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Desdén: Tutorial del Acto 4 | Toda la guía de soluciones de rompecabezas

octubre 17, 2022
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Las cosas solo se ponen más raras en el Acto 4 de Desdén. Ubicado en la parte inferior de una instalación enorme, el crecimiento parecido a la carne se propaga como un virus, produciendo monstruos carnosos asquerosos, y una cosa enorme en la lejanía que te observa constantemente. El Acto 4 presenta un nuevo y poderoso enemigo, una nueva arma de rifle precisa y otro rompecabezas complejo. Desplácese hacia abajo para obtener consejos que lo ayudarán a superar los difíciles obstáculos que se avecinan y aprender a completar el rompecabezas del laberinto. Tenemos instrucciones paso a paso a continuación.


Más guías de desprecio:

Tutorial del Acto 1 | Tutorial del Acto 2 | Tutorial del Acto 3 | Tutorial del Acto 5 | Moviéndose más rápido, curación y pistola | Cómo omitir encuentros con enemigos


Tutorial del Acto 4

En el punto más bajo de la instalación, se te presentarán dos direcciones. A la izquierda, encontrará un Estación de munición – y una tonelada de enemigos. Las criaturas de cuatro patas y los escupidores de pollos aparecen si sigues este camino. Recomiendo sacar al primer grupo, luego huir hasta que el segundo grupo abandone el área. Toma la munición y luego corre.

El camino correcto es la dirección en la que debes ir. El único enemigo que aparece aquí es un tentáculo que escupe ácido. Continúa hasta que llegues a una criatura carnosa gigante que te mira fijamente en el centro de la habitación: sube por la rampa cercana para encontrar una consola de control.

  • Utilizar el control de consola para extender el puente hacia la criatura gigante.

Entra en la criatura y usa el interruptor para recoger el primera pieza del rompecabezas del laberinto, luego dé la vuelta para continuar: esta área es completamente repugnante y está repleta de más escupitajos de pollo. Otro aparecerá después de crear el camino hacia el gigante. La munición adicional que se encuentra al comienzo del nivel es integral aquí.

En el siguiente pasaje curvo, aparecerá un enemigo detrás de ti y dos al frente. Ni siquiera te molestes en luchar contra ellos. Inmediatamente pasa a toda velocidad mientras se reproducen; dejarán de perseguirte una vez que llegues a la rampa superior y entres en la gran sala con dos pasarelas curvas a la izquierda/derecha. Ahorre munición y un dolor de cabeza si tiene poca salud.


Encontrar el código de la puerta del nivel 4 | Nexo

Hay varias direcciones para ir aquí.

  • Superior derecha: Callejón sin salida.
  • Arriba a la izquierda: Conduce a una puerta cerrada de Nivel 4. En el camino, también encontrarás otro terminal de control. Úselo para extender un segundo puente hacia la gigantesca criatura. Después de activar el puente, aparecerán dos enemigos más. Vuelve corriendo al nexo y acaba con el que se encuentra en tu camino.
  • Inferior derecha: Otro callejón sin salida. Por ahora.
  • Inferior izquierda: Otra puerta cerrada con llave del Nivel 4.
  • Directo: Conduce a un rompecabezas de laberinto.

Después de extender el puente, solo nos queda una opción. Revisemos el rompecabezas del laberinto, que se encuentra justo enfrente de la entrada del nexo. Puedes girar el rompecabezas sobre un eje con tres caras. Solo tenemos una cara desbloqueada hasta ahora.

Ignora el rompecabezas y sigue el pasaje detrás de la terminal del laberinto. Conduce a una nueva arma, y ​​la necesitamos urgentemente.

  • Obtener arma 3: Más allá de Maze Puzzle Terminal, encontrarás una puerta cerrada con llave y una armería justo enfrente. Coge el Arma 3 y la munición en la Estación de munición. ¡No olvides recargar!
    • El arma 3 es un rifle que dispara una poderosa bala penetrante. Atraviesa a los enemigos, por lo que puedes golpear a varias criaturas al mismo tiempo.

hay otro Puerta cerrada nivel 4 cerca de la armería. Todavía no podemos usarlo, así que sigue el camino correcto. Un enemigo toro aparecerá adelante: prueba tu nuevo rifle para matarlo en dos tiros. Más allá del toro, usa el ascensor para llegar al nivel superior. Inmediatamente date la vuelta y dispara al escupidor de pollos detrás de ti; aparece otro en la salida de la rampa. Vuelve a la escopeta para acabar rápidamente con estas criaturas.

