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Desarrolladores de juegos y veteranos de guerra se pronuncian en contra de Six Days en Faluya

marzo 21, 2021

Entre los que hablaron sobre los Seis Días en Faluya, hay escepticismo de que será una descripción respetuosa de la Segunda Batalla de Faluya.

Seis días en Faluya es un controvertido próximo juego sobre la Segunda Batalla de Faluya, que tuvo lugar en 2004 durante la Guerra de Irak. Varios desarrolladores de juegos, miembros de la comunidad e incluso un veterano de la guerra de Irak han dejado constancia de sus preocupaciones recientemente.

La batalla que Seis días en Faluya pretende representar, la Segunda Batalla de Faluya, está sumida en una controversia. Durante la batalla, cientos de civiles iraquíes, así como alrededor de 100 soldados estadounidenses y británicos, perdieron la vida. También hubo acusaciones de que el ejército estadounidense utilizó fósforo blanco contra civiles. El juego fue anunciado originalmente en 2009, desarrollado por Atomic Games y publicado por Konami, pero las controversias que lo rodearon hicieron que el editor lo abandonara.

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En 2016, el ex CEO de Atomic Games, Peter Tamte, formó un nuevo estudio llamado Victura para continuar con el desarrollo del juego para su lanzamiento en 2021. Vale la pena señalar que antes de trabajar en el original Seis días en Faluya, La empresa de Tamte solía fabricar simuladores de entrenamiento militar para la CIA y el FBI.

Entre los que hablaron sobre el juego con IGN, tanto de forma oficial como anónima, hubo escepticismo de que el juego sería una descripción respetuosa y justa de la batalla. El desarrollador ha dejado en claro que no cree que el juego deba retratar las atrocidades que ocurrieron. Eso hizo que Lee Hammoud, un desarrollador de juegos árabe-libanés que habló con IGN, se preguntara «¿Cómo lo vas a representar? ¿Lo vas a representar de una manera en la que sea exactamente como sucedió? ¿Estás tratando de crear conciencia sobre ¿Qué sucedió? ¿Estás tratando de no convertirlo en una historia heroica? ¿Qué estás tratando de hacer exactamente? Si lo que estás tratando de hacer es describir la batalla de la manera heroica y dramática cinematográfica … empeorarlo.»

Seis días en faluya

Si bien su desarrollador inicialmente sostuvo que el juego no era político, luego publicó una declaración afirmando que Seis días en Faluya es «inseparable de la política». Aun así, los juegos a menudo glorifican a sus sujetos, y el hecho de que los desarrolladores acepten que su juego es inherentemente político no significa que necesariamente vayan a hacer el análisis crítico necesario para retratar los eventos de manera respetuosa y precisa. John Phipps, un veterano que estuvo involucrado en la Segunda Batalla de Faluya, dijo a IGN: «Hay una enorme falta de voluntad por parte de los medios estadounidenses, sin importar qué tipo de medios sean, para retratar a los soldados estadounidenses como los antagonistas o los malos chicos, que, en ese caso, éramos «.

Al hablar de Seis días en Faluya, otro desarrollador de juegos árabe-libanés llamado Alex preguntó: «¿Cuál es el mensaje subyacente? ¿Qué me está tratando de vender bajo la apariencia de empatía?» Si los desarrolladores no examinan críticamente su papel en la descripción de la batalla, o toman conscientemente la decisión de glorificar al ejército de EE. UU., Seis días en Faluya puede convertirse en poco más que propaganda o una herramienta para reclutar jóvenes en el ejército. Dada la historia de Tamte y cómo se ve el juego hasta ahora, los detractores podrían tener razón al expresar pesimismo al respecto ahora.

Seis días en Faluya se espera que se lance a fines de 2021 en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X / S.

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Fuente: IGN

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