esencial del ADN de Deathloop. Pero no dejamos a los jugadores con las manos vacías. Colt tiene una habilidad especial; Repita que le permita escapar de la muerte (de alguna manera) «.

Los desarrolladores agregaron: “Acerca del sistema de guardado, ¿qué sucede si abandonas a mitad de la misión? Como no podemos salvar durante la misión, si abandonas durante una misión, pierdes lo que hiciste durante esa misión (botín, conocimiento, activación / éxito / fracaso de la misión …). Luego, la próxima vez que elijas proteger el bucle, automáticamente reanudaremos el juego al comienzo de esa misión «.

El problema de Deathloop es que el personaje del jugador morirá y tendrá que reiniciar el ciclo para experimentar todo lo que el juego tiene para ofrecer. Por lo tanto, tiene sentido, hasta cierto punto, que solo tengas una salvación y no puedas guardar mientras estás en medio de una misión. Después de todo, si mueres en la misión, tienes la oportunidad de volver a intentarlo, así que, en cierto sentido, ya estás a salvo de la escoria.

Fuente: Discord AMA