Al salir de la habitación, sube la rampa y ve a la izquierda (no hay nada bien) para llegar a una gran cámara custodiada por un toro y otra criatura de cuatro patas. Un escupidor de pollos aparece a la derecha. Atráelos al pasillo y usa el rifle para atravesarlos, matándolos a todos de manera eficiente.

Arriba, finalmente encontraremos el Nivel 4 [Door Unlocker Upgrade] estación. Úselo y ahora podemos abrir todas las puertas del Nivel 4; una está directamente debajo de nosotros. Cuidado con los monstruos de cuatro patas y encuentra la segunda terminal de control del puente. Úselo si aún no lo ha hecho, luego regrese al nexo.


Encontrar las tres piezas del laberinto

De vuelta en el nexo, hay múltiples direcciones a las que podemos ir. ahora podemos entrar en todas las puertas del nivel 4. Comencemos con la puerta inferior izquierda.

Desde la entrada del nexo, baja y gira a la izquierda para encontrar un Puerta cerrada de nivel 4. Ábrelo: hay un puente (activado con la terminal de un nivel superior) que conduce a la criatura. Este es el segunda pieza del rompecabezas del laberinto. Son dos. Uno más para ir.

Regrese al nexo central, regrese al rompecabezas del laberinto y camine hasta la armería donde recogimos el rifle. A la izquierda, hay otra puerta de nivel 4. Ábrelo: monta en el ascensor y derrota al monstruo que engendra. Puedes desbloquear una puerta de atajo con el Interruptor de martillo neumático cerca del ascensor.

Más adelante, encontraremos otra entrada al puente. Esta es la última entrada, pero primero debemos extenderla. Más allá de la entrada del puente, hay un toro enemigo. Mátalo para finalmente, finalmente encontrar un Estación de curación.

Pasado el estación de curación, utilice el ascensor para llegar al panel de control de extensión del tercer puente. Si caminas despacio, puedes evitar alertar a los enemigos aquí. Extienda el puente, luego corra de regreso al elevador. Desciende y entra en la criatura para recoger la tercera y última pieza del laberinto. ¡Pique! ¡Abajo aparecerán muchos enemigos!

  • NOTA: Antes de extender el puente, también querrá abrir la puerta del interruptor Jackhammer. El área está repleta de monstruos, y si la puerta ya está abierta, puedes omitirlos por completo.

Si no abriste la puerta, vuelve a subir en el ascensor y los enemigos de abajo desaparecerán. Eso te dará tiempo para llegar a la pieza del rompecabezas del laberinto.


Resolviendo el rompecabezas del laberinto

Ahora tenemos las tres piezas del laberinto y podemos resolver el rompecabezas en el centro del nexo. El rompecabezas del laberinto implica mover una pequeña luz blanca alrededor de un laberinto: el diseño del laberinto cambia en las tres caras. Vamos a explicar exactamente cómo resolver este rompecabezas.

  • Solución del rompecabezas del laberinto: Para resolver este rompecabezas, necesitamos mover la luz blanca a la luz naranja. Para navegar por el laberinto, muévete hacia arriba/abajo/izquierda/derecha. La luz permanece en la misma posición, pero el diseño del laberinto cambia en cada uno de los tres laberintos.
    • laberinto 1: Arriba, Derecha, Abajo, Abajo, Izquierda, Abajo, Abajo, Derecha, Derecha, Arriba
    • Ahora debería detenerse un espacio debajo de la luz naranja.
    • laberinto 2: Abajo, Derecha, Derecha, Abajo
    • laberinto 3: Derecha, Arriba, Arriba
    • laberinto 1: Arriba
    • laberinto 3: Arriba, Izquierda, Izquierda
    • laberinto 2: Izquierda hacia abajo

¡Y eso es! Resuelve el rompecabezas y la cámara se levantará. Use la rampa más a la izquierda (desde la terminal) para llegar al nivel superior de la habitación con un pasaje de salida. Ingrese al tren en la parte superior del camino y use los controles para salir de esta área. ¡Nos vamos al Acto 5!