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Desarrollador de Yakuza considerando cambiar a Unreal Engine 5

septiembre 16, 2022

¿Un nuevo aspecto fresco para Yakuza?

Como un dragón 8. Los juegos de Yakuza pueden usar unreal engine 5 en el futuro

los Yakuza los juegos han ido aumentando en popularidad recientemente gracias a juegos bien recibidos como Yakuza: como un dragón, y la creciente disponibilidad de la serie en más plataformas. El estudio detrás de los juegos, Ryu Ga Gotoku, celebró recientemente la Cumbre RGG para revelar múltiples entradas nuevas en la serie que se lanzará en los próximos años. Ahora, el desarrollador también ha hablado sobre sus planes de desarrollo para el futuro y cómo Unreal Engine 5 puede encajar en ellos.

En 2016, Ryu Ga Gotoku presentó Dragon Engine, que ha impulsado todas las entradas principales de sus juegos desde entonces. Éstos incluyen Yakuza: como un dragón, Yakuza 6: La canción de la vida, Yakuza Kiwami 2y ambos juegos en el Juicio serie. Sin embargo, en un nuevo entrevista con IGN, Masayoshi Yokoyama, el productor ejecutivo de la franquicia, dice que entiende que puede ser hora de pasar a un nuevo motor. Dado que el recientemente anunciado Como un dragón: Ishin se ejecuta en Unreal Engine 4, tal vez el estudio ya esté probando las aguas para variar.

Yokoyama habla sobre cómo Dragon Engine «es un poco como un motor viejo». El estudio lo ha actualizado continuamente a lo largo del tiempo, pero no ha habido mejoras importantes, lo que significa que el estudio necesitaría realizar una actualización importante en el futuro.

Cuando se le preguntó sobre el uso de Unreal Engine 5, Yokoyama dice que el estudio está investigando sus méritos.

“Lo estamos mirando y diciendo, ¿cuáles son los méritos de cada uno? ¿Cuál es el mérito del Dragon Engine? ¿Cuál es el mérito del Unreal Engine? Y cuando se trata de eso, Dragon Engine… está perfectamente diseñado para representar una ciudad de noche. La ciudad de la noche. Mientras que Unreal, es mejor para mostrar la naturaleza y el día y ese tipo de sensación”.

Yokoyama continúa discutiendo cómo los gráficos son menos preocupantes para el estudio que la gran cantidad de plataformas para las que ahora tiene que desarrollar.

“Crear un juego que pueda estar en todas estas plataformas y aprovechar la oportunidad de compartir nuestro juego con personas de todo el mundo es el principal desafío que creemos que queremos enfrentar en el futuro”.

Curiosamente, el productor menciona que el estudio podría querer probar «algo único» que se relacione con las diferentes plataformas en las que se lanzarán los juegos futuros. Sin embargo, es difícil decir qué podría significar esto en este momento. Dicho esto, el estudio ya ha confirmado que la serie no llegará a Nintendo Switch a partir de ahora.

Yakuza Los fanáticos tienen mucho que esperar en el horizonte. Como un dragón: Ishin es una nueva versión del spin-off samurai que anteriormente solo se producía en Japón y se lanzará el próximo febrero. Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre es una nueva aventura centrada en Kazuma Kiryu que saldrá en 2023. Finalmente, como un dragón 8 es la secuela de Yakuza: como un dragóny se lanzará en 2024.

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