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Demon’s Souls Lore – ¿Quiénes son los tres fantasmas negros en la Torre del Rey?

marzo 13, 2021

En el nivel final de Demon’s Souls, los jugadores se encontrarán con tres poderosos Black Phantoms, todos los cuales son importantes para la trama.

La mayoría de Almas del demonio se pasa luchando contra demonios antiestéticos y aquellos que han perdido sus almas por estas bestias, pero hay algunos compañeros humanos que los jugadores encontrarán en el camino. Aquellos que todavía tienen su cordura como Stockpile Thomas, el Dregling Merchant, Biorr of the Twin Fang y otros a menudo aparecerán como aliados para el jugador, pero algunos se manifiestan como Black Phantoms para tratar de matarlos en su lugar. Si bien hay una gran cantidad de NPC Black Phantom a los que se enfrentarán los jugadores (especialmente si alcanzan Pure Black World Tendency), hay tres en particular que son muy importantes para la tradición del juego. Los jugadores encontrarán estos tres Black Phantoms en el mundo 1-4, la Torre del Rey.

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Aunque es muy probable que sea la última área que los jugadores explorarán, Almas del demonioLa historia no es lineal y, por lo tanto, se puede abordar de diferentes maneras. Como mínimo, los jugadores no pueden llegar a esta área hasta que hayan derrotado a otros seis jefes (sin contar al Vanguard Demon en el tutorial). Incluso sin tener en cuenta el poder del jefe del área de la Torre del Rey, estos tres Fantasmas Negros pueden ser muy difíciles de derribar, especialmente si se luchan todos a la vez.

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Demon’s Souls: Longbow Oolan -The Phalanx

Demon's Souls King Tower Black Phantoms

El primero de los tres Black Phantoms que se encuentran en el área de King’s Tower es en realidad el espíritu de Longbow Oolan. En forma de Fantasma Negro, aparecen como un arquero con armadura ligera empuñando el Arco Blanco, y pueden ser muy letales desde lejos. Sus flechas tienen un alcance muy largo, lo que hace que luchar contra ellos desde la distancia sea inútil, y sus proyectiles viajan más rápido de lo que la mayoría de los arcos permitirían normalmente. Es mejor eliminarlos alejándolos de los demás o después de que los otros dos estén muertos, pero esta no siempre es una opción.

Antes de que la niebla profunda e incolora envolviera a Boletaria, Longbow Oolan era uno de los caballeros de confianza del rey Allant. Aunque su género parece ser un punto de confusión (los personajes a veces se refieren a Oolan como un hombre, pero la versión Black Phantom de Oolan es una mujer), se los describe como un arquero increíblemente hábil con una legión temible bajo su mando. Después de que los demonios llegaron a Boletaria, Longbow Oolan perdió su alma y ellos y sus legiones se transformaron en The Phalanx, el primer jefe en el área 1-1. Esta versión de Black Phantom con la que el jugador lucha es su alma que sigue defendiendo al Rey Allant incluso después de haber sido asesinado dos veces.

Demon’s Souls: Alfred, Caballero de la Torre – El Caballero de la Torre

Demon's Souls King Tower Black Phantoms

A continuación, los jugadores también verán un fantasma negro empuñando un escudo de torre grande y la lanza raspadora. Este es Alfred, Caballero de la Torre, y otro de los caballeros de élite más confiables del Rey Allant. Cuando se levanta su escudo, Alfred no recibe daño de los ataques físicos y el daño es muy reducido tanto de la magia como del fuego. La única forma de romper sus defensas es deslizarse detrás de él para darle una puñalada por la espalda o conseguir una parada y respuesta con suerte. Afortunadamente, su conjunto de movimientos de lanza lo deja relativamente abierto a las puñaladas por la espalda, pero puede ser un enemigo difícil de derrotar cuando es ayudado por los otros dos Black Phantoms.

Infame por su enorme tamaño y su enorme escudo, Alfred era el escudo del rey, pero él también cayó cuando llegaron los demonios. Después de ser víctima de ellos y perder su alma, Alfred se reencarnó como The Tower Knight, el jefe del mundo 1-2. No se necesita mucho para ver el parecido entre este Fantasma Negro y el jefe del Sendero del Señor, y es un testimonio de la devoción de Alfred por su rey que todavía lo defiende como demonio y como Fantasma Negro.

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Demon’s Souls: Metas, Knight of the Lance – The Penetrator

Demon's Souls King Tower Black Phantoms

Finalmente, el tercer Fantasma Negro en la Torre del Rey, y se lo representa como un caballero moderadamente armado que empuña la Espada del Penetrador. Este Fantasma Negro es en realidad el espíritu de Metas, la Lanza, otro miembro más de la Mesa Redonda del Rey Allant. Si Oolan derriba a los enemigos del rey desde lejos y Alfred es el escudo del rey, entonces Metas es la espada del rey, actuando como su mano derecha. Derrotarlo es bastante fácil si los jugadores logran tenerlo solo, aunque aún deben tener cuidado ya que sus ataques causan un gran daño.

Si aún no era obvio, Metas cayó ante los demonios al igual que los demás, y él también se reencarnó en un demonio para seguir protegiendo al rey. El Penetrador es el jefe de Inner Ward, mundo 1-3, y representa el desafío final que los jugadores deben enfrentar antes de llegar a la Torre del Rey. También como los demás, Metas logró regresar como un Fantasma Negro para intentar una vez más mantener al rey a salvo de aquellos que lo harían daño. Juntos, estos tres forman un equipo mortal que es suficiente para defenderse de cualquiera que desafíe al Rey Allant, pero estos no son los únicos caballeros de élite que Allant empleó.

Demon’s Souls: The Twin Fangs – Biorr y Vallarfax

Biorr de las almas del demonio de los colmillos gemelos

Los dos últimos miembros de la Mesa Redonda del Rey Allant son Biorr y Vallarfax, los Twin Fangs. Los jugadores pueden encontrar a Biorr al final del mundo 1-2 justo antes del Tower Knight Archstone, pero esto requiere una clave que se obtiene en el Inner Ward (mundo 1-3). Si los jugadores liberan a Biorr antes de desafiar al Penetrador, él vendrá a ayudar en la lucha. Más adelante en el mundo 1-4, Biorr también aparecerá para ayudar al jugador a derrotar al Dragón Azul. No aparece en forma de Black Phantom porque nunca perdió su alma.

El otro Twin Fang se llama Vallarfax, y aunque los jugadores no pueden conocerlo en el juego, podría decirse que es uno de los personajes más importantes de la historia de Almas del demonio. Después de que la niebla profunda e incolora envolvió a Boletaria y trajo consigo horrores indescriptibles, Vallarfax del Twin Fang fue el único que pudo penetrar la niebla y regresar al mundo exterior. Allí difundió la historia de lo que le sucedió a Boletaria, compartiendo historias sobre el poder de las almas demoníacas para atraer a los héroes a desafiar la niebla y salvar la tierra. En última instancia, esto es lo que atrajo al personaje del jugador a venir a Boletaria, lo que significa que los eventos del juego no habrían sucedido si no fuera por los valientes esfuerzos de Vallarfax.

Almas del demonio ya está disponible en PS5.

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