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Desarrollador de BioMutant compara el juego con Breath of the Wild, Shadow of Mordor

febrero 4, 2021

Durante una revelación de las imágenes del juego, el director creativo de Biomutant, Stefan Ljungqvist, compara el título con varios otros juegos de rol populares.

El juego de rol de mundo abierto del desarrollador sueco Experiment 101 Biomutante se anunció en agosto de 2017, y desde entonces ha aumentado la emoción por el juego. Biomutante presenta muchos elementos de juego, todos cosidos juntos en un mundo abierto gigante que gira en torno a tribus mutantes y un árbol de la vida corrupto.

Si bien la jugabilidad se revela en Pax 2017 y en Gamescom 2018 dio a los fanáticos una mirada al sistema de combate profundo, elementos de juego sorprendentes y exploración del mundo masivo, nuevas imágenes de juego recientemente publicadas junto con una entrevista con Biomutante director creativo Stefan Ljungqvist que arroja más luz sobre el título tan esperado.

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Ljungqvist explica que dentro del mundo de Biomutante, existen seis tribus diferentes y depende de los jugadores elegir con qué tribu alinearse. Ljungqvist compara las relaciones con las tribus con Tierra Media: Sombras de Mordor, ya que los jugadores conquistarán los puestos de avanzada de la tribu, ganarán el favor de una tribu y posiblemente se convertirán en el líder de esa tribu. Las relaciones dinámicas de las tribus afectarán la estructura genética del jugador, y Ljungqvist dijo: «Cada [tribe] representa una especie de cadena de ADN, por lo que, como jugador, puede mutar o transformar su propia versión de cada una de estas cadenas de ADN «.

Los jugadores no tendrán que esperar mucho más para explorar el enorme mundo de Biomutante y crear su propio mutante parecido a un mamífero. El 26 de enero, el Experimento 101 reveló que Biomutante se lanzará el 25 de mayo de 2021.

Los fanáticos ya han echado un vistazo a las criaturas que componen el mundo de Biomutante, pero Ljungqvist proporciona más detalles sobre cómo la creación dinámica del personaje moldeará la apariencia física, así como las estadísticas y las habilidades de combate. Los elementos RPG de Biomutante permitirá a los jugadores elegir una clase al comienzo del juego que determinará cómo el personaje se acerca al combate. Si bien Ljungqvist no revela cuántas clases estarán disponibles, sí habla de dos clases: la clase «Psyfreak», que utiliza habilidades mágicas y mutantes, y la clase «Comando», que parece que agrega habilidades en armas de fuego y otras armas. .

Ljungqvist compara el título con muchos juegos diferentes, inspirándose en el arte del Ratchet y Clank serie, comparando la jugabilidad con el sistema de combate abierto de El diablo puede llorare incluso haciendo referencia al amor de los desarrolladores por Kung Fu Panda. Mientras mira el juego, uno puede ver elementos de Leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Sin embargo, cuando se le preguntó si se inspiró en el título, Ljungqvist dijo cuando Biomutante comenzó el desarrollo Aliento de lo salvaje aún no ha salido, pero que el mundo colorido y vibrante se puede comparar con los recientes Zelda juegos.

Biomutante se lanza el 25 de mayo para PC, PS4 y Xbox One.

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